Мейн меню
Главное меню игры, в котором вы можете создать ячейки сохранения и начать новую игру или продолжить играть в старую.
Главное меню игры, в котором вы можете создать ячейки сохранения и начать новую игру или продолжить играть в старую.
Привет, Пикабу, наконец-то закончил тизер того, что из себя представляет мой проект, который я делаю в одиночку.
«Сердце мира» это игра с видом сверху, от третьего лица, со стилизацией геймплея под АРПГ* в 3D.
Игрок возьмёт на себя роль Береники, которая проснулась в абсолютно не понятном для себя месте. Долгий сон в гробнице повредил её память, или же она была стёрта специально. Теперь путешествуя по островам, ей предстоит открыть тайну не только своего прошлого и окружающего её мира, который стал невероятно враждебным. Главная цель героини: покинуть острова и отправиться в «Большой Мир», попутно пытаясь понять кто она, почему спала и вдруг проснулась. В поисках ответов, Беренике помогут её новые друзья, исторические заметки, а так же крепкая дубина в руке. Ведь как говорят наши предки : «На бога Дракона надейся, а сам дрын из руки не выпускай.»
Игровой контент (и то что планируется):
* Основной сюжетный квест: проведет вас в неизведанное, со временем объяснив историю Береники, островов и мира в целом. Побочные квесты помогут вам увидеть историю в более широкой перспективе.
* Система прокачки героя: чтобы продвинуться дальше по сюжету, вам придется улучшать своего героя различными характеристиками, которые будут полезны в поздней игре, кроме того, прокачка необходима, чтобы герой мог использовать экипировку лучше.
* Разнообразие оружия: Двуручное, одноручное, одноручное оружие + щит, выбирайте то, что подходит вашему стилю игры!
* Боевая стихийная магия: как для дальнего боя, так и для защиты.
* Разнообразные враги, со своими сильными и слабыми сторонами.
* Редкие сильные враги, а так же большие боссы бросающие вызов.
* Находите книги некого путника, чтобы узнать больше о противниках
* В древних руинах можно найти глифы, помогающие раскрыть прошлое мира
* Обычный торговец продаст вам всё необходимое, но если захочется чего-то помощнее, ищите тайных торговцев
* Три уникальных острова, каждый со своими локациями и биомами
>> Убивая боссов, можно собрать уникальные сеты.
>> В будущем с помощью "Квантовой печи" можно будет крафтить уникальные вещи.
>> К некоторым боссам нужен особый подход
Жду вас с вопросами на дискорд канале, и очень рассчитываю на вашу помощь, если вам понравилось то, что у меня получается.
https://boosty.to/thehotw - прогресс, новости и прочее
Хотя, учитывая мои предпочтения в гемплее, я буду рад, если это понравится двум или трём людям )
Всем привет, продолжаю делать свою игру "The Heart Of The World". Скоро будет добавлен полноценный тизер, но пока вот маленький кусочек с ближним боем и магией, а так же работой порталов.
Для начала познакомьтесь с торговцем, который будет продавать вам нужные в путешествии товары (но конечно товары покруче можно будет найти только у тайных торговцев). Даже сейчас, когда из внешнего мира давно не приходят суда, а его народ мутировал в ужасных тварей, и деревню осаждают песочные големы, он не потерял жажду к золотым семенам.
И сам мини ролик с игровым процессом
Скоро будет запущен бусти, если есть желание поддержать проект, то после выхода полноценного тизера буду вас там ждать :з
Хентай в мире диабло? Фурри против тентаклей? Что я опять за порномод установил? Ну смотрим видос и проникаемся! Собственно Diablo Hellfire - просто полуочициальное дополнение которое почти сразу стало неотъемлемой частью всей серии, хотя события происходящие в дополнении так и не стали каноном, а жаль!
Прошлое видео посвящённое первой Диабло стало настоящим "хитом" на ютубе, так что я просто обязан рассказать о полуофициальном дополнении Хелфаер, которое было разработано не любимой всеми нами метелцей, а Сиерра.
На самом деле дополнение не особо масштабное в плане создания контента. Ну если учесть что прошлое видео на половину состояло из абстрактного трёпа, а там как минимум 16 уровней подземелья было, то тут их 8. Мдааааа. Ну ладно, что нибудь придумаем с этим. Может быть.
Коротенько о сюжете - некий маг переборщил с созданием гомункулв, да мой юмор как никогда актуален, и создал демона столь сильного, что испугался своего творения. Испугался на столько сильно, что аж умер. Правда перед смертью он успел запечатать своё тварени и так как жил и творил он в глубинах склепа, видимо проблема с жильём актуальна не только в наше время. Я тоже практически в склепе живу, так что не нужно его осуждать. Так вот. Сам склеп маг успел запечатать и в принципе всё вполне ок. Но вот проблема - демоны его наводнили и плавно начали докучать жителям Тристрама. Да, ребятам одного диабло мало, так что у нас тут демоническая групповушка намечается.
В самом дополнении добавилось два новых класса - монах и бард. Да, переводчики снова могут идти по известному адресу, но то были дикие времена и все переводили как могли. В любом случае - хапаем монаха и бежим разбираться что ещё новенького подвезли.
Для начала два подземелья - сам склеп и улий. Улий появляется на этом вот пригорке и попасть в него можно взяв квест у фермера и получив от него бомбу. Подрываем, значится, вход и спускаемся внутрь. Локации явно отличаются стилистикой от обычных подземелий - выглядят достаточно мерзко, но оригинально, прям как ремонт в наркопритоне. Не, ну точно притон - вы только посмотрите какие монстры тут ползают, мелка Машенька на вас нет!
Продираясь через этих зерлингов меня не покидало чувство что чего-то не хватает. Чего-то такого важно и нужного для понимания всего происходящего в игре...да, опять не все квесты, ну жевать того крота! Ну или был и я просто проморгал момент с ним...короче говоря - после первого посещения улья вы сможете вернуться к фермеру и просто так получить колечко в награду. Видимо он боялся использовать рунную бомбу. Чуть позднее на его месте может оказаться человек в костюме коровы. Ох уж эти фетишисты. Ну ничего. Он вам логично обоснует свой такой странный вид и попросит достать ему костюм для праздника. Не, ну вот что за молодёжь пошла, тут демоны из всех щелей лезут, колдуны всяких монстрюганов в склепах создают, ты тут носишсья и пытаешься каких-то демоножуков тапком прибить, а он о своих тусовках только и думает. Ну точно полный псих. На третьем уровне той мерзкой дыры с жуками вы найдёте костюм осла который ему не очень понравиться, а вот на 4-ом будет костюм лося который нашего любителя фурри вполне устроит. В награду получим доспехи быка, довольно годная штука, не смотря на название. Но наряжаться вот эти ваши фурсьюты и кигуруми это вообще не путь джедая.
Ладно, к дьяволу этих фурри няшек и прочих представителей семейства китайских порномультиков. Лучше зацените какая хреновина тут в качестве босса улья. Не ну прям 1 в 1 как таракан с которым я в детстве подрался за упавшую на пол конфету. Дрались с ним три дня и три ночи, просто эпик, прям флешбэки накрывают каждый раз. Уф, завалили этого недозерга и достаём карту зажатую у него в пигидии. На карте показано куда её нужно дропнуть и отправляемся в туда.
Топаем ко входу, начинаем долбить картой дверь и попадаем на красивешую и графонистую локацию. Смотришь и понимаешь что следующие несколько часов пройдут офигенно. К словоу о графонии - в дополнении добавилось довольно много предметов которые можно найти не только в новых локациях, но и выбить из вполне рядовых. Ну и сами предметы, зачастую, выделяются на фоне своих коллег большей графонистостью. Так что там со склепом? Ну вот зацените какие призраки тут летаю, я аж чуть от их фаерболов не окочурился. Красотища. Ещё вон крысолюди бегают. Ух, как будто в родной город вернулся и решил ночью до ларька сбегать.
Ладно, не буду отвлекаться, а то уже и так затянул с высасыванием контента из совсем уж непригодных для этого мест. На четвёртом уровне доходим вод до таких вот замечательных постаментов с книгами и прочитав их выпускаем местного главгада. И да, если вы были внимательны при прохождении и нашли подсказку в отношении правильного порядка активации этих постаментов, то монстряка будет иметь половинные статы и никаких толковых резистов, ну а если вы просто протыкали всё наугад и с пеной у рта побежали убивать босса, то знайте - тварюга по-сильнее Диабло будет. И да, правильный порядок я рассказывать не буду - сами догадывайтесь.
Скукоживаем эту тварюгу с тентаклями и всё, хэппи энд! Зацените в какую потешную лужу растёкся, ну прям слемак с алиэспресса, хоть горячим ножом беги разрезать и снимать всё для ютубчика.
Ну а в самом видео контента немного больше, да и в динамике оно интереснее, так что если общий стиль и подача понравились - лучше его и гляньте.
Всем спасибо за внимание и приятных выходных!