Silent hill 4 и Хиккикомори
Я заметил, что в 4ке создатели немного под другим углом посмотрели на ситуации Хиккикомори в Silent hill. То что творится в 302 квартире Генри это прямо точное описание мышления японских затворников.
Bloober Team, разработчики ремейка Silent Hill 2, работают над неанонсированным проектом
Вместе с Private Division, принадлежащей Take-Two Interactive.
Студия Bloober Team, работающая над ремейком Silent Hill 2, недавно опубликовала финансовый отчет, который пролил свет на проекты компании. Так стало известно о том, что они работают вместе с Private Division, принадлежащей Take-Two Interactive, над каким-то неанонсированным IP под рабочим названием Project C. В документе также говорится:
«Project C в настоящее время разработка идет полным ходом и мы очень довольны текущим прогрессом. Это будет следующий большой шаг Bloober Team в реализации долгосрочной стратегии, а еще первый новый оригинальный проект».
Судя из отчета, данный IP принадлежит студии Bloober Team. Представят Project C позже в этом году, после выхода Silent Hill 2 Remake.
Источник: Insider Gaming
Подписывайтесь на мой блог, чтобы быть в курсе интересных новостей из мира кино, игр, аниме и сериалов, а также не пропускать обзоры, статьи и другой авторский материал. Мне будет приятно и вам контент.
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Silent Hill на русский манер
Туман Silent hill
С этим туманом любой город погружается в Эстетику silent hill.
Харкер- комикс по не вышедшей игре
Брутальный проект не вышел из-за невозможности реализовать идеи, нехватки бюджета и перехода большинства сотрудников на ещё один проект студии Silent Hill: Homecoming.
(Этот проект вышел и часть идей перешли в него, например:
Боевая система;
Часть саундтреков
Графический движок
Увидев трейлер ещё в 2008 году на диске журнала "Шпиль". Я решил реализовать идею через комикс. Вместе с художником Уэйдом (тогда ещё Котэ Котофеевой)