Вкратце об альтмерах
Происходят современные альТмеры от изначального эльфийского народа - альДмеров. Сами высокие эльфы утверждают, что альдмеры много веков назад по какой-то причине были вынуждены покинуть свою родину в поисках нового дома. Они осели на островах Саммерсет, а потом принялись распространяться по всему Тамриэлю, время от времени преображаясь и забывая о своей связи с древним Альдмерисом. Иные источники утверждают, что Альдмерис - это и есть острова Саммерсет, где зародилась изначальная эльфийская цивилизация. В пользу второй теории говорит один простой факт - эльфийские народы обитают в самых разных уголках Тамриэля, нередко отделённых друг от друга огромными территориями, причём почти каждый народ обладает своей уникальной культурой, кардинально отличающейся от альтмерской. Вряд ли древние альдмеры стали бы сначала переселяться на острова, чтобы тут же разделиться и устроить новое переселение. Скорее всего, острова Саммерсет стали слишком тесны для развивающейся цивилизации, а потому некоторым её частям пришлось найти себе место получше.
Как бы то ни было, предки нынешних альтмеров не поддержали своих сородичей, жаждавших исследовать новые земли и ощутить дух приключений, а потому остались на островах Саммерсет. Контакты островных альтмеров с внешним миром с тех пор были крайне немногочисленны, поэтому перенять что-либо у других народов Тамриэля высокие эльфы так толком и не успели. Именно по этой причине некоторые одарённые на всю голову альтмеры считают себя высшей расой - якобы они, и только они, являются истинными потомками тех самых, ПРАВИЛЬНЫХ эльфов, и только они сохранили ту самую, ПРАВИЛЬНУЮ культуру предков. Увы, такие одарённые эльфы частенько находятся на вершине своего общества, из-за чего не раз страдали те же босмеры - можно натурально сбиться со счёту, пытаясь определить точное число вторжений альтмеров в Валенвуд.
Меретическая эра стала для высоких эльфов эпохой процветания - эльфийские кланы, покинувшие острова Саммерсет, ещё не оборвали свои связи с сородичами, а местные племена людей и зверолюдей пока что не достигли того уровня развития, на котором могли бы потягаться с высокими эльфами. Именно в Меретическую эру были выстроены монументальные сооружения - башни, в числе которых имеется широко известная Башня белого золота в Сиродиле. Для несведущего наблюдателя такие башни должны были являться символом власти и могущества строителей, однако эльфийские башни имели и другое значение - в теории они должны были защитить зарождающуюся эльфийскую империю от вторжений из Обливиона. Увы, ни одна из половинок этой теории так и не стала реальностью - единая империя эльфов не властвует в Тамриэле, а во время кризиса Обливиона выяснилось, что даэдра без особых проблем могут разрушать чародейские башни.
Практически полное отсутствие опыта в международных отношениях у правящей верхушки тогдашнего альтмерского общества привело к закономерному результату - где-то в середине меретической эры айлейдские города-государства открыто объявили о своей независимости. Как только это произошло, чьи-то мечты о единой империи эльфов, управляемой, само собой, с островов Саммерсет, тут же рухнули. Вскоре себя проявили и будущие данмеры - их исход на восток под началом пророка Велота сопровождался растущим влиянием даэдрических культов, некоторые из которых и сейчас имеют поклонников в обществе высоких эльфов. Кое-кто даже "осмелился" в чём-то превзойти альтмеров - технический прогресс двемеров и прекрасные дворцы фалмеров в своё время наверняка заставили пригорюниться многих обитателей островов Саммерсет. А потом, когда на северных берегах Тамриэля высадились атморцы, меретическая эра закончилась.
Люди, или, вернее, неды, проживали в Тамриэле ещё до того, как там появились будущие норды, однако ни о какой высокоразвитой культуре речь не шла. Вполне очевидно, что эльфийские народы, никогда раньше не сталкивавшиеся с полноценной человеческой цивилизацией, не могли даже предположить, что северян следует воспринимать всерьёз - это и продемонстрировали на своём печальном примере снежные эльфы. Альтмеры, даже если и были обеспокоены событиями на севере, виду не подали - их куда больше заботил Валенвуд, стоявший между ними и отбившимися от рук айлейдами. Норды тем временем успешно завоевали Скайрим и решили посмотреть, что происходит в соседнем Хай Роке, где эльфийский клан Диренни веками держал в рабстве бретонцев. Война, разразившаяся вскоре после этого, заставила альтмерских королей предпринять хоть какие-то шаги по защите родных земель от вторжений. И хотя полная изоляция от внешнего мира была не лучшим решением, иного простым альтмерам никто не предоставил.
Изоляция островов Саммерсет привела к тому, что цивилизация альтмеров попросту замкнулась в себе, перестав развиваться. В реальности такое приводит к тотальному технологическому отставанию, однако альтмеры положились на мощь своей магии - в принципе, только благодаря этому острова Саммерсет всё ещё являются независимым государством, а временами даже успешно расширяют своё влияние. Против гигантских механических големов магия не сильно помогает, но никто в Тамриэле пока не достиг уровня двемеров и не поставил на поток производство боевых механизмов. Также изоляция стала причиной того, что идея превосходства над другими народами стала главенствующей в альтмерском обществе. Конечно же, нельзя сказать, что все высокие эльфы поддерживают эту идею - среди них много выдающихся магов, артистов и просто мастеровых, интегрированных в самые разные общества.
Со временем общество высоких эльфов встало перед необходимостью перемен - молодые эльфы отчаянно нуждались в чём-то, что можно назвать заслугой именно их поколения, а не мифических предков. Правящая верхушка Алинора, столицы островов Саммерсет, совершенно не понимала, чего от них хочет молодняк, а потому конфликт постепенно набирал обороты. Победили, само собой, сторонники перемен - просто со временем их стало настолько много, что остальным эльфам пришлось как-то подстраиваться под них. Это привело к новой изоляции, только менее масштабной - магический орден Псиджиков закрыл доступ к острову Артеум, пожелав хранить верность старым традициям, но не желая развязывать гражданскую войну. С тех пор, как Артеум технически вышел из-под власти Алинора, Псиджики занимаются исключительно своими делами, не принимая участия ни в очередном возрождении Альдмерского доминиона, ни в каких-либо международных отношениях.
Также этот своеобразный конфликт поколений породил крайне неоднозначное движение, члены которого именуют себя Великолепными. В основном Великолепные занимаются уничтожением всего, что хоть как-то связывает альтмеров с их прошлым - они считают, что так высокие эльфы смогут отважно шагнуть в будущее. Всё бы ничего, вот только в категорию "старьё" порой попадают вполне себе живые члены древних уважаемых семей. Наиболее значительным деянием Великолепных стало убийство принцессы, которое многих заставило призадуматься, а так ли им нужны подобного рода перемены. Возможно, именно тогда и зародились основные идеи Талмора - организации, которая стремится в будущее, при этом не забывая оглядываться в прошлое и впитывать опыт предков. Увы, смесь длительной изоляции островов Саммерсет и идеи о превосходстве альтмерского народа произвела на свет организацию, о злодеяниях которой Тамриэль ещё не скоро забудет.
Скорее всего, основной целью Талмора и третьего Доминиона Альдмери (объединения эльфийских народов, которое обычно служит прикрытием для оккупации Валенвуда) является начало новой Меретической эры, которая принесёт альтмерам процветание. И хотя нельзя спорить с тем, что Талмор обладает значительной силой и влиянием, даже им не под силу повернуть время вспять. Да и нужна ли самим альтмерам новая Меретическая эра, достигнутая ценой страданий множества мирных и не очень жителей Тамриэля?
А на этом рассказ подходит к концу, и я желаю вам доброго вечера и, как говорят высшие эльфы Азерота, ал диель шала. Вы можете даже предложить свою тему для одного из будущих постов в комментариях или в обсуждениях прямо вот здесь - https://vk.com/kotbaiunlair .
Вкратце о даэдрических принцах. Часть 6, Хермеус Мора
Хермеуса Мору часто называют "демоном знаний", и неспроста - именно этот лорд даэдра обладает самой обширной коллекцией книг, свитков, записок и даже вырванных из чужого разума воспоминаний. Но сколь бы обширна ни была эта коллекция, она не полна и не сможет таковой быть, пока во вселенной появляются новые знания, даже самые незначительные. Вывод тут можно сделать лишь один - заядлый коллекционер знаний по имени Хермеус Мора никогда не прекратит вмешиваться в дела смертных и не очень существ. И вашу историю просмотров он тоже, кстати говоря, видел.
Ради пополнения коллекции Хермеус Мора пойдёт на всё, что угодно, чем и пользуются некоторые особо одарённые чародеи, чтобы заглянуть в закрома самого принца даэдра. Как правило, того количества информации, что помещается в разуме Хермеуса Моры, не способны переварить даже самые могущественные чародеи, а потому они имеют обыкновение сходить с ума или просто погибать без лишних ухищрений. Даэдрическому принцу это занятное обстоятельство, само собой, безразлично, да и гостей он принимает не часто. На контакт Хермеус Мора идёт лишь в тех случаях, когда хочет сам, любые попытки вызвать его с помощью жертвы в определённый день совершенно бесполезны, хотя день вызова у него есть. Исключение принц делает лишь для обладателей неизвестных ему тайн мироздания, могущественных заклинаний или хотя бы редких рецептов сладкого рулета.
Несмотря на опасности, связанные с демоном знаний, его культ достаточно многочислен. Некоторые члены этого культа просто крутятся рядом со святилищами Хермеуса Моры в надежде получить от принца полкило тайных знаний, другие рассредоточены по всему миру и периодически приносят в дар принцу секреты в обмен непонятно на что. Некоторые же члены культа служат Хермеусу Море совершенно безвозмездно, да и вообще не подозревают о том, что они культисты. Дело тут в том, что принц способен влезать прямо в сны смертных и заставлять их делать то, что ему захочется. Как и чем Мора проникает в чужой разум - знать не обязательно, однако интерес вызывает тот факт, что в результате проникновений возникают склоки с другим даэдрическим принцем - Верминой. Склоки между высшими даэдра, как правило, ограничиваются взаимными оскорблениями и парой-тройкой оторванных голов, однако демон знаний и демон кошмаров друг друга открыто ненавидят и редко упускают возможность подложить сопернику свинью. Или гуара, если вам угодно.
Несмотря на то, что Хермеус Мора считается самым загадочным и скрытным даэдра, на самом деле это не так. Чёрные щупальца Хермеуса можно обнаружить в самых неожиданных местах и при этом на удивление часто. Смотрите сами - даже древние атморцы пугали Хермеусом своих детей, рассказывая истории о демоне, который в лесу хватает людей за всякое. Дальше больше - с Хермеусом неоднократно сталкивался сам Исграмор, разными способами нарушая планы даэдра заполучить знания атморцев о главном вопросе жизни, вселенной и всего такого. В отличие от альдмеров, которые с радостью обменивались информацией с даэдра, норды почему-то не доверяли летающему комку щупалец, а потому многие века являлись для него загадкой. Лишь в четвёртую эру Хермеус Мора сумел добраться до знаний атморцев, поглотив разум старейшины скаалов, но и тогда сумел этого достичь лишь с помощью драконорождённого.
Тот же самый драконорождённый даже успел побывать во владениях Хермеуса Моры, именуемых Апокрифом. Апокриф - это одновременно один из самых доступных планов Обливиона и один из самых опасных. Это место представляет собой бескрайние чёрные моря, среди которых расположены многочисленные островки - вот именно там, на островках, и сосредоточена коллекция Хермеуса Моры. Среди бесконечных книжных стеллажей и невзрачных книг в чёрных переплётах можно найти всё, что угодно - сборник каджитских частушек, второй том "Мёртвых душ", ужасную гибель в лапах чудовищ. Чудовищ там, кстати, действительно хватает. Как и другие даэдрические принцы, Хермеус не гнушается создать пару-тройку слуг. Тут вам и "нечто непонятное, зато при щупальцах", и луркеры - огромные даэдра-стражи, и даже ищущие - летающие существа, до отвала напичканные мощными заклятиями.
На первый взгляд кажется, что царство Хермеуса Моры лишено всякого порядка и системы, однако на самом деле это действительно так - в бардаке Апокрифа разобраться может только сам принц. Иногда из этого бардака выпадают отдельные кусочки и попадают в Тамриэль по воле принца. Само собой, что эти кусочки смертными воспринимаются как могущественные артефакты, и само собой, что эти артефакты представляют собой книги. Читать их совершенно не интересно, потому как это графомания чистой воды, однако эти книги могут наделить читателя невиданными способностями (прямо как мои посты). Самая знаменитая книга, выпавшая из Апокрифа - это Огма Инфимиум, однако её пользу явно переоценивают. Куда интереснее выглядят Чёрные книги Хермеуса Моры. Во-первых, они являются переносными порталами в Апокриф, а во-вторых, их сразу несколько.
На этом рассказ подходит к концу, а я желаю вам доброго вечера. Если хотите в будущем почитать о ком-то или чём-то конкретном, то пишите пожелания в комментарии или в специальную тему где-то тут - https://vk.com/kotbaiunlair (стримы по всякому старью, музыка и картинки с указанием авторов прилагаются).