Авантюрист
«Авантюрист» — это четвертая карточка, которую я нарисовал для игры БОЛЬШАЯ НАСТОЛКА.
Обожаю старые развалины, ведь помимо ценных сокровищ и монстров, в сражении с которыми можно заработать опыт, они хранят тайны прошлого.
Воскресенье...
Нытьё новичка в Dungeons and dragons
Субботу я решила провести по жести и сыграть две 6-ти часовые компании под ряд c разными сюжетами, компаниями и мастерами(это была моя ошибка не делайте так) одну утром (с подъёмом в 8 утра в субботу), а вторую с полуночи до 6-ти утра.
Такой опыт если я если и буду повторять, то основательно к нему морально подготовившись. Я знаю что бывалые игроки меня сейчас зашеймят, потому что я совершила очень банальные ошибки, но я вам даю возможность поугарать с того как мне повезло:
1) Не проводите 2 игры в один день, это не тяжело морально, а тяжело физически, особенно в ночь. Веки тяжелеют, а голова не спит, но затормаживается. Я этим пренебрегла и получила вместо своего обычного ХаотикЗло, зомби какое-то. В общем это не прикольно.
2) Я понимаю что раз я новичок, я бы сто пудово попала на такую подставу, но поинтересуйтесь стилем игры мастера...Может случится так что ваш мастер будет говорить с вами на другом языке, и вся игра сведётся к рандомным энкаунтерам по броску кубика мастера, когда никто из вас не будет понимать куда идёте вы, куда идёт мастер и куда идёт ваша корова.
3) Чуть менее важное и всё-таки. Не ведите себя как эгоистичный хаос творящий эгоистичные вещи просто потому что это вас веселит. Группа не скажет вам за это спасибо и убьёт в начале компании, мастер такому раскладу только порадуется.
4) Игра в группе (представляете себе) предполагает именно игру в группе. Не нужно быть одиноким айсбергом в океане.
5) Я уверена так делают многие мастера, но мой небольшой опыт показал что не все, так что я постараюсь сформулировать. Пожалуйста, если у вас еще группа не познакомилась друг с другом, игроки не знают как друг друга звать и каких расс-классов-мировоззрений у них персонажи, и вообще куда бежать каво орать, то не надо затирать про "вековые снежные серебряные сосны в северо-восточной части леса, на хрустальных кромках которого пылает ало-золотое закатное солнце", брр... Атмосферно, конечно, но нихрена не понятно. Ощущение было как от отыгрыша настольного Dark Souls.
Всем спасибо за внимание, я всё ещё отсыпаюсь после этого опыта, так что за ошибки молю прощения. Принимаю коментарии и доводы что я не шарю и не права вобще, ну и если попутно что-то расскажете о ваших первых шагах в ДнД буду тоже благодарна.
БАФ!
Думаю, несколько бафающих заклинаний никогда не повредит. Да?
P.S. Еще больше комиксов можно посмотреть в моей группе в VK https://vk.com/pesiivoi
Ускорение
Внимательно читайте этикетку, а так же состав. Всегда и везде во избежание неприятных ситуаций.
P.S. Еще больше комиксов можно посмотреть в моей группе в VK https://vk.com/pesiivoi
Очень важное дело
Обожаю эти интересные квесты в RPG, где надо отнести-принести какую-нибудь ерунду от одного персонажа к другому (нет). Иногда кажется, что фентезийному миру нужен не спаситель, а банальный... почтальон.
P.S. Еще больше комиксов можно посмотреть в моей группе в VK https://vk.com/pesiivoi
Взлом
Используешь кучу отмычек, но все-таки взламываешь сундук, а там лежит какой-то мусор или… отмычка! Ну, спасибо!
P.S. Посвящается золотым панталонам из Baldur’s Gate, которые я носил в инвентаре всю первую, а потом еще и вторую часть.
Проклятие! Или нет?
Встречали какие-нибудь интересные и забавные проклятия на вещах в играх?
P.S. The Girdle of Masculinity/Femininity — пояс из Baldur's Gate, который меняет пол владельца. Проклятые вещи так просто не снять и придется выложить кругленькую сумму у священника в храме, чтобы очиститься от чар пояса. После такой первой встречи с неопознанной вещью я больше не надеваю "что попало" и внимательно вчитываюсь в описания предметов.
P.P.S. Решил реанимировать свой старый аккаунт, чтобы постить на Пикабу свои небольшие комиксы про пса и его друзей — "Пёсий Вой".
P.P.P.S. Еще больше комиксов можно посмотреть в моей группе в VK https://vk.com/pesiivoi