Делаем игру по ночам и в выходные (4)
Это Вася, он на самом деле не злой
Не найдёшь. Так как мы спрятали его в недрах игры и ещё сами не придумали, каким образом его будет разумнее выдать игроку.
Если вкратце, мы второй год, очень неспешно делаем мобильную игру. Смесь всего и сразу в формате карманного приложения. Достал, покликал, закрыл. Там много диалогов, куча предметов, крафт, бесконечно кол-во локаций. Нет, анимаций, музыки, 3Д и других хитрых и дорогих вещей. Но есть лёгкий мультиплеер на взаимодействия.
Сегодня разговор про локации.
Домик в лесу
Я убеждён, что исследование, это – хорошо. И тут даже не важно в каком виде. Всегда приятно путешествовать. И в игре путешествия – основная механика игры. Глобальная карта с вложенностью локаций. Идёшь туда, потом сюда, чтоб найти то, неизвестно что.
Есть как сюжетные локации, так и локации в которые можно ходить бесконечное кол-во раз, полутать расходники для крафта. Так например всегда доступна шахта, со слегка-рандомной картой и генерируемыми метками.
Если в шахте можно наковырять руды. То достать опасного говна можно на Токсичной поляне.
В целом механика такая. Выбираешь на глобально карте куда идти, залетаешь в локацию, лутаешь, если повезло остаться живым, выходишь.
Потуги исследовать мир и нажиться добром, вызывают случайные события с определенным шансом. Так можно на приятной полянке в походе за ягодами, наткнуться на противника. Крысы, бродячие псы и медведи, только в путь. Закрытые ящики и взлом – держите. Сломать ногу на свалке – пожалуйста.
При этом игра строится таким образом, что если ты не хочешь исследовать мир, лутать локации и вообще драться с противниками, ты можешь этим не заниматься. Можно развивать крафт, улучшая жилище, и станки, или открыть магазин или аптеку и просто торговать с другими игроками, получая нужные предметы и продвигаясь по сюжету в обход рутины.
А ещё мы начали прогать. Готовится серверная часть, архитектура и базы данных. Дело это всё не быстрое, так как хочется сделать по уму, даже с учётом того, что возможно никто не будет в неё играть. Но это насрать. Я просто хочу сделать игру, в которую хочу играть сам. Так как мне надо. Насрав на все тренды условности, окупаемость, доходы, рейтинги. Не могу найти игру которая бы меня устроила, поэтому делаю её сам.
Это игра - протест. Протест против "Где графоний". Протест против "Я не понял куда мне идти". Протест против "Не завезли контент". А ещё против "Раньше было лучше". И как говориться, критикуешь – предлагай, предлагаешь – делай.
А ещё я в гробу видал лут-боксы, внутриигровую валюту, всплывающую рекламу и всё это вымогательство в духе плати чтоб играть. Просто бахнем лям в это, и посмотрим что будет. Всё равно я бы его пропил.
Ну и тут я собственно не ради лайков. Просто раз уж я начал это, то надо закончить, чего бы то ни стало. Как будет демка, дать знать.
PS кто напишет про ошибке в тексте и скринах сразу иди нахуй
Помогите найти место
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
СИЛА ПИКАБУ ПОМОГИ! Как найти это место?
Санкт-Петербург, что за район? Хочу квартиру в этом районе, доме.
Всем доброго, времени суток. Нужна помощь , надеюсь на силу пикабу, кто живёт в Санкт-петербуре, подскажите где находится этот 4-х этажный строящийся дом на фото слева. или комплекс который на фото справа. Может кто знает? Или есть советы как найти его в сети интернет. Заранее благодарю.
НРИ "Междуречье. Тайна трёх пещер" Часть 3
Локации игры Междуречье полностью готовы. Теперь можно показать их во всей красе. У костров есть мерцание как у настоящего пламени. Волшебная лавка переливается разными цветами. Каждая пещера выполнена в увеличенном отдельном террейне, разные по сложности, в конце каждой пещеры сундук золота охраняет хозяин пещеры.
Около пещер и деревень горят костры (у них герои воскрешаются если потерпят неудачу в бою)
Река залита смолой, буруны и волны сделаны моделирующим гелем
Древние руины, с ними связан один из несколько квестов
Стилизованный вход у в пещеры, у каждой свой.
Пещера дракона (средняя сложность)
Пещера Единорога (лёгкая сложность)
Пещера Феникса (самая сложная)
А вот те самые фигурки герои (найденные в бесплатном доступе). Дочери понравились именно эти (хотя там их 10-15 видов зверей)
Котий (средний класс воина)
Мышантий (ловкий воин с быстрой атакой и ловкостью уклонения от ударов)
Феликс (меткий лучник с преимущественной атакой перед крылатыми врагами)
Аксель (храбрая и сильная выдра-танк, с самой большой атакой и классом щита, но менее увёртливый от атак противника и ему сложнее избежать боя)
Карточки героев и бестиарий уже несколько раз редактировались, я изначально не правильно систему боя наладил в игровой механике, сейчас тестирую с тестерами игры, ищем баланс и учимся правильно использовать доп. предметы, зелья и артефакты.
Самые красивые библиотеки мира. Часть 2
Угадаете место съемки? Не справился никто
Отвечу всем. Снимал сам в 2022 году. Лето. Июнь. около 4 утра. Задачка сложная.
Однако приз уже не будет.
Этот ответ с подписью покажет, кто был прав в предположениях
Опрос закрыт.
Ваши минусы не просто удивляют, но просто вводят в состояние "ЧТОБЛИВООБЩЕ ТАКОЕ?"
Дата и место фото
Господа! помогите узнать место и дату съемки. это реально ?
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689