Ровно 20 лет назад id Software представила Quake 3 Arena - третью часть серии шутеров от первого лица Quake, ориентированную на мультплеер.
Игра использовала движок id Tech 3, который поддерживал инновационную 3D-технологию кривых Безье. Технологическим прорывом было использование простых программных шейдеров для задания материалов. 19 августа 2005 года компания id Software опубликовала исходные коды движка игры (версия 1.32) под лицензией GNU General Public License, как это было с движками Wolfenstein 3D, Doom, Quake и Quake 2. Чуть позднее группа разработчиков Icculus заявила об адаптации движка игры для различных платформ и внесении новых возможностей.
З.Ы.
Да, да, ты, олдфаг, и ты, пикабушник, не забудь прям сейчас скачать Q3A/Q3TA и проебать порубиться пару-тройку часов своего времени! Вперёд, забирать квад, мегахэлс и красную броню!