Маленькой радости пост
Просто руки дошли скачать эмулятор на приставку и запустить игру детства !
Просто руки дошли скачать эмулятор на приставку и запустить игру детства !
Please pick me up.
Вот что делать принцу? Сидеть во дворце пинать воздух, проводить приёмы и танцевать на баллах. НЕТ! Вот нашему герою из игры 1994 года The Story of Thor(Beyond Oasis) хочется найти приключения на задницу.
Игра выполнена в жанре Action-adventure, где вы управляя принцом Али спасаете своё королевство и дом.
Собственно в начале игры нам показывают, что Али отправился в путешествие к таинственному острову. Находясь в пещере он находит золотой нарукавник, который начал с ним разговаривать. Он рассказал, что очень давно была битва с владельцем золотого нарукавника - Регарлом и владельцем серебрянного наручника - Агито. Только Али надел наручник, остров начал уходить под воду, благо Али успел сбежать.
Приплыв домой вы можете пройтись по деревне и поговорить с местными жителями и узнать какие-то факты. Например что к королью хорошо относится люд, как и к самому Али. Но только вы дойдёте до дома старейшины, на деревню нападут силы зла, в виде антропоморфных крыс, солдат и бугаёв.
Для этого у вас есть ваш кинжал и комбо-удары. Их в игре много. Простое множественное нажатие одной атаки, так и комбинирование кнопок или же нажатие их одновременно.
После посещения старейшины он скажет, что рад вас видеть и скажет, что король искал вас. Пройдя через врагов и встретившись с отцом, он скажет, что история про нарукавники правда. И что Али придётся найти 4 духа, чтобы справиться со злом.
Начнём с того, что у Али есть шкала здоровья и маны. Они восполняются едой которую вы будете находить в сундуках, или которые будут выпадать с врагов. Мясные продукты восполняют ХП, фрукты - ману. Есть и продукты, которые восполняют и ману и ХП.
Можно находить и оружия, как например мечи, арбалеты и метательные бомбы. Есть несколько видов каждого оружия. У них есть запас прочности после окончания которого оружие ломается. Исключение - кинжал Али, который был с самого начала.
Врагов в игре множество. От тех же крыс, до здоровенных големов.
В игре придется также решать множество головоломок, которые придётся решить, чтобы пройти дальше или получить награду.
Для всего этого вам будут помогать духи, которых вы будете находить по мере прохождения. Перед получение каждого духа вам придётся сразиться с боссами, которые их охраняют.
Пойдём по порядку получения.
Дух воды Дитто. На вид маленькая фея.
Её можно призвать из того, что связано с водой. Даже капли с потолка подойдут.
Может потушить огонь для продвижения, вылечить вас, дать "второй шанс". Я бы сказал что "второй шанс" почти бесполезен, потому что его надо использовать буквально, когда у Али ХП почти что на нуле, то есть риск велик. А также она может превращаться в большое торнадо и сносить врагов вокруг
Огненный дух - Ифрит. Здоровый огенный бугаина, по которому понятно, что лучше не шутить. Призвать, логично можно из всего, что связано с огнём. Бьёт противников кулаками, наносит больше урона по ледяным заграждениям. Может пролететь огненным копьём, а может нанести урон вокруг раскидывая фаерболы.
Дух Тени - Шэйд. На вид худощавая тень. Призывается из отражения. То есть из доспехов Больших рыцарей, зеркал, кристаллов, льда, и даже из старейшины. Умеет размахивать своими длинным руками. Также он принимает форму Али и двигается за ним.... ну как тень. Можно принять форму Али и исследовать локацию. В это время Али сидит в медитации. В такой форме Шейд не может делать ничего. Просто исследовать локацию для решения головоломок. Шейд может вытягиваться от али, для того чтобы схватить предмет и притянуть обратно, или же наоборот притянуть к нему Али. Если вдруг Али падает в пропасть, то Шейд спасает его, тратя ману. Это не работает если платформа движущаяся.
Дух растений - Боу. Выглядит как растение. Большое и с зубами. Призывается из ростков находящихся на уровне. Как по мне, почти что самый бесполезный дух. Едиснтвенная польза - открытие решеток. Он их сжирает. А так он недвижим, если только не укажите, где ему появиться.
После призыва духа у вас начинает тратится мана. Она также тратится на использование способностей. При нулевой мане дух исчезает. Для пополнения маны, как я уже говорил выше нужно съесть фрукт. Также можно призвать духов из предметов, когда нет вокруг необходимых элементов. Например Дитто из жареной говядины, Ифрита из Омегамеча, Шейда из сердца, а Боу из эликсира.
По игре спрятаны 60 самоцветов, по 15 штук разных цветов соответсвующих цвету ваших духов. Они увеличивают вашу ману на 5 и как-то усиливают ваших духов. Также из них можно вызвать духа выстрелив из нарукавника по ним.
Помимо сюжета в игре присутствуют сайд квесты, которые по сути ничего не дают, это для тех игроков, которые любят побывать во всех локациях и собрать все предметы, как например самоцветы.
К слову о локациях. В игре есть секретные локации, где можно получить вид неломаемого оружия, как например локация со 100 уровнями, после прохождения которых вы получите бесконечный омегамеч.
Игра при первом прохождении может занять до 6 часов, поэтому если устанете в игре присутсвуют сохранения.
Да, я чуть не забыл, что в игре есть карта, по которой можно ориентироваться, где мы, хоть бывает, что по ней не всегда понятно.
Есть и вторая часть под названием The Story of Thor 2(The Legend of Oasis), являющимся приквелом к оригинальной игре. Выпущен приквел был на приставке Sega Saturn. Там рассказывается, как раз о войне с Агито. Там добавлены ещё два духа - Воздуха и Звука.
Критики оценили Beyond Oasis очень тепло, отмечая стиль игры и большую карту.
Меня же лично большая карта этой игры утомляет. Если что-то забыл упомянуть напишите.
Желаю вам найти всех духов и спасти королевство от угрозы разрушения.
И Bow had fun time!
вспомнилось, раньше была у меня сега и был очень рарный картридж The Story of Thor (или еще его называют Beyond Oasis) , их вышло всего 10 000 копий (где то читал, щас инфы не нашел, пруфов не будет, если кто знает - поправьте) и была там батарейка на плате для сохранений, уж не помню был у меня "оригинал" или китайская подделка без батарейки (а скорее всего именно такая у меня и была, ибо жил на севере, в плане приставок обычно завозили китайские копии). В то время это была одна из самых дорогих игр, в районе 300р стоила лет 15 назад.
так вот) в итоге эту игру вместе с парой других и приставкой мама отдала знакомым когда я уже не особо играл, расстроился, но не сильно.
коробка была как на картинке, 1 вариант (ну и цены на ибее на данный момент, хотя в больших города наверно еще есть и дешевле)
ну и теперь коротко о самой игре для тех кто пропустил)
Игру разработала компания Ancient, которая известна, прежде всего, по серии игр Streets of Rage
игра представляет собой экшн, приключения и немного рпг
Действие The Story of Thor происходит в маленьком утопическом государстве под названием Оазис. Юный принц Али, увлекающийся археологическими раскопками, обнаруживает на небольшом острове древний артефакт – золотой нарукавник. Вещичка это непростая и не прочь пообщаться со своим новым владельцем. Из одностороннего диалога Али узнает, что нарукавник избрал его для великой миссии, в ходе которой ему предстоит спасти Оазис, над которым нависла надвигающаяся угроза полного уничтожения. Причиной всему стал еще один нарукавник – на этот раз серебренный – который попал не в те руки. Это антипод золотого нарукавника и создан он отнюдь не для созидания. Из этого же монолога мы узнаем о древней схватке двух могущественных волшебников – Регарла и Агито. Регарл, в свою очередь, некогда являлся хозяином золотого нарукавника и мог с его помощью вызывать духов стихий, а Агито – серебренного, созданного лишь с одной целью – сеять хаос и разрушения. Во вреся последнего боя оба волшебника погибают и нарукавники считаются потерянными навсегда
меню сохранений:
вступительный ролик
В Beyond Oasis представлено четыре духа: Дитто (Dytto) – дух воды, Ифрит (Efreet) – дух огня, Шэйд (Shade) – дух теней, и Боу (Bow) – дух растений. Каждый из них обладает своим набором уникальных способностей:
1. Дитто может лечить Али, тушить огненные преграды, а так же замедлять врагов при помощи водяных пузырей и раскидывать их по краям экрана, прекращаясь в маленький водяной ураганчик
2. Ифрит выжигает орды врагов при помощи огненных атак и разрушает ледяные преграды
3. Шэйд помогает пробираться в недоступные места через пропасти и позволяет Али создавать свою астральную копию
4. Боу – огромное плотоядное растение, которое лопает все, что находится в поле его досягаемости, - железные решетки, преграждающие Вам путь, и, конечно же, врагов!
самое интересное что чтобы вызвать духа надо "стрельнуть" из нарукавника в нужную стихию (например в огонь чтобы вызвать Ифрита)
вот он на скрине в драке с боссом (их тут достаточно, также как и разных монстров)
в чем еще плюс игры - враги могут и друг друга бить если один закрывает путь другому
из оружия обычный меч ("бесконечный), большой меч, арбалет и гранаты (все это оружие имеет лимит) есть и еда на хп и на ману (чтоб вызывать духов)
есть и комбо удары (например круговой удар, чтобы сразу толпу раскидать), удары в прыжке и тд
карта довольно большая и локации самые разные - болота, горы, равнины, пещеры, корабли и прочее
игра примерно часов на 8-10 (точно уже и не помню, проходил 5лет назад на эмуляторе на PS3) есть и 2 часть но она на сегу сатурн, не довелось поиграть
Есть и русская версия, но там особо диалогов нет.
в 2012году завезли в стим http://store.steampowered.com/app/211200/
всем любителям сеги советую поиграть! одна из лучших игр
информация и скрины взяты с http://nerohelp.info
Вот вспомнилась одна из, не побоюсь этого слова, ЭПИЧНЕЙШИХ игр на Сеге. Beyond Oasis: The story of Thor. Сколько часов было счастливо угроблено на поиски самых изощренных секретов! Сколько труда было вложено в бесконечный огненный арбалет! Для тех кто помнит: https://www.youtube.com/watch?v=eBxr0C-GPy0