3D здание превращается в поезд
Я поиграл с нейросетями: Перевод Elevenlabs, фоновая музыка Suno
Трехмерная реклама теперь настолько реалистична, что кажется: этот поезд действительно мчится на вас прямо из экрана.
И угадайте, где это возможно? Конечно, в Китае.
Если вам интересны новые технологии, полезные сервисы и новости будущего, добро пожаловать в ИИшница 🍳 - пища для ума в мире высоких технологий
Сделал 3д - видео для сайта про CS2
я молодой дизайнер, жду критику. Можете ознакомиться с моими работами - https://t.me/bobstudiomagazine
Как мне в блендере 2.76-2.79 сделать футаж и анимацию в стиле ретровейва?
Хочу сделать футаж и анимацию в стиле ретровейва в блендере 2.76-2.79. Просто у блендера 2.76-2.79 более низкие требования по сравнению с более новыми версиями.
Ноут HP Pavilion Gaming Laptop 15: Windows 10 Home SL 64bit 22h2, Intel Core i5-8300H 2.3 GHz, Intel UHD Graphics 630, NVIDIA GeForce 1060 MaxQ 3 ГБ, 12ГБ ОЗУ.
Покупать ПК или добавлять диск ssd и озу в ноут не вариант, так как это дорого, а размеры стола не позволяют поставить пк (он по габаритам будет более громоздкий, чем ноут)
Night Call - CG короткометражка
Пробую себя в создании синематиков. Придумался такой небольшой сюжетик и очень захотелось воспроизвести его в 3D. + попробовал совершенно новую для себя анимацию, захват движений, синхронизацию текста и губ и прочее - интересно, но сложно :D
Фидбек, вопросы, впечатления приветствуются С:
Чуть больше деталей процесса работы можно посмотреть на моём ArtStation
И небольшая раскадровка с красивыми ключевым сценами с:
Полина
Короче, 3D-графика - это хорошо, а 3D-девки - это еще лучше. Посему я решил попробовать себя в таком деле, как создание персонажей. Скажу сразу, работы еще много и очень много. Но уже кое-что можно продемонстрировать. И, если сам дизайн, моделирование тела, его текстурирование для меня особой проблемы не представляли, то риг, скиннинг и особенно анимирование - пока что настоящая головная боль. Посему заранее прошу прощения за корявую анимацию, мой скилл в ней пока не настолько прокачан.
Вообще, первый раз анимирую персонажа, если что.
Итак, знакомьтесь:
Впрочем, основной целью создания Полины являются статичные рендеры (в том числе и NSFW), а также различные сценки и комиксы. Однако, открещиваться от анимации не планирую, и буду рад любым советам и критике.
Если Полина вас заинтересует, то я продолжу делать посты с ней. Будут как готовые рендеры, так и скрины рабочего процесса. Расскажу о концепте, ранних версиях, и т.д. Если прям зайдет - персонаж получит историю, характер, а может и вообще вокруг нее возникнет целый новый мир. Кто знает...
Билли Джин в исполнении Ёжика Джуми!
На этих выходных решил поиграться с мокап системой захвата движений MoveOne от Move.ai, и должен сказать, что это действительно весело! Всё, что вам нужно, это iPhone для записи движений, готовый и правильно настроенный персонаж для получения данных мокапа и, конечно же, некоторые танцевальные навыки 🙂