Песня Присциллы (Ведьмак 3 Дикая Охота)
Из снов моих с утра бежишь проворно. Крыжовник терпкий Сладкая сирень... Скрипка, флейта и вокал.
Из снов моих с утра бежишь проворно. Крыжовник терпкий Сладкая сирень... Скрипка, флейта и вокал.
Игра ко мне попала уже с DLC, в числе которых были альтернативные варианты одежды для главных женских персонажей, включенные по умолчанию. И я некоторое время не могла понять, почему чародейка в розыске позволяет себе месить грязь на улицах Новиграда таким, кхм, неприметным полутораметровым шлейфом ярко-бирюзового цвета. Но потом таки откопала в настройках нужную галочку и выдохнула, ибо исходные шмотки Трисс с окружающей ее 3D-действительностью как минимум не диссонируют.
И я сейчас даже не буду нудеть про ожоги, отказ от декольте и все такое - в конце концов, в отличе от Кейры, у Трисс хотя бы есть рубашка. Рубашка с вырезом скорее фансервисного, чем аутентичного характера, но уже хорошо - хотя на ранних рендерах были и поканоничнее вариантики, например, 3:
Кожаный корсаж Трисс выглядит весьма убедительно, но исторических аналогов не имеет. В средневековье посадка всевозможных балахонистых платьев по фигуре достигалась за счет боковых шнуровок и подпоясывания. Появившиеся позже корсеты в течение XVI-XVIII вв. вообще не имели чашек. Несмотря на разнообразие сменяющих друг друга модных силуэтов, такие корсеты неизменно приподнимали и сплющивали грудь. Подчеркивать именно форму груди начали с последних лет XVIII-начала XIX века (на фотке корсет 1820х гг., одна из первых модификаций корсетов "с грудью"), но укладывать грудь в подобные формованные чашки из нескольких частей стали только в XX веке.
Правда, дизайнерам нужно было обозначить выдающиеся формы Трисс уже в условном средневековье, поэтому во имя фансервиса и против канона была изобретена эта вещица. Со средневековьем ее роднит разве что попытка регулировки/застежки с помощью пуговиц на боках.
Основные вопросики у меня к ее стеганому болеро с воротником и съемными рукавами.
Съемные рукава - вполне историчная штука, а также отличный способ разнообразить свою одежку с помощью рукавов из красивой дорогой ткани или рукавов другого фасона. При этом для соединения рукава с плечом изделия достаточно было всего одного шнурочка или вовсе булавки.
Кстати, вангую, что именно сочетание средневекового киртла со съемным контрастным рукавом или нижним платьем послужило вдохновением для перчаток Трисс:
Все производители фэнтези-фильмов и игр очень любят съемные рукава. Обычно, правда, эта любовь выражается в абсолютно не нужных шнуровках по периметру проймы, соединяющих рукав с тушкой вместо нормального шва.
Но в данном случае дизайнеры ушли в другую крайность, и рукава Трисс, несмотря на наличие шнурков для подвязки к основной детали одежды, - не соединены ни с чем и просто болтаются на руке.
В недавнем грандиозном обновлении текстурок на плечо добавили кусок шнурка, который, видимо, должен обозначить тот факт, что рукав привязан, - но между плечом и рукавом шнурка все еще нет.
Неудивительно, что попытки повторить этот костюм дословно с учетом вышеуказанной особенности заканчиваются примерно так:
А логичнее всего в этом плане выглядит костюм за 100 баксов из известного китайского магазина. Потому что дизайнеры не стали морочиться и вместо убегающих отдельных рукавов просто сделали дырки над плечами, пришив рукав к низу проймы.) Правда, чтобы и покупатель не морочился, они вставили весьма заметные молнии прямо по центру и корсажа, и рубашки. Поэтому меня всегда веселят восторги «качеством костюма и умениями косплеера» под фотками дам в этом костюме, происхождение которого сразу выдают молнии и характерная отделка рукавов черно-белыми шнурами.
Кожаный корсаж Трисс дополнили кожаными же штанами. Кожа - обладающий большей эластичностью, износостойкостью и непромокаемостью по сравнению с обычной тканью материал. Поэтому именно дорожные шмотки из нее вполне логичны (и поэтому лосины/рейтузы - это изначально узкие брюки кавалериста, сделанные из лосиной кожи, а не вот это все для йоги). Отрисованы брюки Трисс, судя по всему, с отсылочкой к ранее упоминавшимся средневековым сшивным шоссам, представленным на картинке ниже. Но для этого слишком много швов, да и верхняя одежда не дает полностью разглядеть покрой штанишек. Поэтому в исполнении ИРЛ это, как правило, обычные обтягивающие женские брюки с незамысловатой застежкой на молнию (все равно ни черта не видно) и из ткани, а не кожи.
Короткие чулки Трисс похожи на средневековую правду. Даже подвязки не забыли - без них удержать не особо эластичный шерстяной/льняной мешок на ноге было невозможно. Правда, венчают ее чулки вместо обычных отворотов некие странные и абсолютно не функциональные валики с разрезиками, вновь отсылающие нас к моде XVI века. Видимо, единственная причина их существования - дизайн персонажа нуждался в деталях ради деталей, потому что никакой другой нагрузки они не несут - хотя могли бы сделать модную подвязку!
Ну и напоследок скажу про аксессуары. Дефолтный фэнтези-персонаж обязательно таскает на себе кучу ремней и несколько сумок, чтобы выглядеть круто и - по мнению дизайнеров - аутентично. И если пояса, как правило, средневековому человеку для гражданской одежды было вполне достаточно одного (причем тонкого), то сумочки - это суровая правда жизни.
Потому что карманы придумали только в XVII веке, и до этого все самое необходимое человеку приходилось таскать в поясных сумках и кошелях.
На сегодня все, до новых встреч!
В нем были исправлены различные ошибки в заданиях и игровом процессе. Патч вышел на ПК, PlayStation и Xbox. Работе же над патчем для Nintendo Switch все еще продолжается, и его выпуск планируется в ближайшие месяцы.
Наше сообщество по Ведьмаку - WitcherWorld
Не знаю было ли такое. На днях пересматривал, что то Геральт вспомнился.
Пройдя этот тест, вы узнаете, сколько нужно сосисок, чтобы спуститься по ним на дно Марианской впадины. А еще сколько их можно съесть, пока длится самый долгий в мире поцелуй. Не пропустите!