Приют "Котланд - Ярд". АНО
Всем привет!
Продолжаем помогать приютам для животных! Ранее я Вы могли видеть статьи эту или эту.
В эти выходные посетили приют Приют "Котланд - Ярд". АНО. Напомню, что почти год назад мы уже ездили в этот приют, но в этот раз к помощи присоединились мои коллеги по работе, а сам приют, тем временем, успел переехать на новое место. Желаем им побыстрее обустроиться и продолжить помогать четвероногим подыскивать новый дом и любящих хозяев.
Мы и дальше будем стараться помогать приютам каждый месяц. Если у вас есть желание помогать животным, то Вы можете просто посещать мой стрим, Twitch или VKplayLIVE . Даже открыв его на 30 минут, Вы внесёте большой вклад в помощь животным!
Продолжаем "свой путь". Приют "Ковчег"
Всем привет!
Недавно я с Вами делился информацией о том, чем я занимаюсь (ссылка), и приводил примеры помощи приютам для животных "4 Лапы" и "Ржевка".
Многие ребятам восприняли это с позитивом – спасибо им большое! Но были и те, кто писал, что это "фигня" либо "очередной развод". Для того, чтобы опровергнуть их опасения и показать, что делаю благое дело – пишу этот пост. Хотел бы сказать, что деньги я не собираю. Просто ищу зрителей для своего стрима, благодаря монетизации от стрим площадки я и получаю возможность помогать =)
А я продолжаю "свой путь". На прошлый выходных мы помогли приюту "Ковчег". Этот приют – единственный на весь город Кронштадт. В приюте с говорящем названием волонтеры уже 10 лет спасают как собак, так и кошек, ответственно подходя к содержанию и лечению животных. Приюту очень нужен центральный водопровод, а помощи от местной администрации поступает мало. Спасибо сотрудникам приюта и волонтерам за их благородный труд!
Мы и дальше будем стараться помогать приютам каждый месяц. Если у вас есть желание помогать животным, то Вы можете просто посещать мой стрим, перейдя по ссылке TWITCH или VKplayLIVE . Даже открыв его на 30 минут, Вы внесёте большой вклад в помощь животным!
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Приют «Ржевка» для бездомных животных. СПб
При помощи стриминга на площадках Twitch и VKplaylive собираю денежные средства на помощь приютам для животных.
Приют «Ржевка» СПб. Приют «Ржевка» для бездомных животных пока самый большой приют из всех, что мы посещали.
Очень хорошее и просторное место для пушистых друзей, есть вольер для самовыгула и площадка для занятий.
Все организованно отлично. Сотрудники приюта следят за чистотой вольеров. Все собаки и кошки накормлены, так что даже вкусшняшки нехотя берут))
Нас встречала волонтёр Алла, очень доброжелательная и общительная девушка, показала нам приют и ответила на интересующие вопросы.
Кстати, впервые увидели очередь на вход в приют: это волонтеры, приехавшие погулять и пообщаться с питомцами на выходных! Собакам и котикам очень нужно общение! Приезжайте и вы!
"Кто-то должен погасить пламя твое"
Начну с того, что я был много наслышан о великой серии игр DARK SOULS. Друзья и игровые сайты, где бы я о ней ни прочёл, её очень хвалили. В 2022 вышла игра по её мотивам - ELDEN RING, поэтому у меня было гигантское желание поиграть в эту игру. Причём я понимал, что в этой игре придётся страдать, так как здесь одна единственная сложность "НЕНОРМАЛЬНАЯ" =)).
Не смотря на мои ожидания, впечатления от игры остались у меня не однозначные.
Первым моим разочарованием стало обучение. Оно начинается не сразу, а через какое-то время. И приходиться осознавать, что вообще происходит. Хочется, чтобы обучение было внятным и понятный, а не муторным и скучным.
Второе разочарование – «Какого ху….дожника игра не адаптирована под ПК?». ELDEN RING вынуждает играть на геймпаде, и это приводит меня в недоумение. Я купил игру на персональный компьютер, а не на игровую приставку. Соответственно не использовал никаких эмуляторов, чтобы поиграть в эту игру.
Третьим разочарованием стало то, что, начиная за один "класс" в игре, ты можешь легко "переобуться" в другой, т.е. при начальном выборе тебе не даётся каких-нибудь уникальных перков, которые бы ты не мог достать на протяжении игры. По мне, было бы прикольно, если бы класс персонажа имел какую-нибудь уникальность, так сказать, отличительную черту, чтобы герой имел большую ветку прокачки, как это сделано в Path of exile. Хочется уникальности от каждого класса!
Четвертое – невозможность остановки заклинания, если уже начал кастовать. Т.е. ты понимаешь, что моб или босс даст тебе «леща», и хочешь уйти от удара, но у тебя не получится. Как говорится, подставь вторую щёку… Почему во всех играх ты можешь остановить заклинание, а тут герой «врубает мужика» и такой думает: «Я должен дочитать спелл до конца! Я что не мужик!?!?».
Пятое разочарование – небольшое количество вариантов оружия у магов. Практически с самого начала можно найти топовый скипетр и добавить топовое заклинание. Спрашивается: «Почему так мало оружия и заклинаний?». На мой взгляд, прикольнее было бы постепенно находить сильное оружие.
По моему мнению, в этой игре очень много минусов, но большинство игроков почему-то не хотят здраво оценивать игру, поэтому в интернете много хвалебных отзывов. Например в steam’e только 7.8 % отрицательных отзывов. Мы живём во времена, где оценка именитых инстанций теряет авторитет. Будь это Футбол, где FIFA практически каждый год вручает своему «любимчику» золотой мяч, хотя есть очень много других футболистов, превосходящих его в этот год, или премия Оскар, которое прогибается под мнение «меньшинств».
Но в игре, безусловно, есть и свои плюсы:
Огромный мир! Детально проработанный ландшафт. Всё очень красиво и максимально прорисовано. Практически до всего можно добежать. Классные саундтреки, над которыми работала талантливая исполнительница Юка Китамура, участвовавшая в других проектах FromSoftware — именно она писала музыку к Dark Souls II, Dark Souls III и BloodBorne.
Оригинальные и отличающиеся друг от друга боссы со своей механикой боя в битве, с которыми ты можешь потратить не один час игры для того, чтобы понять, как его победить. Некоторым популярным стримерам пришлось пытаться убить босса на протяжении 10 часов! А так же очень красивые катсцены!
Многочисленные секретные помещения и тайники! Можешь проходить несколько раз одну и ту же локацию, открывая для себя много нового. В такое интересно играть.
В создании вселенной ELDEN RING участвовал Джордж Мартин, известный по фантазийной саге "Песнь Льда и Пламени"
Всё вышеперечисленное я хотел бы подытожить тем, что игра ELDEN RING имеет место быть, но говорить, что данная игра «ШЕДЕВР» я бы не стал. Конечно же «Мои ожидания - это мои проблемы», но объективно минусов в этой игре намного больше.
Ты — это твой выбор
Я думаю, многие из нас не очень любили читать книги в детстве, да и сейчас тоже, но что, если они были бы интерактивными и с видеовставками? Если бы от ваших решений зависел дальнейший поворот сюжета, выбор персонажей, а также концовка самой книги? Полагаю, многие бы полюбили читать!
Так вот! Аналог этого уже существует! И это игры в жанре визуальная новелла!
"Визуальная новелла" — жанр интерактивных компьютерных игр, подвид текстового квеста, в котором зрителю демонстрируется история при помощи вывода на экран текста, статичных (либо анимированных) изображений, а также звукового и/или музыкального сопровождения.
С данным жанром я столкнулся совсем недавно, только в этом году. Заметив игру Tiny Bunny у одного знакомого стримера, мне стало интересно, что это за новый формат игр. Признаюсь, что за свой 25-летний игровой стаж я про такие игры не слышал.
Разузнав всё, я понял, что было бы отличной идеей поиграть в неё на стриме, вдобавок мой чат играл в неё и хотел бы ещё раз посмотреть, ведь недавно вышло её продолжение. Также я подумал, что чтение по ролям диалогов новеллы поспособствует улучшению моей речи, что может помочь мне в стриминге.
Игра от российского разработчика Saikono выполнена в черно-белой рисовке. Множество хорошо проработанных персонажей, внимание к мелочам и мрачное музыкальное сопровождение с первых минут погружают в атмосферу игры. Действия новеллы происходят в России, в конце 90-х годов. Главный герой - двенадцатилетний мальчик по имени Антон Петров. Он вместе со своей семьёй были вынуждены перебраться в посёлок в тайге из большого города.
Всё самое интересное начинается, когда приходит осень и главный герой отправляется в школу. В первый же день по дороге он встречает девочку с маской лисы, которая предлагает мальчику вместо уроков пойти повеселится. Здесь появляется разветвление сюжетной линии, и выбор предстоит сделать вам. Далее в процессе игры их будет много. Игру надо внимательно изучать и читать диалоги, ведь упустив что-то вначале, сюжет может пойти по новому сценарию.
Как в классическом хорроре сперва ничего не происходит. Затем обычную жизнь этой семьи начинают заполнять странности. Главный герой видит, как непонятные люди-звери водят хороводы в поле под луной неподалёку от его дома. Сестра жалуется на то, что за ней кто-то следит. В доме появляются какие-то непонятные звуки, но, как всегда, слышат их только дети. Родители же ничего не слышат. Они заняты разборками между собой и их проблемой «изгнания» из большого города. Пропадают одноклассники Антона, и даже он сам попадает под подозрение.
На момент написания этой статьи в игре выпущено 4 эпизода из 5, но и этих эпизодов хватает для того, чтобы насладиться игрой. Разработчики обещают до 10 альтернативных концовок, но даты выхода последнего эпизода еще нет, что подогревает мой интерес, что же будет в конце.
Игровая индустрия не перестаёт удивлять свои игровым разнообразием, придумывая всё новые и новые жанры компьютерных игр.
Интересный факт.
В основе сюжета игры лежит одноимённый рассказ Дмитрия Мордаса.
Однако сюжет игры и рассказа несколько отличаются. Например:
- в рассказе нет бабушки Антона и он не принимает успокоительные
- в игре главарь гоп компании Рома, а не Семён. Полина не любила собак из-за случая нападения на дедушку.
Помощь животным!
Привет!
Совсем недавно я Вас познакомил с тем, чем я занимаюсь на досуге. Это были два поста о помощи приютам для животных - " 4 ЛАПЫ " и «Центральный приют кошек» . Проводя стримы, я потихоньку коплю на помощь благодаря донатам и затем самостоятельно покупаю всё необходимое и отвожу в приюты. За два года стриминга я помог уже 10 приютам.
Совсем недавно появилась российская стриминговая площадка VKplayLive. Для того, чтобы привлечь новых зрителей, она организует различные соревнования для стримеров, в которых можно получить ценные призы. Сейчас как раз одно из таких идёт полным ходом.
Заняв определённый уровень, можно выиграть достаточно хорошую сумму!
Выигранные средства я планирую пожертвовать четвероногим. В теории я мог бы помочь аж 18-ти! приютам, так как трачу на каждый около 7-8 тысяч рублей.
Чтобы достичь самый высокий уровень мне нужна Ваша помощь=) Если у Вас есть желание посодействовать в выигрыше, то забегайте ко мне на стрим VKplayLive и просто его смотрите=) Донатов не надо, просто нужна активность =)
Сделаем добро вместе!
На момент написания статьи я со своими зрителями подбираемся ко второму уровню =)
Только из глубины отчаяния может родиться надежда
Вас когда-нибудь завораживало что-нибудь так, что Вы отправлялись в некую другую вселенную? Со мной так было в 2019 году, когда мне удалось посетить Планетарий № 1 в городе Санкт-Петербург. Мы с женой посетили одну из программ, которая погружает в секреты тёмной материи – от Большого Взрыва до попыток её обнаружения в Большом Андронном Коллайдере. Благодаря той атмосфере, какую создали в данном планетарии, а также музыкальному сопровождению, закрывая глаза, я вместе со всеми отправлялся в какое-то незабываемое путешествие. Я настолько кайфанул от этого мероприятия, что вышел после него полностью отдохнувшим и расслабленным. Я думал, что такое ощущения больше не повторится, но я ошибался….
Шёл 2021 год, и как-то я наткнулся на игру от студии 11 bit studios под названием "FROSTPUNK". В это время я увлекался стимпанком, поэтому игра была как нельзя кстати. Первое, что меня встретило, это музыкальное сопровождение. Очень было похоже на классические произведения. Красивая музыка, особенно партия скрипки, филигранно сочетающаяся со звуком зимней поры. Настроение музыки меняется от лёгкой тревоги до приближающейся неминуемой катастрофы.
Мы проиграли наш мир в битве со снегом, он замёл последние следы человечества
Игра повествует о том, что в мире людском солнце начало затухать, и на земле стали наступать аномальные холода. Люди в поисках спасения отправились на север, где одна из групп беженцев нашла секретный генератор, который был спроектирован для спасения от морозов. Вы являетесь лидером выживших и Вам предстоит вместе с ними обустроить местность, которая смогла бы противостоять надвигающемуся похолоданию.
Ваши навыки лидера сталкиваются с проблемами, часто ставя под сомнение мораль и базовые основы того, что мы считаем организованным обществом. Здесь оптимизация и управление ресурсами часто сталкиваются с сочувствием и состраданием. Сможете ли Вы принять закон легализующий детский труд и увеличить рабочую смену до десяти часов дабы увеличить добычу необходимых ресурсов. Одобрите ли Вы закон «о пищевых добавках», позволяющий добавлять опилки в еду колонистов, чтобы увеличить запасы еды? Да, это не лучшим образом сказывается на их здоровье, однако производство пищевых пайков возрастает в полтора раза, что критически важно для выживания всего поселения. Оставите ли на произвол жителей с ампутированными конечностями или подпишите закон «о доме престарелых» или «о протезировании». Вы будете часто сталкиваться с неприятностями, вынуждающими принимать неоднозначные решения.
Верный выбор поможет повысить надежду и снизить недовольство жителей. "Надежда" - одна из главных игровых механик в игре Frostpunk, она отражает уверенность людей в своих шансах на выживание. Её можно поднять, улучшая условия быта и работы людей, принимая популярные законы, строя социальные, агитационные и сторожевые здания.
Надежда толкала нас. Медленно. Шаг за шагом
Вторая игровая механика – "Недовольство", чей рост повышает шанс на ваше свержение. Недовольство отражает мнение жителей об условиях жизни в городе, на которое влияют не только законы, но и строящиеся здания и освоение технологий.
Ну, и основа основ – "температура", точнее ее поддержание. Чем ниже температура в поселении, тем выше риск жителей заболеть или стать калеками. А значит, очень важно следить за прогнозом погоды, модернизацией генератора, количество ресурсов и термоизоляцией здании.
Управление городом и обществом поглощает большую часть вашего времени. Рациональное использование ресурсов, правильно развитие инфраструктуры, разумное законотворчество и поддержание приемлемой температуры — всё это даёт в совокупности такой эффект, из-за которого Вы не можете оторваться от игры часами.
Благодаря отличному саундтреку, подчёркивающему тонкую грань между надеждой и обречённостью, а также завлекающей механике игры, я вновь погрузился в ту атмосферу, которую испытал в планетарии в 2019 году.
Всем тепла!
П.С.
А скоро выйдет продолжение этой замечательной игры! В дату выхода игры я возьму отпуск, а жену отправлю к Тёще, чтобы меня ничто не отвлекало от игры =)