Опережая свое время. Или почему некоторые люди не любят окружающих
Вчера вечером я так устал после работы, что просто сел дома в свое кресло и забыв даже про налитый только что чай, залип. Мозг как буд-то перезагружался. И во время этой перезагрузки я огляделся по сторонам.
Вроде и живу не богато, проблемы есть, кредиты на дно тянут, хоть и упорно ползу вверх преодолевая все это. Но все же, столько разной техники...
Половина всего, это уже не фантастика или шик, это что то обычное. Тот же смартфон с телевизором. Компьютер. Да даже робот пылесос простенькой модели за пару рублей купленный с рук. Все это обыденность которая с каждым днем все больше распространяется по миру и занимает прочно место в жизни людей.
Если почитаете мой прошлый пост, то жил я не очень хорошо когда переехал к опекуну. И покупка чего то интересного и прогрессивного требовала от меня заработать самому.
Но вот порассуждать на тему развития будущего я очень любил.
Первый раз меня высмеяли на уроке физики. Учительница подняла меня с вопросом, что в мире самое маленькое. Я легко ответил, что Атом, однако уточнил, что сам Атом состоит скорее всего из других частиц, а те в свою очередь из других и так возможно до бесконечности, однако приборы на данный момент не в состоянии их увидеть.
Она рассмеялась, сказала что несу чушь и поставила мне два, после этого почти весь год одноклассники надо мной смеялись.
Второй случай с насмешками в школе был когда на уроке биологии я примерно так же ответил по поводу ДНК (если не ошибаюсь, давно было), но тут учительница биологии на удивление заступилась за меня и осадила смех в классе, сказав что я прав, ведь и ДНК не сразу смогли разглядеть, сколько столетий людям понадобилось на создание мощных электронных микроскопов.
Случай три был можно сказать один на один с собой. Я тогда читал журнал Игромания взятый у единственного друга и там был момент, что проведя эксперимент люди добились разгона процессора до 2+ГГц и что ни когда не смогут разогнать его больше. Я усмехнулся на это. Вчера я снова усмехался, так как мой компьютер имеет 3.4ГГц с авто разгоном до 4+ГГц.
А вот после четвертого случая моих высказываний про будущее я перестал с кем либо делиться мыслями, да и рассуждать по этому поводу.
Мы стояли с одноклассниками на остановке и у двоих зашел спор какой жесткий лучше и сколько можно подцепить будет в будущем на материнку разом. Я же сказал, что все это фигня, ведь лет 5 и будут жесткие не по 100ГБ, а по 1000 и больше! А так же будет можно подключить даже к домашнему компу сразу с десяток. Ржали они долго мне в лицо. Один из них сказал, что я может что и про телефоны интересное скажу?
Сказал, что они так же лет 10 и не будут уступать нынешним компьютерам и на них будут такие же игры. Этого хватило что бы они разрыдались от смеха, а меня в школе все стали называть шизофреником.
И вот, прошло больше 20 лет... Я сижу за компьютером который преодолел не преодолимый для людей порог по ГГц и имеет 16 Ядер (что то же считалось не преодолимым в другом журнале Игромании), в котором стоит жесткий диск на 1000, хотя думал на 5000 поставить, но смысла для меня нет.
Рядом лежит смартфон с процессором на 8 ядер по 2.4Ггц на котором я не так давно ради интереса запускал Diablo первую и могу поиграть в Линейку.
А о Бозоне Хиггса который меньше Атома, я узнал наверно лет десять назад, хотя открыли его даже раньше и сейчас ученые выдвинули теорию о том, что это не предел.
П.С. Я плохо помню реакции знакомых и одноклассников когда я рассуждал про плоские телевизоры, возможность выхода в интернет через телефон который носишь с собой, куртки с подогревом, погружение в игру которое сейчас зовется VR и еще много чего подобного. Вроде и вспоминаю с некоторой обидой, вот ведь предсказал же появление этого всего, а обзывали шизофреником и говорили что такого ни когда не будет. Ну что же, зовите меня Нострадамус и ждите появления телепортов с летающими машинами, а так же прогрессивной медицины и не обманывающих ЖКХ)
Гусь - до тебя докопаюсь
Если бы Земля была игрой, то гуси, будучи довольно слабым персонажем, все равно были бы имбой. И как же с ними бороться?
Когда кончаются настоящие мухи, ловим виртуальных
P.S предвкушая вопрос "едите тоже виртуальных ?", отвечаю: при отсутствии живой добычи едим просто мясо )
Фракталы
Проведите линию. К её концу под углом в обе стороны добавьте ещё по линии. От их концов начертите ещё две и так до бесконечности или пока у вас хватит терпения. Такие бесконечные последовательности одинаковых действий называются фракталы, и это одна из самых красивых вещей в математике
Не напоминает брокколи?
Фракталы задаются простым правилом, но позволяют создавать очень сложные структуры. Это настолько эффективно, что было взято на вооружение природой! Фрактальное строение имеют растения:
Каждый лист папоротника похож на растение в целом
Но они встречаются и у животных, даже в нашем собственном организме! Как правило, их можно найти там, где нужно сильно увеличить площадь в ограниченном объёме. Например, наши бронхи:
Для того, чтобы потреблять больше воздуха бронхам нужна как можно большая площадь поверхности. Но объём грудной полости ограничен! Чтобы наиболее эффективно решить эту задачу природа использует фракталы. Разберём, почему это так работает на более простом примере:
Какова длина береговой линии Великобритании?
Предположим, вы хотите написать на Википедии, чему равна длина границы Великобритании. Как это сделать? Если попытаться измерить её, возникает забавный парадокс: длина тем больше, чем меньшую линейку вы берёте:
Можно получить лишние 1000 километров, просто взяв меру поменьше! Если измерять побережье достаточно большими отрезками, это скроет неровности. Так можно пропустить целый залив! Но если делать более точные замеры, то они выявят всё больше деталей — от заливов и бухт до отдельных камней. Длина увеличивается от не очень впечатляющей до просто невероятной. На самом деле, до бесконечной
Разберём ещё один фрактал — снежинку Коха. Попробуйте сами понять, как она строится, изучив иллюстрацию:
С каждым шагом периметр фигуры увеличивается всё больше, устремляясь в бесконечность. Но площадь, занимаемая ей, очевидно, конечна! Она равна 8/5 площади первоначального треугольника
То же самое, только в трёх измерениях делают наши лёгкие и многие другие органы. Но вернёмся к растениям
Программируем фракталы
Программисты очень полюбили фракталы за простоту их описания и естественность создаваемых форм. Всего в несколько строчек кода можно описать дерево, выглядящее, как настоящее! Это сыграло огромную роль в компьютерной графике, позволив создавать красивые миры в фильмах и играх
Я создал модель, в которой вы можете самостоятельно поиграться с фракталами. Изменяя длину каждой последующей ветви и угол их поворота вы можете создать как брокколи из начала поста, так и кого-то хвастающегося своими мышцами. Пугает только количество его голов
Этот парень явно пропускал день ног
Деревья, получающиеся так, выглядят интересно, но всё же не совсем натурально. Однако, разрушив симметрию и добавив элемент случайности, можно получить нечто вполне правдоподобное!
При нажатии на изображение, сгенерируется новый случайный коэффициент и дерево получится немного другим. Делитесь своими результатами в комментариях!
А если интересны посты про образование и науку, заглядывайте в мою группу ВК и канал телеграм
Зомби глазами биолога
Александр Панчин, биолог и лауреат премии «Просветитель» за книгу «Сумма биотехнологии», рассказывает о зомби в живой природе и насколько правильно изображены бактерии и вирусы в видеоиграх.
Зомби в играх бывают разные. В фэнтези-мирах (Baldur's Gate, Diablo, Divinity: Original Sin) мертвецов воскрешает магия ведьм, демонов и некромантов. В Half-Life зомби становятся жертвы внеземных паразитов — хедкрабов. В Resident Evil корпорация Umbrella создает искусственные вирусы, а в Plague Inc. людей порабощают мозговые черви Neurax. В The Last of Us зомби-апокалипсис вызвали паразиты, родственные грибу кордицепсу. В Left 4 Dead бушует вирус, подобный бешенству. Наделенные синтетическим интеллектом жнецы во вселенной Mass Effect занимаются индоктринацией — подчиняют своей воле органические формы жизни с помощью особых сигналов.
Насколько все это правдоподобно с точки зрения науки?
Магические зомби
В фольклоре гаитян есть колдуны-бокоры, способные воскрешать людей из мертвых. В результате получаются зомби — лишенные воли слуги своих создателей. В уголовном кодексе Гаити зомбификация приравнивается к убийству. Считается, что в зомби превращается человек, отравленный специальным зельем и похороненный заживо.
Антрополог Уэйд Дейвис выдвинул гипотезу, что важнейшим компонентом яда бокоров является тетродотоксин. Его получают из рыб, родственных фугу. Тетродотоксин парализует жертву, поэтому отравленного человека могут принять за мертвого и похоронить — именно это и нужно бокорам.
По мнению Дейвиса, дальше возможно два исхода: многие жертвы колдунов умирают из-за остановки дыхания, но некоторые доживают до момента, когда бокоры вскрывают их гробницу. Участь выживших незавидная. Несчастных избивают, кормят дурманом (растением, вызывающим сильные галлюцинации) и отдают в рабство.
Подобных «зомби» описано совсем немного. В 1997 году в медицинском журнале Lancet напечатали статью о результатах расследования трех случаев, когда гаитяне заявили, что встретили погибшего ранее члена семьи, «воскресшего из мертвых». В двух случаях анализ ДНК не подтвердил предполагаемое родство — лишний повод не верить свидетельским показаниям о чудесных воскрешениях.
Лишь в одном случае все вроде сошлось: женщину опознали самые разные жители деревни, а ее гробница оказалась пуста. У «зомби» полностью отсутствовала мотивация, она не разговаривала и не могла самостоятельно питаться. Врачи поставили ей диагноз кататоническая шизофрения.
Увы, правдоподобная нежить не столь интересна, как в фэнтези. Впрочем, может оказаться, что в играх мы били дубинками не мертвецов, а людей, остро нуждающихся в медицинской помощи.
Инопланетные паразиты
Взаимодействие между паразитом и хозяином — результат их длительной совместной эволюции. Научиться манипулировать поведением хозяина — высший пилотаж. Далеко не все паразиты осваивают этот навык. Но и те, что научились превращать хозяев в зомби, довольно избирательны в выборе своих жертв.
Одни виды паразитических ос превращают в зомби гусениц. Другие — пауков. В первом случае личинки осы питаются гусеницей изнутри, затем выходят из ее тела и окукливаются. «Зомби-гусеница» некоторое время остается живой и защищает куколки — отгоняет муравьев и других потенциальных хищников, а иногда покрывает куколки собственным шелком. С зомби-пауками картина несколько иная: личинки ос заставляют их плести особо прочные паутины, не предназначенные для ловли мух. Но едва ли упомянутые паразиты смогли бы легко перестроиться на новых хозяев с иным устройством нервной системы.
Инопланетный паразит не имеет времени приспособиться к жизни внутри земного хозяина. Человеческий мозг для него — загадка, покрытая мраком.
Проблемы могут возникнуть не только с попыткой взять под контроль нервную систему, но и даже с тем, чтобы съесть представителя незнакомого вида. Безобидные метаболиты человека могут оказаться ядом для «чужого», а сожительствующие с нами безвредные микроорганизмы — смертельными патогенами (как в «Войне миров» Герберта Уэллса).
Если инопланетяне или жители другого измерения обладают биологической способностью превращать людей в зомби, стоит предположить, что это далеко не первый их контакт с млекопитающими. А может быть паразиты были кем-то разработаны.
В случае с хедкрабами из Half-Life мы имеем два потенциальных объяснения.
Первое — хедкрабы разрушают большие полушария жертвы, но сохраняют ее спинной мозг. Еще в шестидесятых годах ученые из НИИ физико-химической биологии имени А.Н. Белозерского МГУ и Института проблемы передачи информации РАН открыли локомоторный центр в мозге и показали, что головной мозг не управляет каждым отдельным моторным нейроном спинного мозга, а активирует уже заложенные в нем нейронные сети. Это можно сравнить с управлением автомобилем: вы не управляете каждым цилиндром, а просто жмете на газ.
Таким образом, методом проб и ошибок хедкраб мог бы разобраться с тем, куда в спинной мозг подать электрический сигнал, чтобы тело человека встало, пошло вперед или замахало руками (найти ту самую «педаль газа»). Непонятны только случаи, как зомби начинают ходить без всякого обучения.
Второе объяснение больше отличается от канонических представлений. Что если хедкрабы не паразиты, а хищники, и не превращают людей в зомби? Они отращивают собственные ноги и руки, нервную систему, а человеческое тело используется просто как каркас и источник строительного материала. В пользу этого говорит весь набор изменений тела зомби, руки которого становятся подобны клешням.
Вирусы-мутанты
Зеленый грипп — так называется вирус, вызвавший массовую зомби-эпидемию в игре Left 4 Dead. Считается, что это мутировавший вирус бешенства. Обычное бешенство передается через укусы. Попав в рану вместе с зараженной слюной, вирус движется по нервным отросткам в центральную нервную систему, а затем в слюнные железы. Вирус вызывает агрессию, прогрессирующий энцефалит, гибель нервных клеток и впоследствии смерть хозяина. До зеленого гриппа вирусу бешенства не хватает самой малости — научиться эффективней распространяться и в большей мере менять поведение человека.
Вирус бешенства родственен Эболе, кори, свинке и массе других известных возбудителей заболеваний, с которыми его объединяет сходство генетического материала (одноцепочечная молекула РНК) и ряд особенностей жизненного цикла.
В отличие от бешенства корь эффективно передается воздушно-капельным путем и является крайне заразной. По данным Всемирной организации здравоохранения в 2015 году в мире произошло 134 200 случаев смерти от кори. В 2000-2015 гг. вакцинация от кори предотвратила около 20 млн смертей. Напрашивается такой сценарий: вирус бешенства обменялся генетическим материалом с корью или иным родственным вирусом, имеющим более эффективный путь заражения. Подобное смешение вирусов называется реассортация и это известный науке феномен, который возможен, если два разных вируса заражают одну клетку. Полученные патогены могут быть достаточно опасными, как в случае свиного гриппа.
Реассортация могла бы объяснить массовый характер заражения в Left 4 Dead. На то, что зеленый грипп передается не только через укусы, намекает существование бумеров — гигантских зомби, которых тошнит жидкостью, похожей на концентрированные сопли и слизь. Прямо на выживших.
К слову, корь вызывает и сыпь, которая может быть причиной того, что кожа зомби имеет отталкивающий вид.
Феномен выживших — людей, устойчивых к вирусу, объяснить несложно. Во-первых, для проникновения в клетку вирусам нужно взаимодействовать с определенными белковыми молекулами на ее поверхности. Некоторые люди в силу генетических особенностей могут не иметь типичных молекул. Например, существуют люди, устойчивые к вирусу иммунодефицита человека за счет мутации в гене, который кодирует белок CCR5 — с ним в норме связывается ВИЧ (примерно 10% людей несут мутацию в одной копии гена, но полноценная защита требует изменений двух копий гена и встречается примерно у каждого сотого человека). Во-вторых, возможно, что люди, которые делали прививки от обычного бешенства (например, потому что их когда-то покусала бездомная собака), сохранили этот иммунитет и не подвержены зеленому гриппу. Такие прививки не делают массово, и это могло бы объяснить малое количество выживших.
Больше жадный Майл.ру не предоставляет.