Эпический косплей по Dark souls - Арториас и Хранители Бездны
Арториас Путник Бездны: Искандер Крохин https://vk.com/stubborniskar
Хранитель Бездны: Елена Заднепровская (я) https://vk.com/by_zadneprovskaya
Фото / ретушь: VESANIA https://vk.com/elena_vesania
Костюмы изготовлены самими косплеерами.
"Легион был группой нежити и последователями Арториаса Путника Бездны. С волчьей кровью и наследием несгибаемой воли — они были готовы уничтожать целые королевства, лишь при малейших признаках заражения Бездной"
"После падения Четырёх Королей во Тьму, задачей Арториаса стала борьба с тёмными духами. Однако с угрозой, идущей уже из поселка Олачиль, он так и не смог справиться, и Бездна поглотила его"
Спасибо за внимание!
Про уровень сложности
Ответ на пост «Игры souls»
Доброго времени суток, уважаемые!
Здесь скажу про игры от From Software т.к. считаю их проекты на уровень выше аналогов.
Мне они нравятся тем, что прокачка персонажа влияет на вероятность победы или в большинстве случаев «не смерти», гораздо меньше прокачки самого тебя как игрока. Пройдя её один раз и начав заново ты замечаешь, что всё стало гораздо легче, но челлендж остался. Ну и конские дозы хорошего дофамина при получении чего-то, к чему давно постепенно шёл (победа над хорошим боссом к примеру) дают тебе настоящее удовольствие до мурашек. Такие игры на мой взгляд более «честные» по отношению к самому игроку, чем другие менее хардкорные рпг (не хочу сказать ничего плохого в их сторону, не подумайте).
Есть много информации в сети на тему того, что такой хардкор помогает людям бороться с депрессией. Это могу подтвердить и на своём опыте т.к. имею диагностированную клиническую её разновидность. В общем мне очень заходит, а иногда всё же хочется чего-нибудь более казуального.
А в остальном это всё вкусовщина.
Спасибо за внимание