Небольшая оптическая иллюзия
Взял спрайт из сети, чтобы проверить работу скриптов. Долго не мог понять что меня смущает в милой Эйприл...
Ноги решили свалить по тихому
Разгадка простая, если что:
Взял спрайт из сети, чтобы проверить работу скриптов. Долго не мог понять что меня смущает в милой Эйприл...
Ноги решили свалить по тихому
Разгадка простая, если что:
Какую новую игру стоит ожидать от азиатской игровой компании, которая уже успела доказать всему миру, что мобильные игры по качеству и насыщенности игрового процесса не обязательно должны уступать своим собратьям со старших платформ? Конечно же, ту же самую успешную игру, но в два раза больше и в совершенно новом сеттинге! Однако разработчики из HoYoverse (ранее miHoYo) не были бы собой, если бы ограничились настолько классической схемой. Встречайте обзор одной из лучших приключенческих сетевых игр в 2023 году.
Honkai: Star Rail — бесплатная тактическая ролевая игра в сеттинге из сплава научной фантастики и стимпанка от азиатской студии HoYoverse, что подарила всему миру нашумевшую Genshin Impact, а также менее известную, но качественную Honkai Impact 3rd. Игрокам вновь предстоит взять на себя роль загадочных странников и отправиться в неизведанный мир на поиски ответов и захватывающих приключений.
Вступление
Завязка сюжета Honkai: Star Rail весьма банальна. На ничего не подозревающую космическую станцию учёных/колонистов неожиданно нападает отряд враждебных пришельцев. Застигнутые врасплох люди пытаются дать им достойный отпор, но несут потери и вынуждены отступать. Между тем, где-то среди всей этой разворачивающейся трагедии, загадочная девушка по имени Кафка и её верная напарница по прозвищу Серебрянный Волк преследуют свои таинственные цели, о которых мы, конечно же, узнаем по ходу развития сюжета. По окончании вступительного ролика с эпичной битвой и небольшого кусочка геймплея за загадочных девушек, нам наконец-то дают право выбрать главного героя.
Выбор ГГ
К сожалению, но никаких отличий по с равнению с Genshin Impact здесь нет. Нам также предлагают сделать выбор между цифровыми болванчиками, которые по уровню влияния на сюжет мало чем отличаются от молчаливого Гордана Фримана из серии игр Half-life. Тем не менее стоит отдать разработчикам должное, ибо наконец-то игрокам предлагают выбор не из детишек раннего пубертатного возраста, а почти взрослых подростков. По крайней мере, на вид. После выбора игроком пола главного героя вновь происходит неожиданный сюжетный твист, вслед за которым и начинается основной игровой процесс Honkai: Star Rail.
Игровой процесс
В основе игрового процесса Honkai: Star Rail лежат уже отполированные студией HoYoverse привычные многим механики Genshin Impact, но с рядом нововведений и улучшений. Игрок всё также путешествуя по красивому проработанному миру знакомиться с различными NPC, выполняет множество увлекательных заданий, исследует локации в поисках секретов, открывает сундуки и сражается с разнообразными монстрами для получения редких ресурсов, чтобы поскорее прокачать свою заветную боевую вайфу. Да, основа игры, как и в Genshin Impact, - это гача-казино.
Красивый вид
Первый шок наступает при встрече с новыми противниками. Привычная скоростная боевая система с чередованием налету различных персонажей и их умений в открытом мире, в Honkai: Star Rail заменена на классические для жанра JRPG небольшие арены с вдумчивыми поочерёдными тактическими сражениями.
Боевая система
Многие старые фанаты назовут такое нововведение не лучшим решением, но лично я, наиграв в районе 73 часов, могу вас заверить, что именно классическая система JRPG и должна быть здесь. Она отлично вписывается в известную со времён Genshin Impact систему прокачки и позволяет намного лучше чувствовать игровой прогресс. Уже с первых уровней игрок отчётливо видит результат от затраченных усилий и времени на прокачку персонажей, а не только по достижению высоких уровней и сбора заветного боевого сета, как это было в оригинальной Genshin Impact. Так что если вы играли в ранние части Final Fantasy или шутливый South Park: The Stick of Truth, то вы почти сразу освоитесь в механиках новой боевой системы.
Проработка мира
Общее качество проработки игр HoYoverse вышло на новый уровень. Несмотря на то, что Honkai: Star Rail бесплатна, трудно поверить, что перед вами не проект уровня AAA. Режиссура видеороликов и постановка диалогов радует глаз, а уровень проработки персонажей в совокупности с неплохим сюжетом сделали весомый шаг по сравнению с тем, что видели игроки ранее в Genshin Impact. Игра более плавно чем предшественник погружает в атмосферу происходящего на экране и позволяет игрокам неспешно наслаждаться незабываемой атмосферой приключения.
Спектр перед советом галактики
Спящая красавица
Кроме того, игра не стесняется радовать игроков пикантными ракурсами и поднимать сложные философские вопросы о смерти, безысходности, предательстве и любви. Сюжетным же NPC не чужды человеческие пороки, что только добавляет им шарма и заставляет игрока ещё больше следить за сюжетом. В общем, 30-летний мужик влюбился в здешнюю атмосферу. А это, между прочим, ой какой достижение, я вам скажу!
Музыка
Помимо всего прочего, Honkai: Star Rail стоит также похвалить и за музыкальное сопровождение игры. Разработчики из студии Hoyoverse всегда умели радовать игроков по всему миру запоминающимися атмосферными композициями, но в этот раз они превзошли сами себя. Классические мотивы скрипки плавно сменяются нарастающим техно, а элегантные симфонии духовых инструментов весьма в так нарастают происходящим событиям на экране. Очень редко удаётся найти в бесплатных сетевых играх музыку, настолько подходящую к нарисованным локациям и духу передаваемого сюжета. В общем, музыка, безусловно, является одним из лучших достоинств игры.
Казино
Схема заработка разработчиков на бесплатной игре не претерпела никакого изменения с релиза Genshin Impact. Перед нами всё то же гача-казино, которое строится на желание игроков как можно скорее добыть нового игрового персонажа или заветное снаряжение. Правда, к чести разработчиков, стоит заметить, что вкладывать реальные деньги в игру не обязательно, поскольку все игровые предметы могут быть получены за внутриигровую валюту. Однако если игроку хочется сэкономить время, то почему, собственно, и не задонатить?
Гача
Техническая часть
Техническая часть Honkai: Star Rail хороша. Разработчики постарались, и даже на слабых машина игра выдаёт больше FPS и более качественную картинку, чем на аналогичном ПК в Genshin Impact. Персонажи не угловатые, анимации плавные, картинка радует глаз. Что ещё нужно для качественного сетевого проекта? Перейдём к заключению.
Заключение
Перед нами действительно невероятно красивая и продуманная бесплатная сетевая игра, которая по уровню проработки и атмосфере стоит в одном ряду с лучшими представителями одиночных приключенческих ААА-игр. Honkai: Star Rail обладает всем необходимым для того, чтобы понравиться широкому кругу игроков: красивая графика, захватывающий сюжет, продуманный игровой процесс и потрясающая эпичная музыка. Так что если вы любите качественные игры, то чего вы, собственно, ещё читаете этот текст? Бегом качать игру!
Плюсы
Взрослая захватывающая история
Красивый проработанный мир
Атмосферная музыка
Отличная графика
Хорошее техническое исполнение
Множество игровых активностей
Минусы
Система монетизации игры — гача-казино
Перевод на русский язык местами не соответствует речи на английском языке
Музыка в боях и спец. приёмы быстро приедаются
Не всем придётся по нраву новая боевая система
8 счастливых голов Виталика из 10
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Делаем графику для второй игры. У каждого персонажа свой домик, в котором он живёт. Многие персонажы в чём-то узнаваемы)) Вот один из них. Идеи и предположения в комменты))
Всем привет.
Мы небольшая инди студия Blazing Planet Studio. В прошлом году мы решили сделать стратегический симулятор. И вот спустя год игра готова и мы выложили релизный трейлер нашей игры CyberHive.
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1252390/CyberHive/
CyberHive - это стратегический симулятор космического путешествия: с нелинейным сюжетом, в сеттинге космооперы и в визуальной стилистике аниме.
Выживайте, собирайте ресурсы, увеличивайте ваш экипаж, совершенствуйте свой звездолет и проложите путь через космос, полный враждебных рас. Ваш путь будет состоять из непростых выборов - и каждый окажет влияние на финал.
...И может быть, вы сумеете раскрыть тайну этой вселенной.
Релиз 3 ноября 2020.
Всем привет.
Сейчас занимаюсь созданием игр в стиле аниме, одну игру которую я опубликовал 4 февраля 2020 года называется "Lost Island Atlantida Runner Game".
Трейлер к игре: https://www.youtube.com/watch?v=GODVJjBKBvY
Ссылка на игру в google play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ts.liarg
Ссылку на игру itch.io: https://talginstudio.itch.io/lost-island-atlantida-runner-ga...
Канал на youtube: https://www.youtube.com/channel/UCFlmuyvz4wxLvylDur9ji7A
Как я к этому пришёл?
Когда я учился в университете скажем так Я не понимал программирование, это мне удалось только на 3-ем курсе. Первым моим языком программирования которым я заинтересовался был Action Script 2.0 и 3.0 в программе Adobe Flash. Начал я с него и в не учебное время года летом, потому что посмотрев на то время страшное видео из ислама я вообще потерял сон, вместо этого каждую ночь я занимался изучением и делал каждую практику по уроку Adobe Flash. Мне тогда было 19-20 лет, хорошо провёл лето в то время рисовал портреты и занимался программированием в Adobe Flash после чего встраивал код Action Script в HTML разметку.
Ещё тогда у меня было сильное желание делать игры и программы. Особенно хотелось сделать аниме игру по "Rozario Vampire".
Мне кажется тогда я отфонател от этого аниме. Стал рисовать главную героиню типа мангу, до того что в тот же день сильно заболел. И когда однажды вышел в субботний день за лекарствами в аптеку, услышал что кто идёт, но я не поднимал в начале голову что бы увидеть кто это. Сначала я увидел сапоги, в голове сразу промелькнула мысль что я недавно рисовал такие же сапоги той героине. Постепенно поднимая свой взгляд я увидел высокую девушку с белыми волосами и красными глазами и у неё были очень красивые черты лица. И мне стало намного легче наверное из за потрясение типа кого я же тебя недавно только рисовал и тут похожая девушка прошла мимо. Пару минут я стоял на месте от волнения что и такое может быть в жизни. Совпадение не знаю. Слишком много совпадении может эта была девушка Альбинос не знаю.
Шло время, я работал младшим программистом где я работал на Unity C# и на Android Java, после сменив работу на более оплачиваемую я полностью перешёл на язык программирования C# WPF. Благодаря платформе или фреймворку WPF я начал понимать язык программирования C#, раньше не понимал. Кроме основных заданий ставил себе свои этим узнавал много нового для себя.
Почему в программе стоят скриншоты Mirror's Edge. Потому что эта игра и её мир заставлял чувствовать себя свободным. И каждый раз когда я что то создавал я старался начинать с внешнего вида программы. Не знаю так я думал что я буду дальше делать и что добавлять к программе.
У меня с детства проблемы с носом. Постоянно капал в нос. От чего плохо думал. Каждый день с собой таскал в кармане нафтизин, другие сосудо-суживающие препараты, обходится без них не мог потому что не мог дышать.
После в ноябре 2015 года мне сделали операцию на нос чтобы я смог нормально дышать. Спустя месяц я почувствовал что мне нездоровится, было такое ощущение что воздух сквозь меня проходит. Я тогда хотел уже уволится с той работы но Мать не верила что мне плохо и нездоровится вместо этого она мне говорила что я всё вру и что мне лижбы не работать придумал себе отмазку так она относилась. За все операции что у меня были я платил со своего кармана. Она как мать могла помочь своему единственному сыну, но предпочла не верить мне и помогать своим родственникам. Мать дала жить родственникам в однужке в теплой квартире в которой они прожили больше 3-х лет ничего не платя нам. Это меня раздражала. Почему я болею а они нет, не работают целых 3-ое детей из них 2-ое старших меня. Тот год был самый сложный для меня, чувство тревоги что нужно увольняться с той работы не подвела меня. В итоге родная мать у которой я не просил ничего кроме как понять меня не помогла мне, она помогала своим родственникам, на работе нас отправили в посёлок за городом что бы мы раздавали рекламу об подключении к интернету, тогда был февраль 2016 года високосный год самый ужасный год в моей жизни. Вокруг ни души из своего носа потому что я тогда пытался нормально дышать но у меня не получилось в итоге я до того устал что сильно упал и сломал копчик. Это очень ужасно!
В итоге на 3-ей операции на нос выяснилось что тот хирург который делал мне 1 и 2 операцию сделал перформации внутри носа. И только на 3-ей операции хирург зашил те перфорации (дырки) которые ведут к пазухам, и я смог после этого нормально дышать. Но о копчике я знал, было больно сидеть причиняло много дисконфорта (кокцигодиния) этим недугом я мучился 4 года. Я забыл что упал потому что после падения на следующий день я сразу заболел 7-8 болезнями которыми раньше болел и которыми не болел. Я тогда всех проклинал мать, родственников, работу и Бога которому я поклонялся как мусульманин. В итоге я отказался от ислама и от Аллаха послах всех в на х....й. Сколько я на этого бога время потратил ужас. Сколько добра сделана было. Ничего мне не помогло. Из за всех этих болезней здоровье сильно ухудшилось. Набрал вес. Это ужасно словами не передать.
После я работал программистом в одной РГП почти два года. Не смог сосредоточится на работе из за боли в копчике.
В 2018 году удалили копчик. Теперь я без копчика. Боли не проходили ещё 2 года в общем 4 года.
Устроился в АО но проработал там всего четыре дня. После пришлось убежать скрытно оттуда. Потому что не хотели меня увольнять начальник отдела хотел свою работу на пихнуть которую он сам должен был год делать но не было ничего сделано, из за чего когда я спал со мной впервые произошёл сонный паралич и даже тогда родная мать не разбудила меня хотя я кричал су...а, я сам проснулся от своего крика и уже к обеду убежал с той работы.
Что я хочу сказать этим доверяйте только себе. Никто кроме вас не должен быть вашим хозяином в жизни. Не слушайте никого кроме себя даже бл...ь родную мать. Моя мать надумала что я её обманываю, она до сих пор не признаёт своей вины. Я ей сказал что она и её родственники будут отвечать в день суда. Такое я не смогу никогда простить что сделала мне родная мать. В итоге я ушёл от ислама к Христу. Родители должны любить своих детей. А то появляется такое чувство что это я пришел к ним, дети не выбирают родителей. Родители должны полностью доверять своим детям. Что бы мальчик вырос настоящим мужчиной а не калекой или инвалидом.
После я приступил к разработке своей собственной игры. Начал как всегда с графики, точнее с модели. Создавал модель в программе Blender 2.76 позже перешел на версию Bledner 2.79. и поигравшись с шейдарами в Unity получилось вот такая девушка.
Игру я сделал раннер от 3-его лица. Потому что всё что я играл на своём смартфоне были раннеры. Игра называется "Lost Island Atlantida Runner Game" название я взял когда я смотрел на время старый мультик называется кажется Атлантида: затерянный мир. Я подумал у той и моей героини игры есть что то общее (Кида) дочь короля атлантиды в которую Майло влюблён. На вид они чем то похожи бы сказал.
Мне очень помогли серия уроков по созданию персонажа в программе Blender на Канале https://www.youtube.com/user/MrLasla/videos.
Сейчас она выглядит так:
Итог многие программисты хотят работать на себя, потому что устают от новых постоянно создающихся фреймворков. Или на работе относятся не по человеческий что с лучилось со мной. Мы живём только один раз поэтому нужно заниматься только тем что тебе нравится и слушать только своё сердце. Когда у меня были боли целых 4 года в последние года я слушал программы Сид Род о исцелении. Так один приглашённый в студию человек рассказал свой сон про господа, о том что господь ни хочет тебе после смерти вытирать тебе слёзы как ты прожил свою жизнь как хотел прожить. Кем хотел быть. Удачи Вам ребята, живите радуйтесь, программируйте это не страшно. Благо много уроков на Youtube и на udemy.
Трейлер к игре: https://www.youtube.com/watch?v=GODVJjBKBvY
Ссылка на игру в google play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ts.liarg
Ссылку на игру itch.io: https://talginstudio.itch.io/lost-island-atlantida-runner-ga...
Канал на youtube: https://www.youtube.com/channel/UCFlmuyvz4wxLvylDur9ji7A