Проблема обороны замка в Mount and blade 2 или как я сгорел с тупости этой механики
Играю в Bannerlord впервые, но в свое время проходил Warband (да ещё и с модом Наполеоновские войны). Поэтому мнение об было изначально положительным. И мои предположения оправдались. Геймплей не давал отлучится от экрана и я благополучно пропал на пару суток играю аж до 5 утра.
Все шло хорошо. Я выполнял изначальный план. Я ещё до скачивания очень хотел сделать большой кавалерийский отряд из тяжёлой конницы, что бы огромной волной уничтожать любую пехоту. Поэтому и выбрал Вландию из за их описания. Так я и ходил выполняя задания, собирая в деревнях сквайров и прокачивая отряд. Потом начались проблемы с деньгами, я был в огромном минусе и приходилось не переставая батрачить в деревнях. Больше всего мне профиль приносили задания на уничтожения бандитов или сопровождение каравана. Потому что я потом продавал их в рабство и сбагривал всю экипировку. Так у меня в руках оказался отряд из 89 элитных тяжёлых кавалеристов. Осады я с ними проводить особо не могу, но за то помогал другим захватывать замки. Так как я был вассалом, то со временем получил замки и потом даже один город. Прокачивал их, увеличивал гарнизон. Ну и жил так припеваючи. Но началась война.
Однажды когда я шел к своему замку к нему начала подходить огромная армия. 700+ человек. Я для защиты зашёл в замок. Отдал свой отряд в гарнизон. И готовился к защите. Это был мой первый раз. Я заранее сохранился и пошел в бой. В итоге противник потерял где то 200 человек и забрал его. Я подумал что просто неудача и пытался ещё раз. Да моих войнов было меньше, но зато я был замке, думал я первые 7 раз. Потому не выдержал и пошел искать гайды. И вот мы подошли к первой проблеме, может не для разработчиков, но для игроков - Отсутствие или плохонаходимость хороших гайдов по обороне.
Большинство гайдов по обороне сущий шлак. Челы либо предлагают варианты которые работают только в определенных замках, либо стратегии требующие каких то модов. Нету чего то общего или хотя бы обобщающего, по типу "основы обороны замка" что бы игрок понял как ему поступать. Большинство из них это: Супер-пупер охиреть какая мощная защита 0 смертей и 800 убийств. Посмотрев кучу таких я пытался использовать хоть какие то у себя в замке, но увы. Тут то я увидел 2 проблему - ебанутое управление и проблемы самой механики обороны.
Одной из тактик было найти очень узкий проход поставить. Сзади лучников на возвышенности и убить так врагов. Но игра почему то решает что ей лучше знать, ведь когда после растоновки я нажимаю начать, игра забирает части отрядов лучников и ставит на стенах. И прикол в том что они ну вообще больше не слушают меня. Ладно бы только это, но ведь даже на этапе подготовки есть проблемы. Почему мои войны когда я нажимаю ф7 и пытаюсь развернуть в сторону входа, они это совсем не делают. Ну ладно часть ушло, но вообще все другое норм. Нет! Последней каплей стала - непонятное изменение количество армии/гарнизона при обороне. Вот провалил я оборону и было у меня 40 лучников, перезапустил снова начал, заранее купив ещё армии и добавив в гарнизон. Но когда начал у оказалось меня 8 лучников. Я убрал все отряды и посмотрел, все равно 8. И кто же мне объяснит почему, ну почему. За что это. Игра даже не может объяснить. Просто теперь у тебя 8 лукарейч страдай. Так я и сгорел и незнаю что мне делать. Почему все так всрато, игра ведь в других аспектах хорошо проработана. Ну почему?
Пока что все, если найду ещё что нибудь напишу...
Многие не ценят людей с характером
Источник: https://vk.com/feudal_wisdom
Мод для Mount and Blade Warband по миру Ведьмака The Witcher's world
Всем привет! Хочу представить вам свою версию НЕДОМОДА The Witcher's world.
Прежде чем кидать мне гневные комменты, прочитайте, хочу прояснить суть: В очередной раз посмотрев новый сезон Ведьмака захотел я побегать по этому замечательному мирку. Но так как я не люблю РПГ и линейные сюжеты, не хочу играть Ведьмаков от CD Projekt RED. Поэтому рассматриваю только моды на любимые игры, и тут все очень плохо. Моды для Mount & Blade уже несколько лет топчутся на одном месте, и вряд ли будут сделаны. или не скоро. Для Total Warов тоже. Один только Crusader Kings II порадовал (действительно крутой мод). НО хотелось именно побегать по полям. И я нашел мод: Mount & Blade Мир ведьмака | The Witcher's world Beta 1.0 - полнейшее убожество. там только переведены имена и названия крупных городов и добавлены пару флагов. География не совпадает совсем, так что даже города и страны не на своих местах. Тем более что это мод Prophesy of Pendor(Лучший мод на Warband) и в нем в общем то мир похож на ведьмачий. Поэтому я взял на себя смелость доработать The Witcher's world что бы хотя бы он был более менее похож на мир Сапковского.
Итак, сразу приношу свои извинения ребятам делающим Prophesy of Pendor они стараются а тут их труд просто взяли и своровали, но не корысти ради а только что бы окунуться в крутой мир Сапковского на любимом движке. Короче решил я потратить несколько новогодних выходных на этот мод(Результат мне понравился).
Так вот, что получилось:
5 крупных фракций: Темерия, Редания, Каэдвен, Аэдирн и Империя Нильфгаард. Северные королевства слабы а Империя сильна у нее больше всего поселений и лордов(Империя агрессор, Темерия обычно исчезает первой за 150 дней)
География конечно с большими огрехами, на севере большое озеро, на юге море(не особо мешает), ландшафт Пендора я не менял так как не мододел и не умею. Зато теперь поселения стоят (очень)примерно там где и должны.
Абсолютно все лорды названия и юниты переименованы- как в сериях книг и игр.
Огромное количество минорных фракций эльфы, краснолюды, гномы, нелюди, культ Змеи переименован в культ Вранов(примерно тоже самое), Демоническое нашествие переименовано в Дикую охоту, так еще много всяких орденов и кочевников типа Хакланда и Зерриканцев- все по максимуму адаптировано под мир Сапковского, в том числе и в диалогах.
Есть возможность создать свою фракцию, орден(Ведьмаков например) и снарядить его юнитов по своему вкусу.
Что не сделано: Естественно география, рост и модели краснолюдов, гномов и прочих нелюдей, нет колдунов ведьм и прочих, нет Брокилона, нет монстров(но их и у Сапковского уже было мало) нет ведьмаков(по той же причине), не все диалоги переработаны.
Мод вообще больше не про странствия одинокого героя, скорее про геополитику этого мира, в принципе интересно играть. Получается песочница в мире ведьмака, где все живет своей жизнью.
Так что не судите строго, считайте что это просто, дружеский, частный подгон, что бы приятно провести время в приятном динамичном мире)
https://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/6445
https://drive.google.com/file/d/13-t8b85s6qni5SWHCBzM1GBcJCq...