Не "в", а "на"
Из трейлера к сталкеру 2
Из трейлера к сталкеру 2
Сначала приведем комментарий создателей Сталкера 2:
А вот ответ на обвинения у "Вестника Того самого Сталкера" (https://vk.com/wall-165011456_54432):
В этот раз уровень лжи и манипуляций GSC превзошёл все наши ожидания.
Немного затронем их официальное заявление и проясним некоторые моменты.
1. "Наша команда выявила уязвимость, которой пользовалась <...>"
- Ложь. Это очень удобно, назвать некомпетентность своих сотрудников безопасности «уязвимостью», а потом обвинить нас в том, что мы ею воспользовались, беспрепятственно скачав билд. Билд был загружен в торрент самими GSC 6 дней назад, и те забыли настроить его приватность. Никаких взломов и никаких действий со стороны нашей агентуры не было произведено для т.н. «слива» данных.2. „<...> группа РОССИЙСКИХ хакеров, атакующих компанию почти полтора года”
- Мы говорили это сто раз, повторим в сто первый: не все из нас россияне, мы не русские и даже никакие не хакеры. Доказательств своих слов компания, конечно же, не привела. Понятия не имеем, о каких «полтора года атак» в таком случае идёт речь.Отметим, что коммьюнити-менеджеры GSC приняли решение удалить все русские чаты в их официальном Discord-сервере (заменив на каналы «для всех языков») и запретить на нем свободно разговаривать везде, кроме каналов для предложений и вопросов.
Только выходит, что политика компании построена на лицемерии. Иначе как объяснить то, что внутри компании он свободно используется? Не только в общении между сотрудниками, но и в разработке: на данный момент в игре почти весь текст — русский, когда английский текст начали вводить совсем недавно. Дизайнерские документы также все пишутся на русском языке.Подведём итоги: даже утечка 15Гб данных и наработок по игре была произведена украинцами и только. В недавней же утечке билда виноваты сами GSC Game World, в массе своей украинцы (чехи). Обнаружили утечку американцы, а мы, тоже украинцы, обнаружили следующими и занялись распространением.
И всё это не прибегая ни к каким взломам и использованиям «уязвимостей».
Нужно ли падать на колени и просить прощения у Украины, прежде чем запустить Сталкер 2?
Итак вангую: это будет вусмерть забагованный кусок кода, криво там будет абсолютно всё, но все будут кушать и улыбаться.
"Они сделали игру под градом пуль и ракет! Герои!"
Как-то так или аналог этого будут говорить.
Это конечно при условии, что игра (напоминаю речь идёт о ждалкере) таки выйдет.
Если что это не хейт или наезд, я просто прекрасно помню выход первого сталкера (молодёж не в теме, при выходе это был такой кусок ада! этим вашем киберпанкам и не снилось) историю его создания и людей которые сделали эту игру.
Этот тот самый случай когда
"Не благодаря, а вопреки"
Как говориться запомните этот пост.
Собственно дневник разработчиков, про который можно говорить долго и отдельно, наверное, даже в политике.
И новый трейлер опять же ни о чём.
Удивительно то, что многие мокап сцены явно писались на русском, как минимум те, что показывались в трейлере.
Но сейчас на всех русскоязычных людей решили забить болт.
Чтож, удачи продажам. А русский язык в игре все равно будет, т.к. у этой вселенной все равно большое комьюнити. Единственно, что может окончательно отогнать всех русских - это переделывания сценария из-за событий, которые начались 24-го числа.
Но я уверен, что это только начало. Дальше - больше.