Серия «Обучающие видеоролики по Blender-у»

Пробуем в 3D (Blender для 3D печати ч.3). Моделирование по контуру плоских деталей

Очередная неделя, очередной урок.

В данном уроке рассматривается способ моделирования любых плоских в т.ч. и несколькоуровневых деталей по их контуру чертежа.


Способ относительно не сложный, однако не всегда достаточно точный, но довольно быстрый.

Пробуем в 3D (Blender для 3D печати ч.2)

Добрый день.

Вот и выпустил второе видео с более привычным и более мейнстримовым процессом моделирования в Blender-e для 3D печати.

Здесь мы уже на полную используем горячие клавиши и некоторые интересные инструменты (Extrude Manifold / Loop tool / Bridge / Subdivide и пр.)

Старался описать максимально простыми словами. Основная сложность данной модели, это наличие двойных пересечений отверстий.

Для адептов CAD-а - хотелось сразу сделать помарочку, что каждый работает в том, в чем ему хочется работать и в чём ему удобно. Методы показанные в видео вполне описывают и покрывают 98% всех необходимых для бытовой 3D печати вопросов точности, достаточности и удобности.

К слову, даже монтаж этих видео я делаю в Blender-e (потому что он так может). Могу осветить и эту тему, если интересно.

В следующей части разберем один слегка необычный метод для моделирования сложных полуплоских деталей по чертежам. Подобного вида ролики планирую выпускать с частотой около 1 раза в неделю, раскрывая новые темы и методы. Не все видео будут по 3D печати, многое для общего развития.

P.S. В правом верхнем углу вместо видео - экран отсутствия сигнала, т.к. я изначально записывал это видео с камерой, но полностью запорол звук и пришлось переозвучивать, поэтому просто закрыл своё незасинхронизированное с текстом лицо.


Всем спасибо за просмотр и за конструктивную критику.

Показать полностью 1

Пробуем в 3D (Blender для 3D печати ч.1)

Всем доброго времени.

Сделал небольшой урок по моделированию и выгрузке модели по размерам для 3D печати в блендере. Весь материал писался для людей совершенно незнакомых с 3D моделированием и программой, поэтому всё максимально разжевывается и не усложняется (изначальная идея была именно в этом). Раньше в формате видео ничего не выпускал (потратил на запись и монтаж около 12 часов), поэтому объективная критика приветствуется.

Прорабатываю еще несколько роликов применительно Blendera, деталек и 3D печати. После чего можно будет уйти в анимацию, сложные инструменты и прочие весёлости.


Приятного просмотра.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!