Приветствую. Нет настроения на мини-обзор, но хотел бы поблагодарить всех, кто участвовал или участвует только в опросе HOMM III о фракциях. Спасибо большое, теперь я знаю, что всем нравится Некрополис)
А сегодня я хочу выяснить следующее: какая часть HOMM наилучшая? У всех нас есть любимцы. Вот у меня любимицей HOMM V, потому что в детстве играл чаще всего. У других же будет свой вариант.
Как раз для этого и предназначен опрос. Да, прежде чем перейдете к нему учтите две вещи: во-первых, я не добавляю дополнения. Их много, и просто зае*****. Во-вторых тут не будет 1-2 части, и отдельных вариантов, но оставляю последним строку "ваш вариант".
Какая часть HOMM для вас является любимой?
Спасибо за участие. В бонус (хоть угодить не смогу всем) оставляю любимый арт по Might and Magic: Heroes V
Кто бы что ни говорил, но моё мнение - их сравнивать нельзя - каждая версия хороша и имеет свои плюсы. Это как сравнивать кофе - капучино и латте или фанту и спрайт или рубашку и майку.
Как и многие здесь люблю классику в виде Героев 3, но четвертая часть тоже занимает особый уголок в моих воспоминаниях своей музыкой, атмосферой и уникальностью.
Одной из самых запоминающихся вещей оттуда для меня стало художественное описание заклинаний. Помимо самого эффекта заклинания там были строки, походящие на записи из дневника какого-нибудь путешественника, и читать их было не менее интересно, чем собственно играть. Хочу привести тут несколько примеров.
Каменная кожа
И тогда друид положил себе в рот два камешка. Может, он свихнулся? Нет — вскоре его кожа затвердела, принимая цвет и крепость гранита.
Скорость
Я заметил боковым зрением, как что-то мелькнуло. Обернулся — ничего, кроме деревьев. И снова то же самое! Я ещё не знал, что это будет продолжаться часами, пока я не выйду из леса.
Следопыт
Готовилась внезапная атака. Войска поблизости не было — никто бы не помешал нашему набегу. Но когда мы подошли к эльфийскому городу, нас там ждали тысячи воинов.
Сатиры
Жизнь — это бесконечный праздник для беззаботного сатира. Говорят, если сатир впадёт в уныние, это убьёт его вернее клинка.
Земляной элементал
Камни и земля не настолько неизменны, как это может показаться. Со временем — десятилетия, века — они меняют форму, трескаются, смещаются. Земные элементалы делают это в считанные секунды.
Длань богов
Наш командир допустил ошибку и попал в ловушку. Многие пострадали, а кто-то погиб. Нужно было что-то делать, и я воздел руки к небу и попросил о помощи.
Похитить чары
Когда магическая энергия выброшена, то перенести точку её приложения с одного места на другое удивительно просто.
Отмена чар
Рыцари целый день готовились к битве: молились, колдовали, полировали латы. Без толку! Но, по крайней мере, они умерли в сияющих доспехах.
Нечестивая песнь
Я видел, как монахи пытались закрыть уши, лишь заслышав этот навязчивый мотив. Они не понимали, что душе не нужны уши, чтоб слышать.
Зов смерти
Нежить атаковала нас с тыла! Вот только позади были наши же павшие воины.
Неудача
Да, можно использовать это и в бою, но хочешь знать, где ему НАСТОЯЩЕЕ применение? За игральным столом.
Саня всегда все схватывала на лету, быстро превосходя сначала других учеников, а затем других послушников после того, как примкнула к церкви. Похоже, ей от природы дана способность изучать заклинания, иногда даже просто посмотрев, как их творят другие.
Наиболее уютно она чувствует себя с книгой в руках, но если перед ней стоит задача, Саня берется за нее без промедления. При общении с окружающими она часто выглядит высокомерной из-за своего крайне высокого интеллекта.