VTM — BLOODLINES 2 МЕНЯЕТ СТУДИЮ-РАЗРАБОТЧИКА И НЕ ВЫЙДЕТ В 2021-М
Сиквел культовой Vampire: The Masquerade — преследуют плохие новости. К сожалению, игра ещё не отмучилась: Paradox Interactive объявила, что меняет студию-разработчика.
Сообщение об этом появилось в официальных соцсетях. Краткая версия:
Hardsuit Labs больше не будет ведущей студией в производстве Bloodlines 2.
Релиз теперь не состоится в 2021-м.
Так как нет даже приблизительной даты релиза, предзаказы больше не принимаются.
Судя по всему, игровая основа, которую заложила Hardsuit Labs, останется прежней, но доводить её до ума поручат другому коллективу.
Paradox уверяет, что игра всё ещё находится в разработке.
О том, что ждёт сиквел дальше, расскажут позже, когда Paradox будет готова поделиться новостями.
В чём причина расставания с Hardsuit Labs, не уточняется. Paradox лишь благодарит студию за её труд и надеется, что сообщество будет с уважением относиться к проделанной работе команды. По словам издательства, Bloodlines 2 — очень амбициозный проект, за который Paradox переживает всей душой.
Компания подчёркивает, что для неё критически важно получать хорошие отзывы пользователей о своих играх. Поэтому, когда это возможно, Paradox даёт больше времени на производство, чтобы достичь высокого качества.
Похоже, Bloodlines 2 не соответствовала этой планке, так что на разработку выделили больше времени.
Paradox уже нашла новую студию, которая должна завершить игру.
«Это было трудное решение, но мы убеждены, что оно поможет отдать игре должное», — завершает комментарий Paradox.
Дублированный геймплейный трейлер игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
На выставке E3 2019 в рамках презентации PC Gaming Show был показан дебютный геймплейый трейлер ролевой игры от первого лица Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, демонстрирующий проект на стадии пре-альфы. В ролике рассказывается о вампирских способностях, сюжетных элементах и особенностях игрового процесса будущей RPG, действие которой разворачивается во вселенной World of Darkness.
Дата выхода: март 2020 г.
Безумцы и пророки с новыми диалогами: Малкавиан, пятый клан Vampire The Masquerade Bloodlines 2
Малкав, много лет назад создавший клан, совершил ужасное преступление. За него поплатился и сам вампир, и весь его клан.
Названы все кланы вампиров, присутствующие в Vampire The Masquerade - Bloodlines 2. Пятым и последним из них стал Малкавиан, клан безумце. Согласно вампирским легендам, безумие стало наказанием за чудовищное преступление, совершенно основателем клана, Малкавом.
У Малкавиан есть еще одно отличие от других кланов — способность прозревать будущее. С магией клана связана приятная особенность: все возможности Малкавиан не считаются нарушением Маскарада, их можно использовать в любой момент.
Сила клана завязана на влиянии на разум. С помощью своих умений Малкавиан может не только подчинить волю вампира или человека — в бою их навыки тоже полезны. В то же время ярче всего принадлежность к Малкавиан будет проявляться в диалогах: если выбрать этот клан, то диалоги изменятся.
Dementation
- Вампир распугивает людей, заставляя их бежать прочь.
- Цель можно заставить атаковать ближайшего противника или просто бить кулаками воздух.
Auspex
- Вампир может видеть NPC сквозь стены, ставить на них метки и подмечать слабые стороны.
- Вампир способен путешествовать по окрестностям в астральной форме, одновременно используя предыдущую способность.
Интересно, что умения линейки Auspex полностью повторяют аналогичную линейку у клана Тремер.
Типичный представитель Малкавиан выглядит вот так.
Клыкастые бизнесмены и хранители: Вентру, четвертый клан Vampire The Masquerade Bloodlines 2
Клан прирожденных аристократов пристально следит за сохранением Маскарада.
Мир Vampire The Masquerade - Bloodlines 2 не обойдется без клана Вентру, своеобразных стражей вампирских традиций. Аристократический клан, прежде обращавший правителей и первосвященников, переключился на банкиров и бизнесменов, но по-прежнему отслеживает все нарушения Маскарада и карает отступников.
Хранители вампирского общества превратили свой клан в бизнес-проект, и он процветает. Вентру с оптимизмом смотрят в будущее, меняются под воздействием времени и очень не любят, когда кто-то из вампиров действует так, словно на дворе четырнадцатый век.
Магия Вентру позволяет контролировать сознание живых существ — как обычных людей, так и вампиров. Примечательно, что применение некоторых из ее разделов тоже считается нарушением Маскарада. Будут ли Вентру карать Вентру? Конечно.
Dominate
- Вампир погружает жертву в транс, заставляя ее забыть о реальном мире.
- Вентру может полностью контролировать жертву, приказывая ей передвигаться или атаковать противников.
Fortitude
- Защитная стойка, в которой вампир блокирует все атаки в поле зрения, причем с каждой новой атакой он восстанавливает здоровье.
- Кожа вампира укрепляется до состояния камня.
Типичный представитель Вентру выглядит вот так.
Изящные господа с клыками: Тореадор, третий клан Vampire The Masquerade — Bloodlines 2
Эти вампиры тоже пьют кровь, но хотя бы делают это красиво.
После суровых Бруха и Тремер, использующих магию крови, разработчики Vampire The Masquerade — Bloodlines 2 показали более мирный клан, Тореадор. Члены этого клана покровительствуют искусству и ведут соответствующий образ жизни.
Магия Тореадор относительно пассивна: они не могут, как Тремер, утопить противников в их собственной крови. Зато вампиры этого клана отлично умеют пудрить мозги и заставлять людей сражаться на их стороне.
Presence
- Вампир принимает позу, от которой захватывает дух. На некоторое время все противники в зоне действия так поражены увиденным, что не обращают ни на что внимания.
- Вокруг вампира формируется группа людей, следующих за ним и отвлекающих ближайших врагов.
Обратите внимание: использование умений линейки Presence не приводит к нарушению Маскарада.
Celerity
- Вампир совершает рывок так быстро, что становится почти невидимым. Это позволяет атаковать слабые места противников, уклоняться от их атак или отступить, не ввязываясь в бой.
- Вампир движется с такой скоростью, что для него все остальные существа и события практически замирают.
Умения из линейки Celerity нарушают Маскарад. Их не стоит использовать на виду у смертных.
Вот типичная представительница клана Тореадор.
Пьют кровь и управляют ею: Тремер, второй клан Vampire The Masquerade — Bloodlines 2
Обладая магией Тремер, нарушить Маскарад проще простого.
Вместе с анархистами Бруджа в Vampire The Masquerade — Bloodlines 2 появятся вампиры-колдуны из клана Тремер. Они не только пьют кровь, но и умеют ею управлять, превращая в оружие. Представители Тремер недавно прибыли в Сиэтл и остальные кланы относятся к ним настороженно.
Умения Тремер разбиты на две категории. Первая помогает исследовать окружение, вторая — те самые боевые способности. Боевая магия Тремер сопровождается эффектами, легко приводящими к нарушению Маскарада.
Auspex
- Вампир может чувствовать ауры NPC сквозь стены и ставить метки на людей, чтобы отслеживать их перемещения на большом расстоянии. Эта же способность позволяет видеть слабые стороны в обороне и атаке противников.
- Разум вампира может отделяться от тела, позволяя исследовать окружающий мир в астральной форме. В таком режиме можно ставить метки на любых персонажей и на короткое время телепатически подавлять чувства NPC.
Thaumaturgy
- Умение распыляет немного вампирской крови у ног противников, а затем превращает ее в острые шипы. После завершения действия заклинания кровь возвращается к хозяину.
- Противников начинает рвать кровью, они получают очень серьезный урон. Вся кровь достается заклинателю.
- Если повторно примерить предыдущее умение к противнику, то кровь, оставшаяся в его венах, просто взорвется. Умение наносит урон по области, заклинатель получает всю кровь.
Характерная представительница Тремер может выглядеть вот так.