В наш стремительный информационный век умение формулировать и отстаивать свою позицию – ценный навык. Chateq (https://chateq.com/) – революционная нейронная сеть, призванная поднять ваши способности к убеждению на новую высоту.
Сервис представляет собой универсальный инструмент, который не только снабжает вас убедительными фактами, но и позволяет создавать веские аргументы и изящно их формулировать.
Нейросеть обладает широким спектром знаний. Может оперативно находить и предоставлять факты, статистику, цитаты и другие доказательства, подкрепляющие вашу позицию.
Также анализирует контекст и предлагает логически обоснованные и убедительные рассуждения, которые могут повернуть спор в вашу пользу. Просто введите запрос, а нейросеть ответит (может на английском), предложив свежий взгляд на обсуждаемый вопрос.
Я долго не брал на обзор эту нейросеть и лишь потому, что когда она появилась, стало сразу понятно - это будет пушка, но нужно подождать.
И вот прошло около 1,5 лет с момента выхода на рынок этой нейросети, она обзавелась уже 3.5 версией и именно сейчас тот момент, когда стоило бы ее разобрать, чем собственно я и занимаюсь в своем видео.
Продолжаю делиться своим опытом погружения в Unreal Engine 5 и VR. В прошлой части я рассказывал про знакомство с возможностями и настройку Unreal Engine 5 для VR.
В этой статье я расскажу, что следует дальше изучить, чтобы плавно осваивать Unreal Engine 5. Лично я смотрел материал разной сложности и откладывал эти статьи/ролики в одну хронологию обучения, чтобы освоить UE5 без сильных откатов назад.
Начнем глубже осваивать интерфейс Unreal Engine 5
Так как все гайды по VR делаются не новичками, они очень быстро кликают в разные части интерфейса UE5. Мне было необходимо как можно подробней изучить все вкладки игрового движка.
Я нашел для себя канал Александра Семенко, который рассказывает про работу с Unreal Engine от начального уровня до программирования на c++. Материал подается с умеренной скоростью и на понятном новичку языке.
Я смотрел немного на фоне, так как уже многое уже сделал сам.
Далее смотрим разбор интерфейса Unreal Engine 5
Разбор сцен, объектов, панель редактора, режимы редактора и Content Browser
Далее, я понимал, что без основы работы с blueprint, я не пойму ни один гайд по управлению персонажем, настройки взаимодействий с предметами и тд. Мне необходимо было понять, как работать с blueprint, хотя бы на начальном уровне. В этом помог плейлист с видео указанный ниже (прикладываю видео из плейлиста, потому что ссылка плейлиста не прикладывается):
К концу плейлиста по основам blueprint становится немного нудно, но это всё необходимо, чтобы продолжать осваивать Unreal Engine 5 дальше. С этими основами, будет намного легче на практике.
Параллельно, я смотрел еще видео автора "MakeYourGame!". Полезно посмотреть уроки разных авторов, они по разному раскрывают свои "фишки" работы с игровым движком. Посмотрел у этого автора 7 уроков, на данный момент изучения Unreal Engine 5, этого достаточно.
Чем я занимался еще?
Каждый вечер я искал материал, который мне пригодится в будущем, когда я буду иметь больше опыта. Это материалы по VR, создание анимации рук и тела, создание собственных рук в blender, создание модульного персонажа в blender, поиск информации по геймдизайну 3д игр, изучение маркетплейса epic games, поиск каналов и чатов по Unreal engine.
Чтобы не было сильно скучно, поделюсь с вами видео автора BREAK BACK на тему левел дизайна, да и в целом хорошим контентом надо делиться:
Первые ошибки
После изучения материала, который я приложил выше, хотелось скорее ворваться в VR и сделать, например, свою анимацию рук, а чуть позже захотелось собственную IK-систему для тела персонажа демо-сцены.
Я не буду давать ссылки на эти материалы в этой статье, потому что я потратил пару дней на создание IK Body системы по гайду бразильца - ничего хорошего не вышло. Мне не хватило базовых знаний:
Настройки сцены
Настройки уровня
Настройка системы управления для Full Body персонажа (на UE5 в целом мало гайдов на эту тему)
Управление и работа с Skeletal Mesh
Применение и назначение материалов к персонажу
и другие
Заключение
Это была не большая статья, но она содержит ссылки на достаточно полезные уроки и большое количество полезного материала. Я не призываю никого учиться как я, но хочется поделиться отобранным материалом и указать на ошибки, которые я допускал.
В следующей части будет больше экшена и несмотря на готовые уроки, документация Oculus меняется (сейчас уже Meta). Я буду указывать на поправки, которые покажу сам, со ссылками на ответы с форумов. До новых встреч!
Придержите челюсть двумя руками — китайцы не стали дожидаться релиза Sora и выпустили свою, под названием Kling. Выглядит потрясающе, разработчики обещают возможность создавать ролики до 2 минут в Full HD и 30 FPS.
Вот тут можно зарегистрироваться в бету, если конечно у вас есть китайский номер.. понятное дело, что у вас его нет, но если очень хочется попробовать, тогда мы нашли выход:
Сразу предупреждаем — это довольно просто, но муторно.
1. Мы воспользовались этим гайдом (Твиттер является экстремисткой организацией и запрещен на территории РФ). Если хотите пощупать — занимает около часа времени, китайский телефон брали бесплатно отсюда или пробуйте отсюда, в крайнем случае.. если прям очень хотите попробуйте посмотреть различные сервисы, которые предоставляют временные виртуальные номера и чаще всего такие номера можно купить за копейки.
2. Помимо китайского номера, вам понадобится идентификатор Kuaishou > его можно получить, загрузив приложение Kuaishou и зарегистрировавшись, что можно сделать с USA номером.
Ниже можете увидеть результаты генераций от Kling:
🔥 Источник: t.me/nfaqs/4356 , Нейросекта не упускает такие новости!
⏺ ПЕРЕЙТИ НА САЙТ | 1 999₽ 💁🏻♂️ YouPro Ai — это неплохой сервис с расширенными моделями искусственного интеллекта, а именно: ChatGPT 4o, ChatGPT 4 Turbo, Claude 3, Gemini Pro 1.5, возможность генерировать изображения и многое другое. Мы сделали аккаунт, оплатили подписку на 1 месяц и делимся доступом с вами, давайте вместе тестировать новые технологии. ↘️ Скорее всего из-за наплыва желающих, вам будет сложно войти в аккаунт, так как на почту будет приходить много кодов и вы не будете понимать "какой именно ваш?".. в таком случае пробуйте через несколько минут. ↘️ Как получить доступ? 1. Переходи по ссылке и вводи почту (см. ниже). ╚ monherry9+brdqx@gmail.com 2. Теперь необходимо ввести код. ╚ По этой ссылке доступ к почте (код придет в течении 1-2 минут) 2. Готово, пользуйся бесплатно.
↘️ Если вас не устраивает такой вариант и вы хотите себе личный аккаунт, а не общий.. тогда скорее всего вы не знали, но мы ранее уже делились подробной инструкцией - можете попытаться найти. Ссылки оставлять не буду, так как на Пикабу запрещено подобное. ↘️ Что такое YouPro Ai в видеоформате?
В мире игр существует множество способов поддержать разработчиков и получить дополнительные бонусы в играх. Один из таких способов — задонатить. Squad Busters появилась совсем недавно — 29 мая 2024 года. Однако, в связи с санкциями, задонатить в игру немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как это сделать игрокам из России.
Об игре
Squad Busters — это новая игра от создателей Brawl Stars и Clash of Clans. В ней вы сможете собирать команды из персонажей, хорошо известных по другим проектам Supercell, и участвовать в захватывающих многопользовательских битвах. Вам предстоит собирать разнообразных персонажей, улучшать их навыки и стратегически планировать бои.
Как задонатить в Squad Busters
Так как Squad Busters появилась совсем недавно, способов доната в игру на данный момент найдено не так уж и много, однако они все же есть. Мы расскажем вам о двух самых популярных и актуальных.
1. Донат в Squad Busters через друга
В России доступ к донату в игре Squad Busters ограничен, но есть способ обойти это ограничение. Вы можете попросить своих знакомых, друзей или родственников, проживающих за границей, произвести оплату с иностранной банковской карты за вас. Возместив им после этого все затраты.
Передаем знакомому данные от аккаунта и просим его войти.
Он, будучи в другом регионе, после захода на аккаунт сможет с легкостью оплатить любой нужный товар через свою банковскую карту.
Возмещаем ему потраченные средства и наслаждаемся покупкой.
2. Донат в Squad Busters через GGSel
Если вы хотите приобрести предметы в игре Squad Busters более легким способом, то можно воспользоваться маркетплейсом. На платформе GGSel вы найдете широкий выбор интересующих вас товаров: пропусков, наборов, гемов, стартовых пассов и игровой валюты. Преимущество этого метода заключается в том, что оплату можно произвести с любой банковской карты, даже российской.
На сайте GGSel нажимаем на поисковую строку и ищем категорию Squad Busters. Находим нужный нам товар. Помимо цены рекомендуем обращать внимание на количество актуальных продаж, отзывы и рейтинг продавца.
Внимательно читаем описание, вводим Supercell ID и оплачиваем товар.
После завершения транзакции, выбранная продукция окажется у вас на аккаунте в течении небольшого промежутка времени.
3. Донат в Squad Busters через иностранную банковскую карту
В случае если у вас есть зарубежная банковская карта, то проблем с оплатой — не возникнет. Вы запросто сможете приобрести любой желаемый предмет в Squad Busters стандартным способом покупки.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Но, как говорится, хорошая мысля приходит опосля. Сразу предупреждаю, что не являюсь квалифицированным специалистом. Я не профессиональный историк, а просто энтузиаст-любитель, так что не буду заниматься очковтирательством и преподносить вам высокопарные фразы по типу: «Кто не знает своего прошлого, у того нет будущего».
Вместо этого предлагаю вам погрузиться в свой личный опыт знакомства с историей, и, возможно, он кого-то вдохновит на изучение этой замечательной науки.
Тернистый путь развития человечества всегда манил меня своей волшебной таинственностью. А началось всё примерно в возрасте 5 лет, как водится, с мультфильмов. Первое по-настоящему «торкнувшее» моё сознание произведение находилось на огромном сборнике простеньких, буквально нарисованных на коленке мультов «Были-Небыли» и называлось «Гнев бога Ра».
Заставка уже напрягает, если честно
Это был пересказ древнеегипетского мифа о том, как Ра чуть не истребил людей в наказание за богохульство, но в последний момент одумался, и снова воцарился на земле мир. Рисовка, стилизованная под древнеегипетские иероглифы, специфический саундтрек — смесь народных мотивов и лёгкой электронщины — отпечатались в моей памяти навсегда.
Вначале был... мультфильм
Следующий подобный экспириенс я испытал после просмотра советского мультфильма «Легенды перуанских индейцев», он был у меня записан на кассете вместе с «Чиполлино». Структура схожа, мульт также представлял пересказ древнего фольклора, только на этот раз индейцев Южной Америки. Стиль рисовки в народных мотивах и психоделический музон на фоне прилагались.
Заставка
Само собой разумеется, что после ознакомления с сими чудесными творениями в мозгу у меня определённым образом зашевелились шестерёнки, и я больше не мог равнодушно относиться к истории человечества, и, как говорится, понеслась душа в рай.
За «Легендами…» последовали ещё десятки советских мультфильмов, экранизирующих древние сказания народов земли. Вслед за отечественными подключились и западные мульты: «Тутенштейн», «Малыши юрского периода», пародийные серии «Том и Джерри» и «Loony Toons», норвежская «Страна троллей», диснеевские опусы по мотивам сказаний и классических произведений («Робин Гуд», например), и многие другие, всех не упомнишь.
Но первой серьёзной вещью в мире мультипликации для меня стал культовый мультфильм «Князь Владимир». «Князь» вполне заслуживает отдельного разговора, это поистине уже классика, любимая тысячами преданных зрителей, увидевших её в детстве.
Гигачад моего детства
Потом, уже в первых классах начальной школы, у меня появился канал «Карусель», а вместе с ним целый ворох детских передач, одной из которых были «Нарисованные И100рии».
Вот эта шняга по-настоящему взорвала юный мозг. В каждом выпуске анимированный Сократ сталкивал лбами двух исторических личностей. Серии составлялись в своеобразные циклы-хит-парады с заявленной в начале недели темой, например «Великие мятежники» (мой любимый), «Великие супружеские пары», «Великие царедворцы» и т. д.
Зрителю открывалась книга, на страницах которой в комиксной рисовке рассказывали о жизненном пути участников хит-парада, время от времени рассказ прерывали школьники, вставляющие свои «важные» пять копеек про того или иного великого человека (самая бесячая часть программы), а в конце двое историков (хотя порой и сомнительных) давали участникам оценку, от которой зависело их место в хит-параде. Самый-самый определялся в конце недели.
У «И100рий» был спин-офф, по сути, тоже самое, но не про конкретных личностей, а про общественные явления. «История причёски», «История письма»…
Оригинал
Спин-офф
Я жёстко фанател от обеих веток передачи, но продержалась она, к сожалению, недолго.
Следующей ступенью в мир истории стали мультфильмы Роберта Саакянца. Для тех, кто в танке, Р. Саакянц — один из самых годных советских мультипликаторов, снявший такие вещи, как «Ух ты, говорящая рыба» и «В синем море, в белой пене».
Эээээх
В начале и середине нулевых он занялся созданием образовательных мультфильмов на все возможные тематики. От астрономии и биологии до физики и геометрии. Но отдельным особняком стоит его серия «Всемирная История», в которой дед и внук путешествовали при помощи волшебного чулана и капельки воображения по разным эпохам. Каменный век, Месопотамия, Египет, Греция. Цикл продолжился бы и дальше, но, к сожалению, Роберт Аршавирович скончался в 2009 году.
Про каменный век
Кстати, впервые про «Эпос о Гильгамеше» я узнал именно из серии про Междуречье. Да и вообще я буквально затёр до дыр диск, на который отец записал мне все серии этих прекрасных мультфильмов.
Та самая серия
А дальше был 5-й класс, и история из абстрактного интереса трансформировалась в конкретный школьный предмет. Тут не постесняюсь сказать, что школа — это своеобразный рубеж, который проверяет любителей исторической науки на прочность.
В этом плане мне повезло с учителями. И первая, и вторая не душили нас датами, глупыми заданиями и зубрёжкой, не старались пропихнуть своё мнение вперёд паровоза. Но многие на этом этапе споткнулись, и романтический интерес к древности мутировал сначала в рутину, а затем в настоящую пытку.
Тут важно уяснить, что история — это не какой-то скучный предмет, на котором старая, неудовлетворённая жизнью кошёлка отыгрывается на детях, заставляя в 100500 раз повторять дату основания Москвы или другую подобную лабуду.
Это комплексная наука, полная интересных историй (извиняюсь за тавтологию), личностей и процессов, сформировавших наше сегодняшнее сознание и формирующих будущее. Это в первую очередь люди и их отношения.
Как уже отмечал выше, трансформации истории в рутину у меня не случилось из-за банального везения. В возрасте 11–14 лет я плотно подсел на исторические фильмы и сериалы: «Гладиатор», «Троя», «Александр», «Храброе сердце», «Битва у Красной скалы», «Патриот», «Апокалипсис», «Царствие небесное», «Викинги», «Рим», «Спартак: кровь и песок». Если эти названия вам ни о чём не говорят — бегом смотреть.
Чуваки, ну Мел Гибсон же
И пусть фактическая сторона вопроса во многих из перечисленных произведений весьма спорная, фильмы, сериалы и мультфильмы - это отличная точка входа в историческую науку. Выбирай интересующий и, если зацепило, то уже не отпустит.
Примерно в этот же период жизни я открыл для себя историческую литературу. Начинал с классики – романов Дюма, Жюля Верна, Майн Рида и Фенимора Купера, а после прочтения, (зачастую даже до) бежал смотреть экранизацию.
Пора- пора- порадуеемсяяя на своёём вееекууу
Здесь мы видим второй вход в историю – литература как художественная (причём далеко не только классика), так и научно-популярная (энциклопедии, справочники и т. д.). Второй, исходя из моего опыта, плавно сочетается с первым.
Третий путь – игры в историческом сеттинге – тема необъятная. Вот где фантазия человеков разгулялась по полной. Компуктерные игры, пожалуй, изменили моё сознание ничуть не меньше мультфильмов из глубокого детства и фильмов с книгами из отрочества, наверно, потому что оказывали влияние параллельно друг с другом. С первой игрой я также познакомился в возрасте 5–6 лет благодаря отцу.
Это была легендарная стратегия в реальном времени – Stronghold. Я до сих пор помню вечера, сижу рядом с отцом, он строит замок, в уши льётся божественная музыка, а советник глаголет: «Ваша популярность растёт, милорд»...
Я был молод и не опытен…
Со стратегий и начался мой «исторический» игровой путь. Дальше последовала не менее культовая «Age of Empires 2», за ней сегодня мало кому знакомая «Золотая Орда».
Но это были прелюдии к чему-то, что полностью меня изменило, и имя ему: «Assassin’s Creed». Ассасин сорвал 8-летнему мне башню напрочь.
Можно долго расписывать плюсы и минусы этих игр, говорить, что они в последние годы скатились в УГ.
Но я никогда не забуду свои первые погружения в Анимус, как лазил по крышам без всякой цели и дразнил стражников, слушая чарующую музыку из глубины веков.
Альтаир навсегда в моём сердце
В наши дни Ассасины разрослись в огромную серию, но мы здесь не будем разбирать лор и сюжет вселенной убийц в капюшонах. В 2024 году «Assassin’s Creed» даёт возможность попасть в большинство эпох истории человечества, начиная от Древней Греции, заканчивая Великой Французской Революцией (это я ещё про спин-оффы молчу).
А что делать, если вам эти отсосины нахрен не упёрлись? Хочется чего-нибудь РПГшного, но в историческом сеттинге. Дамы и господа, добро пожаловать в «Kingdom Come: Deliverance»! Игра, которую на старте не пинал только ленивый, но, аки феникс, восставшую из пепла и превратившуюся в одну из лучших РПГ современности.
История этого парнишки вас захватит не один десяток часов
Всем любителям средних веков однозначная рекомендация. Поначалу может показаться, что геймплей довольно унылый и перегруженный «реализмом», но когда вольётесь, за уши не оттащишь. Тем более скоро выходит сиквел, так что дерзайте, друзья!
Хотите ощутить себя полководцем, ведущим войска на генеральное сражение? Серия «Total War» к вашим услугам. Здесь вы в зависимости от выбранной части сможете стать и средневековым королём (или халифом), и римским консулом, и сёгуном, и колонизатором, да хоть Наполеоном!
Рим 2, потому что первый мой Total War
Желаете ускакать на верном коне в закат после ограбления поезда на Диком Западе? Вас ждёт «Red Dead Redemption».
Это классика, это знать надо!
В общем, суть вы уловили, здесь жанровые и сеттинговые границы воистину условны, на любой вкус и цвет.
Из вышеперечисленного «Ассасины» долгие годы сопровождали меня, до тех пор, пока комп не перестал тянуть новые части. Случилось это в уже далёком 2014 году. «РДР», большинство «Тотал Варов» и «Кингдом Кам» мне удалось пройти лишь в последние пару лет — появился новый ПК.
Как же я удовлетворял свою страсть до этого времени?
Под конец школы и на первых курсах техникума я познал дзен и стал смотреть документальные фильмы и стримы на историческую тематику.
Тут мы выходим на четвёртую точку входа — документалки и стримы на «Ютубе» и «Твиче» от таких же энтузиастов, как я, и настоящих профессиональных историков.
Здесь стоит выделить в первую очередь таких ребят, как Red Room Studio, Bushwacker, Artifex, Клим Жуков, Триумвират, Маховик Истории.
Red Room Studio — это творческий коллектив любителей истории во главе с Егором Зыряновым. Их формат — видео от 15 до 50 минут, причём чуваки одной тематикой не ограничиваются. На их канале можно найти видос про практически любую эпоху от каменного до 20 века. В качестве видеоряда они выставляют кадры из фильмов, а с определённого момента стали добавлять авторские зарисовки в мультяшном стиле.
А вот Bushwacker в кругах любителей истории — настоящая легенда. Бушвакер — один из лучших популяризаторов науки на СНГ-пространстве. Раньше он проводил стримы на «Твиче», сокращённые записи которых выкладывал на свой Ютуб-канал. Лекции Буша — это настоящий исторический стендап. Фразу «Я себя сексуально идентифицирую как атакующий монгольский всадник» вообще можно включить в золотой фонд цитат. К сожалению, в свете событий последних лет он максимально ограничил свою деятельность, но при появлении возможности продолжает вещать. Спектр охватываемых тем также не ограничен.
Клим Саныч также является одним из гуру исторической науки в русскоговорящем Инете. Правда, по моему, наиболее интересно у него получается рассказывать в дуэте с Гоблином. Темы видео и стримов по аналогии с Бушем и РедРумом не ограничены.
Творчество Artifex напоминает Red Room Studio, однако ведущую роль в проекте занимает девушка, а вместо мультяшных зарисовок — песочная анимация.
Маховика и Триумвирата можно выделить в отдельный поджанр — «История на карте». Он подразумевает под собой замену кинематографичных сцен на детально прорисованную карту, здесь можно найти детальное описание хода важнейших битв в мировой истории. Если в школе уныло рассказывали про какое-либо событие, тыкая в карту и ничего не объясняя, а узнать, как оно было, без нудятины хочется, то вам сюда.
А что, если времени смотреть, читать, играть нет времени и возможности, но узнать что-то новое по истории очень хочется? Здесь вам поможет пятый путь — исторические подкасты.
Для себя я открыл их сравнительно недавно — пару лет назад, до этого весьма скептически относился к данному виду досуга.
Формат подкаста крайне удобен для человека, большую часть дня проводящего на бегу, да и дома между делом кайфово послушать. Могу порекомендовать к ознакомлению несколько передач:
«Закат империи» — автор подкаста Андрей Аксёнов подробно рассказывает о событиях, происходивших в нашей стране в начале 20 века. Рок-н-ролл, секс и наркотики в Российской империи.
«Время и деньги» от того же автора повествует о людях, чьи предпринимательские способности изменили судьбу России.
«Roma: Падение республики» – проект брата Андрея, Семёна Аксёнова. Полный разбор краха римской республики.
«Почему мы ещё живы» — сборник историй о важнейших открытиях человечества в медицине. От прививки против оспы до бионических протезов.
И на последок порекомендую «Чёрный лебедь» — подкаст о событиях, произошедших в самый неожиданный момент, их никто не ждал, но они изменили ход истории.
Что ж, пора заканчивать, подведём итоги. Свой путь в изучении истории можно начать несколькими способами:
1. Мультфильмы, фильмы, сериалы.
2. Книги — художественная и научно-популярная литература.
3. Компьютерные игры в историческом сеттинге.
4. Стримы и авторские передачи на «Твич» и «Ютуб».
5. Подкасты.
Не зацикливайтесь на каком-то одном, экспериментируйте, выбирайте то, к чему душа лежит, и у вас всё получится.
Надеюсь, мои рекомендации кому-то помогут сделать первый шаг в далёкое (или не очень) прошлое, а главное, сделают этот шаг интереснейшим событием в жизни)