Такая ситуация: в дуалсенсе есть такая фича, что можно в него буквально дуть, и это что-то даёт в некоторых играх.
В презентативной игре Астробот есть такой момент. И когда нужно дуть в геймпад).. как бы я не дул, ничего не реагирует. Со всех сторон, всех углов, дуновение не фиксирует. Может вдруг кто знает, в чем может быть проблема. Нигде никакой инфы не нашел.
Здравствуйте , подскажите пожалуйста, кто разбирается. Купил неделю назад PS5, через три дня появилась проблема , при нажатии курка R2 появляется странный звук. Так и должно быть? Или это брак изделия?
Очень люблю играть с геймпадом, по сути комп мне уже плойку заменил.
Так вот, ближе к сути.
Через непродолжительное время (2-3 недели) перестаёт по воздуху подключаться Dualsense (иногда подключается, но тут же отвязывается, ну и само собой выключается). При попытки удаления геймпада, чтобы спарить заново через настройки блютуз, долго висит и выдаёт ошибку "не удаётся отключить". Через диспетчер устройств удаляется но если обновить конфигурацию, появляется снова. Ок, берем следующий геймпад, играм 2-3 недели и снова эта фигня. Третий геймпад, всё то же самое. В диспетчере если показать скрытые устройста, то там будут десятки и ещё раз десятки спаренных Dualsensов, которые при удалении всё так же возвращаются.
По итогу либо переустановка винды, либо покупка нового блютуз донгла и так всё по кругу, у меня их уже чёт слишком много скопилось.
Всем добрый день. Так как один из профилей моей деятельности - это ремонт геймпадом, то решил так же выложить данный процесс суда, для разнообразия контента. Сегодняшний клиент это CFI-ZCT1J, он же DualSence от 3 волны PS5, японок. Пришел со стандартной жалобой - дрифт левого стика влево. Диагностика показала про горизонтальный потенциометр приказал долго жить,и клиент, долго не думая, решил поставить магнитный стик на замену почившему товарищу в его нелёгких виртуальных матчах в фифу. Итак, приступим. Для начала сам геймпад:
Разбирается он довольно тривиально, но все таки - сначала снимаем R1 и L1, под ними будет по винтику, которые держат верхнюю часть рамы:
Затем снимаем декоративную накладку (черную) с нижней части, чтобы получить доступ к ещё двум винтикам снизу
После чего, расщелкнув нижние замки, можно разделить раму на две части, чтобы получить доступ к внутренностям геймпада.
После снятия АКБ получаем примерно такой вид
Далее откручиваем 5 винт под АКБ и снимаем его каретку в сторону, предварительно отключив шлейф дублирующего микрофона. Далее отключаем все шлейфы по порядку с платы, и отпаиваем провода, идущие на моторчик (малые и большие). В итоге выйдет что то такое
Далее отгибаем два фиксатора платы ( находятся в районе узкого шлейфа на курки ) и аккуратно вынимает плату из корпуса. После чего снимаем со стиков накладки и убираем динамик, чтобы нам не мешался.
Дальше каждый снимает стик по своему, но лично я делаю так - сначала отгибаю потенциометры примерно под 40-45 градусов
Затем переворачиваю плату, добавляю флюс и сплав розе. После чего сначала удаляю потенциометры с платы.
Затем аккуратно, и не торопясь, со сплавом розе снимаю и сам стик пркачивающими движениями по 4 точкам опоры, как больной зуб.
В итоге результат демонтажа выглядит так.
После этого удаляем все остатки сплава оплёткой, и начисто отмываем плату от флюса, чтобы ничего не мешало и не отвлекало.
Затем ставим новый магнитный стик и проверяем, чтобы ничего не мешало его установки.
Затем фиксируем его, чтобы не двигался и не прыгал. после чего просто пропаяем его
Тут должна была быть фото запаянного стика, но увы, где то она потерялась, ну что ж. Ладно. По итогу, после того, как припаяна стик - проверяем плату с ним, и центруем магнитный стик в идеал. После чего можно все собирать в обратной сборке последовательности. По перед этим, конечно же, промоем всю грязь с рамы и щелей геймпада, чтобы выглядело красиво, да про накладки не забудем, чтобы клиент порадовался своему устройству.
В итоге после чистки и частичной сборки - геймпад выглядит так. Красота и не какой грязи, особенно заметно по курсам
Ну и как итог - вот полностью готовый геймпад. Фото тестов и настройки суда включать не стал, так как такое мало кому интересно. Если будет желание - то могу сделать потом другой пост, как раз с тестированием до / после замены, и процессом калибровки и подгонки стика.
Всем привет! Меня зовут Виталий, я основатель и идейный вдохновитель проекта GearZ. Хочу рассказать историю о том как мы разрабатывали аксессуар - дополнительные кнопки для геймпада DualSense в виде лепестков похожих на крылья стрекозы.
Изначально мы производили и устанавливали 2 дополнительные кнопки в виде лепестка для DualShock 4, где-то в 2019г мы впервые начали разрабатывать модель лепестка на 4 дополнительные кнопки, первый лепесток выглядел так. Мы разрезали наш двойной лепесток, получается с каждой стороны был сделан пропил, после чего появилась концепция лепестка на 4 доп. кнопки.
После многократных улучшений, он стал выглядеть на много лаконичнее и тактильно приятнее. Добавили чуть больше плавности.
Когда стартовала продажа PlayStation 5 в 2019г в декабре этого же года мы были готовы модернизировать новое поколение геймпадов DualSense и в считаные недели общими усилиями моей команды, был адаптирован и перенесен на геймпад DualSense лепесток "Dragonfly", но установка занимала слишком много времени! Требовалась дополнительная формовка и регулировка лепестка, ведь кнопки должны нажиматься одинаково легко и приятно, что очень кстати важно для геймера и киберкотлеты.
Наступил 2020г, желающих приобрести геймпад нового поколения с нашей модернизацией и лепестком под 4 доп. кнопки, становилось всё больше и больше. Нужно было срочно что-то решать, а именно: нужен был аксессуар фабричного качества, унитарный, надёжный, а так же имеющий конструкцию позволяющую его собирать как отдельный аксессуар. Важно! Аксессуар обязан быть ремонтопригодным, что бы в любой момент можно было с легкостью заменить любой компонент либо сам аксессуар.
Я взял в руки лепесток от геймпада DualShock 4 и скульптурный пластилин...
Идея заключалась в том что лепесток будет устанавливаться на платформу с тактовыми кнопками, а платформа устанавливаться на заднюю часть крышки оболочки геймпада. Всё просто и понятно!
Спустя несколько месяцев мне удалось перенести в трехмерную модель свою идею, дальше дело было за малым. 3D печать в полимерной смоле и первый прототип уже начал примеряться к геймпаду по месту.
1/2
Это было просто основание, дальше предстояло продумать расположение печатной платы с тактовыми кнопками внутри ну и сделать так, что бы вы плавно так как мне нужно тактильно нажималось и работало. Ещё пришлось немного адаптировать лепесток, т.к по геометрии он был не совсем то что нужно =(
Весной этого же 2020г, был спроектирован корпус (платформы для лепестка) куда разместились тактовые кнопки. После многочисленных проб и ошибок, была отлита первая партия в кол-ве порядка 100 шт. В процессе было не мало пробных образцов, которые не подходили по разным причинам.
Примеряем печатную плату с тактовыми кнопками
После финальной сборки аксессуара, выглядел он уже вот так (совсем скоро там появится логотип).
Геймпад DualSense Dragonfly by GearZ
В следующие 3 года, внешне практически ничего не поменялось, за исключением изменения небольшого угла наклона лепестков и внутренних компонентов (они регулярно улучшались), появился логотип GearZ на накладке. Осенью 2023г у нас произошли хорошие обновления, по мимо того что мы получили финансирование на дальнейшее развитие, так мы ещё и улучшили 80% наших продуктов, я затрону лишь лепестки т.к речь идет сейчас о них.
Что было сделано? Мы слегка переработали модель лепестка, добавив точки в местах где соприкасаются подушечки пальцев, лепесток стал мягче по нажатию. Изготовили пресс форму для литья под давлением и запустили в серийное производство. Возможно среди тех кто дочитал до конца статью именно обновлённая версия лепестка, вот так он сейчас выглядет. Сейчас аксессуар можно найти как в готовом геймпаде так и в наборе DIY для самостоятельной установки.
Геймпад DualSense Dragonfly by GearZ
Если я вижу потенциал у своей идеи, то стараюсь доводить начатое до логического конца либо как минимум до работающего прототипа что бы окончательно убедиться что это работает. Старался не грузить терминологиями и всякими там техническими словечками, надеюсь моя статья была интересной, если вы хотите больше подобных историй, то я с удовольствием поделюсь с вами своим опытом и творческой атмосферой.
Заметил, что если взять стик и потянуть вверх - он спокойной вытягивается до соприкосновения с корпусом. При нажатии на него - вдавливается и там остаётся (если дальше давить то будет просто эффект нажатия стика, обычное явление). На игру вроде не влияет, но интересно, у всех ли так?
Sony представила три съёмные панели в синем, серебристом и красном цветах на выставке CES 2024.
Новые панели для Playstation 5 исполнены в матовом дизайне. В отличии от глянца, новое покрытие не будет так быстро собирать отпечатки пальцев и царапаться что уже хорошо.
В комплекте к цветным панелям будут идти цветные геймпады dualsense.
Во-первых всех с наступающим Новым Годом! Надеемся, что грядущий 2024 год принесёт вам еще больше радости, успехов и удовлетворения.
К сожалению с каждой новой ревизией геймпадов качество катится вниз. Сегодня у нас будет полезный материал — делимся причиной неисправности основных кнопок у геймпада DualSense и покажем ее на примере одного из наших покупателей.
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.