Дарк соулс 1,2,3 какой лучше?
Какая часть вам больше нравится? Поделитесь мнением.
Какая часть вам больше нравится? Поделитесь мнением.
Арториас Путник Бездны: Искандер Крохин https://vk.com/stubborniskar
Хранитель Бездны: Елена Заднепровская (я) https://vk.com/by_zadneprovskaya
Фото / ретушь: VESANIA https://vk.com/elena_vesania
Костюмы изготовлены самими косплеерами.
"Легион был группой нежити и последователями Арториаса Путника Бездны. С волчьей кровью и наследием несгибаемой воли — они были готовы уничтожать целые королевства, лишь при малейших признаках заражения Бездной"
"После падения Четырёх Королей во Тьму, задачей Арториаса стала борьба с тёмными духами. Однако с угрозой, идущей уже из поселка Олачиль, он так и не смог справиться, и Бездна поглотила его"
Спасибо за внимание!
Привета! Где-то спустя неделю или две, после прохождения первой части Dark Souls. Я тут же приступил к тройке. И я был приятно удивлен.
Для ЛЛ: Лучший соулс, для любого игрока, а не только лишь хардкорщика.
Как я говорил в предыдущей статье. Своё знакомство с соулсами я начал с тройки, и быстро закончил. Так как не врулил в чем сок. Однако, после первой части, снова зайдя в третью. Я просто пошёл и пошёл. И почти не останавливаясь, пролетел всю игру за 48 часов. А потом ещё раз за 24, а потом ещё раз за 12. Посмеявшись с забавной прогрессии деления времени каждого нового прохождения на 2, я решил на этом закончить. Но я закончил на приятной ноте, я хотел бы ещё раз её пройти, но не хотел устать от неё.
Как же так вышло.
Во первых тройка, сильно красивее чем её дед. Плавность движений, 60 fps, да и просто более качественная работа над игрой, поспособствовала тому, что глазу приятно. На звуках и музыке нет смысла останавливаться, тут как и в первой части всё отлично.
Во вторых, и самых главных. Игровой процесс стал сбалансированным. Все те проблемы, которые были в первом ДС, тут были отшлифованы и полированы, как надо. Не было откровенно читерских боссов, битвы одинаково зависят от статов, эквипа и навыка.
Локации, из запутанных лабиринтов с непонятными проходами, превратились в адекватные подземелья и замки, по которым приятно ходить.
По сюжету двигаешься без проблем, т.к. тебе обозначают задачу в самом начале, и цель ясна до самого конца. Потому что в том же первом дс, пару раз втыкался с тем, что было непонятно что делать дальше.
На мой взгляд это конечно лучшая часть дарк соулса. Она взяла всё лучшее из первой части, и не добавила ничего лишнего. А всё худшее либо исключила, либо дошлифовала до приятного результата. Всегда и всем рекомендую поиграть именно в эту часть, если хочется немного испытать себя, и попробовать жанр souls-like.
Что в итоге? В итоге, всё отлично, и добавить тут даже нечего. Третий соулс, вдохновил продолжить знакомство с остальными играми этого направления. Но ни Bloodborn, ни Elden Ring не смогли подарить тот же приятный опыт, который был получен в результате прохождения Dark Souls 3.
До следующей игры!
Сложные игры - сложный и детально проработаный образ. Два косплеера, решили воплотить их в жизнь, Алексей Жидков перевоплотился в кольцевого рыцаря, а Karin Kot решила взять пустынную ведьму Зою из Dark Souls III: The Ringed City. Вышел недурный и вполне годный фотосет.
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
Ну и в качестве фотографа: Юлия Беляева.
Возможно мне не хватает навыков…
Но у меня ещё есть варианты
Во время трансляции Dark Souls 3 виртуальная стримерша Zentreya сражалась с Рыцарем-рабом Гаэлем. Сражение было напряженным, но стало еще более нервным, когда появилось уведомление от BattleNet.
Это так разозлило стримершу, что она решила удалить клиент.