"Если собрался что-то делать, то доводи до конца, а иначе – не берись вовсе."

маленьким детям не смотреть, есть сцены насилия. (2.2 Мб, 42 сек, а рисовал 78 часов)
"Если собрался что-то делать, то доводи до конца, а иначе – не берись вовсе." маленьким детям не смотреть, есть сцены насилия. (2.2 Мб, 42 сек, а рисовал 78 часов)
Автор поста оценил этот комментарий
а чуть побольше разрешение никак? ))
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
пересоздал c 550x350 на 800x509
Предпросмотр
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Чёрная клякса-ёж на дне - это отсылка к чему была?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Привет. Уже не помню) но думаю, что еж просто для декорации ;)
Автор поста оценил этот комментарий
Вопрос к тебе, автор:
Можно ли взять твои гифки и разместить к себе на недавно созданный мной сайт, с указанием ссылки на профиль тут?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
конечно да, спасибо
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Авишку бы мне, я бы нашел этому применение .. Автор, ты не против надеюсь?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
не против конечно, если копираты не исчезнут )

этим сайтом можно конвертнуть gif в avi. Авишка будет весить 1.7 mb
http://www.online-convert.com/
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Хммм... Скиньте-ка мне архивчик с игрой... Просто для интереса, ЧЕСТНО!!! Мой мейл: habroid@gmail.com
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
её взять из архива и запустить просто так нельзя. этж web игра, с открытым исходным кодом. чтобы её запустить нужен сервер и пару вспомогательных служб + долгие танцы с бубном, ибо писалась давно. Сорри, скинуть тебе не могу, так как авторское право не только моё там ;)
Автор поста оценил этот комментарий
чувак, попробуй game design и сюжеты мутить, сейчас много энтузиастов, найди единомышленников, в свое время Piranha Bytes тоже энтузиастами были, которые искали инвесторов, в итоге родилась моя любимая игра ГОТИКА
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
спасибо за предложение) с 2006 по 2010 я занимался разработкой многопользовательской online-игры, внешне похожей на diablo 2. я то сам программист, но где-то 30% всей игры нарисовал в 3dmax и flash. это был проект построен на энтузиазме и небольших инвестиций. В нём участвовало всего 3 человека. но, к сожалению, сейчас он лежит в RAR, и я больше к нему не притрагиваюсь, не хватило терпения доделать, да и технологии шагнули вперёд. Так что этот пост о том, как я просрал свою отличную игру ) И думаю к теме игр больше не возвращаться.
А сейчас, в свободное время, рисую гифки, просто себе и другим в удовольствие )
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Опиши пожалуйста процесс создания гифки, с помощью чего рисовал, в какой проге?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Исходные инструменты: графический планшет, adobe flash professional CS6, литр (а лучше два) пива.
Ход работы: рисую по частям каждый персонаж и объект. то, что подвижно выношу в отдельные объекты. Когда нарисована база объектов для анимацию, иду в магазин за 3м литром пива, и начинаю дискретно накладывать анимацию (как в мультипликации), кадр за кадром, для каждого из объектов. Рука человека, глаз, рот - это всё объекты. Я рисую кадр через два, при скорости проигрывания = 20 кадров в секунду (это необходимо для меньшего размера гиф, но правда при этом страдает анимация движения). Вот вся суть вкратце ;)
показать ответы