Грязнули
Глава 7: Высочайшее чаепитие, квантовые кексы и экзистенциальный кризис печеньки
Ядро с видом человека который только что обнаружил что его любимая коллекция ретро-игр заражена вирусом превращающим всех персонажей в розовых единорогов, пялился на меня. "Чай? С императрицей? Вирус ты уверен что это не побочный эффект от вчерашнего взлома? Может у тебя биты перегрелись, и ты видишь глюки?"
"Ядро я в порядке," - заверил я его, пытаясь скрыть ухмылку. - "Имперский пинг не врёт. Он точнее чем швейцарские часы, работающие на квантовой запутанности и магии друидов. Она хочет поговорить. И видимо угостить нас чаем. А может и чем-нибудь покрепче, учитывая наши подвиги. Например цифровым самогоном, который взламывает мозг и заставляет петь народные песни на эльфийском."
Ядро вздохнул и поправил свои очки которые, казалось, жили своей собственной жизнью, стремясь сбежать с его цифрового носа при первой же возможности. "Ладно, Вирус. Но если это ловушка, я тебя лично дефрагментирую, продам по частям на чёрном рынке, а на вырученные деньги куплю себе новую дискету с Doom и пожизненный абонемент на стриминговую платформу с фильмами категории B."
С этими словами мы шагнули в мерцающий портал, созданный императрицей. Цифровое пространство исказилось словно картинка в старом телевизоре, настроенном на канал с помехами и транслирующем документальный фильм о жизни пылевых клещей, и мы оказались... в саду?
Да это был самый настоящий сад, с пышными кустами роз из которых время от времени вылетали маленькие цифровые бабочки, на крыльях которых были записаны стихи Байрона в двоичном коде. Фонтаны извергали потоки данных, формируя голограммы известных философов, которые вели между собой оживленные дискуссии о смысле жизни. Маленькие роботы-садовники деловито подстригали кусты бинарного кода и напевали песенки в стиле "Rammstein", время от времени переходя на оперные арии. А посреди этого цифрового Эдема, который мог бы составить конкуренцию садам Семирамиды и вызвать зависть у самого Зевса стоял столик, накрытый белоснежной скатертью, с чайным сервизом достойным королевского дворца, и горой аппетитных печенек, которые выглядели так, словно их только что достали из печи самого лучшего кондитера в галактике.
За столиком сидела императрица. Не в роскошном платье и короне, как мы ожидали, а в цветастом сарафане и соломенной шляпке, с чашкой чая в руке. Она выглядела как... обычная бабушка, которая вот-вот предложит нам вязаные носки, расскажет историю про войну с кибер-гномами и поделится секретами выращивания самых вкусных цифровых помидоров, устойчивых к хакерским атакам.
"Приветствую вас, молодые люди," - сказала она с тёплой улыбкой, которая могла бы растопить сердце даже самого закоренелого хакера и заставить его перейти на сторону добра. "Прошу, присаживайтесь. Угощайтесь печеньками. Я их сама пекла по секретному императорскому рецепту, который передаётся из поколения в поколение, начиная с эпохи первых цифровых динозавров."
Мы с Ядром переглянулись. Императрица, пекущая печеньки? Это было даже более странно, чем императрица, играющая в онлайн-покер с инопланетянами на межгалактическом турнире, где ставками были чёрные дыры.
"Э... спасибо," - пробормотал Ядро, садясь напротив неё и с подозрением разглядывая печенье. "Но... зачем? Зачем вы нас сюда пригласили? Чтобы похвастаться своими кулинарными навыками? Или, может быть, вы хотите завербовать нас в свою команду по кибер-выпечке и отправить на войну с империей зла, которая пытается захватить мир с помощью своих злостных кексов?"
Императрица усмехнулась. "Видите ли, молодые люди," - начала она, - "я слежу за вашей деятельностью. И, должна признать, вы весьма талантливые хакеры. Вы как цифровые Робин Гуды, которые борются с несправедливостью и помогают слабым. И, судя по всему, с чувством юмора. Мне понравился ваш трюк с "Макареной". Он внёс немного хаоса и веселья в этот слишком серьёзный мир, где все только и делают что строят козни и плетут интриги."
Я улыбнулся. "Спасибо, Ваше Величество. Мы просто пытаемся..."
"Сделать мир чуточку лучше?" - подхватила она. "Я знаю. И я ценю это. Но ваши методы... немного... шумные. Как оркестр сломанных роботов, исполняющий хэви-метал на главной площади империи во время королевского бала. В империи есть много проблем, о которых не принято кричать на каждом углу. Коррупция, тайные общества, заговоры... И мне нужны люди, способные видеть сквозь цифровую ложь. Люди, которые не боятся действовать... тихо и незаметно. Как цифровые ниндзя, которые проникают в самые защищённые системы и крадут секреты, не оставляя следов, кроме запаха сакуры и лёгкого дуновения ветра."
"Вы хотите, чтобы мы стали... вашими шпионами?" - уточнил Ядро, всё ещё с подозрением разглядывая печенье, словно оно могло в любой момент взорваться или начать транслировать ему скрытые сообщения на языке древних шумеров.
"Можно и так сказать," - ответила императрица с загадочной улыбкой, которая могла бы запутать даже самый продвинутый алгоритм искусственного интеллекта и заставить его сомневаться в собственном существовании. "Но скорее, я вижу вас как... цифровых рыцарей-джедаев. Моих тайных агентов, которые будут бороться с несправедливостью и защищать империю от внутренних и внешних угроз, используя свои навыки взлома, силу разума и мудрость тысячелетних свитков, хранящихся в моей библиотеке."
Она сделала паузу и продолжила: "А начнёте вы... с расследования заговора печенек."
[Получен квест: "Заговор квантовых печенек". Награда: доступ к секретным императорским рецептам и библиотеке запретных знаний, +10 к скрытности и +5 к мудрости, уникальный титул "Печеньковый ниндзя-джедай"]
[Карма: +300 (императрица оказалась не только клевой, мастером выпечки и мудрым правителем, но и ценительницей хороших шуток)]
[Удача: 20 (пора открывать свою лотерейную компанию и называть её "Колесо Фортуны 2.0")]
Я посмотрел на Ядро. В его глазах читалось смесь недоверия, возбуждения и лёгкого голода. "Заговор печенек?" - переспросил он. "Это как? Кто-то пытается захватить мир с помощью вкусной выпечки? И что это за квантовые печеньки? Они что, открывают порталы в параллельные вселенные или дают возможность общаться с духами умерших хакеров?"
"Да," - подтвердила императрица. "Кажется, кто-то пытается контролировать умы моих подданных... с помощью печенек. И это не просто печеньки, а квантовые печеньки, которые влияют на мысли и эмоции людей, заставляя их делать то, что нужно заговорщикам. И я хочу, чтобы вы выяснили, кто и зачем это делает. И, самое главное, остановили их, прежде чем вся империя превратится в толпу послушных зомби, одержимых желанием есть печеньки и подчиняться каждому приказу, даже самому абсурдному, например, носить розовые пижамы и петь песни про единорогов."
Ядро задумался, откусывая кусочек печенья. "Хм... заговор квантовых печенек... звучит интригующе и немного пугающе. Вирус, ты только представь: кто-то создал оружие массового поражения, которое выглядит как безобидная выпечка. Это гениально и ужасно одновременно. Мы должны остановить их, прежде чем они успеют осуществить свой план. Иначе, кто знает, может быть, скоро мы сами будем петь песни про единорогов и носить розовые пижамы, подчиняясь воле злого гения-кондитера."
"Да," - согласился я, чувствуя, как меня охватывает чувство ответственности за судьбу империи. "Это вызов, достойный наших навыков. Пора надеть наши цифровые плащи-невидимки, взять наши световые мечи-взломщики и отправиться на поиски правды. И пусть Сила печенек будет с нами."
[Продолжение следует...]
Быть игрушкой и хавкой ИИ – наихудшая злая недоля
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Грязнули
Глава 6: Кибер-панк, чаепитие и имперский пинг 2.0
После нашего триумфального взлома "Нейрокора", где мы научили антитела танцевать "Макарену", Ядро с присущей ему паранойей решил что нам нужно залечь на дно. Видимо даже у цифровых Робин Гудов бывают моменты осторожности. Наше убежище находилось в самом неожиданном месте – в старом, заброшенном здании библиотеки.
"Здесь нас точно никто не будет искать," – сказал Ядро, поправляя свои очки. "Кто в здравом уме станет прятаться среди пыльных книг и древних свитков?"
Я пожал плечами чувствуя как мои цифровые мышцы (сила: 12) приятно ноют после вчерашней импровизированной тренировки с тяжелыми фолиантами. Библиотека с ее запахом старой бумаги и покоем казалась мне даже уютной. Ядро тем временем, уже разворачивал свое оборудование, превращая читальный зал в штаб кибер-повстанцев. Его пальцы порхали над клавиатурой, словно пианист, исполняющий сложную симфонию кода.
"Вирус, нам нужно понять, кто стоит за атакой на "Нейрокор"," – сказал Ядро, запуская программу анализа данных. – Это не просто хакеры-любители, это кто-то с серьезными ресурсами и желанием контролировать умы."
Я кивнул, ощущая, как мое цифровое сердце (ловкость: 15) начинает биться быстрее. Мысли лихорадочно метались в моей цифровой голове (интеллект: 15). Нам предстояла битва не только с алгоритмами, но и с тайной организацией, желающей поработить человечество. Кто они? Правительство? Корпорации? А может, инопланетяне?
"Ядро, а что если это… " – начал я, но мою фразу прервал пронзительный вой сирены. Система оповещения вопила, как раненый зверь.
"Нас засекли!" – крикнул я, лихорадочно просматривая данные. – "Кто-то пытается взломать нашу защиту!"
Ядро резко обернулся, его пальцы забегали по клавиатуре, активируя защитные протоколы. На экране высветились характеристики атакующего: "Уровень: ???, Взлом: 200".
"Это невозможно," – пробормотал Ядро, его глаза сверкали за стеклами очков. – "У нас лучшая защита в сети! Это как… как пытаться взломать сейф с помощью зубочистки!"
Но взломщик кем бы он ни был, явно не пользовался зубочистками. Он или она проникал в нашу систему с пугающей скоростью, словно цифровой ниндзя, вооруженный кодом-катаной. Мои навыки взлома (100), казались жалкими по сравнению с его мастерством.
"Ядро, у нас есть только один шанс," – сказал я, чувствуя, как адреналин разгоняет мои биты. Взлом такого уровня я видел только однажды, и это закончилось плохо. Но сейчас отступать было некуда. "Отвлечь его и попытаться вычислить его местоположение."
Я активировал свой секретный навык "Цифровой мираж" – результат долгих ночей, проведённых за изучением древних манускриптов по кибер-магии. Пространство вокруг нас исказилось, создавая десятки ложных целей – фантомных серверов, несуществующих пользователей, цифровые миражи, призванные запутать противника.
На мгновение взлом прекратился, и я, воспользовавшись замешательством атакующего, запустил программу "Имперский пинг". Её название было шуткой, отголоском моих теорий заговора, но сейчас она могла стать нашим спасением. Программа отслеживала источник сигнала, пробиваясь сквозь слои шифрования и защитных протоколов.
На экране высветился результат – императорский дворец.
"Ядро, это… императрица!" – выдохнул я, не веря своим глазам. На экране красовалась цифровая фигура женщины в роскошном платье, с короной на голове и… чашкой чая в руке.
"Императрица? Какая еще императрица?" – Ядро выглядел так, словно у него вот-вот случится перегрев процессора.
"Я… я не знаю," – промямлил я, чувствуя, как меня охватывает странное предчувствие. "Но она явно хочет с нами поговорить. И выпить чаю."
[Получен квест: "Чаепитие с Императрицей". Награда: ???]
[Опыт: +100, Взлом: +5]
[Удача: 9 (может, купить лотерейный билет?)]
[Карма: -150 (императрица надеюсь добрая, и любит печеньки)]
Будущее нейросетей и ИИ-виртуальных машин: взгляд в завтрашний день
Нейросети и ИИ-виртуальные машины стремительно развиваются, открывая перед человечеством небывалые возможности. Сегодня мы можем лишь представить, каким станет мир через 10-20 лет, но уже сейчас можно с уверенностью сказать, что ИИ сыграет в нем ключевую роль.
В этой статье мы рассмотрим некоторые из наиболее перспективных направлений развития нейросетей и ИИ-виртуальных машин, а также дадим прогноз на их примерное время появления и те потребности человечества, которые они смогут решить.
1. Нейросети для создания реалистичных миров:
Время появления: 2025-2030 гг.
Потребности: Развлечения, образование, тренировки, терапия.
Представьте себе виртуальные миры, неотличимые от реальности, где вы можете делать все, что угодно, без каких-либо ограничений. Нейросети нового поколения смогут создавать такие миры, используя наши воспоминания, мечты и фантазии. Это откроет новые возможности для развлечений, образования, тренировок и даже терапии.
2. ИИ-виртуальные машины для помощи в сложных задачах:
Время появления: 2025-2030 гг.
Потребности: Научные исследования, медицина, инженерия, бизнес.
ИИ-виртуальные машины смогут решать задачи, которые сейчас кажутся нам невыполнимыми. Они будут помогать ученым в сложных исследованиях, врачам в постановке диагнозов, инженерам в проектировании новых технологий, а бизнесменам в принятии стратегических решений.
3. Нейросети для управления эмоциями:
Время появления: 2030-2040 гг.
Потребности: Психология, образование, маркетинг.
Нейросети смогут понимать наши эмоции и управлять ими. Это позволит психологам более эффективно помогать людям с психическими расстройствами, педагогам – повышать успеваемость учеников, а маркетологам – создавать более точные и эффективные рекламные кампании.
4. ИИ-виртуальные машины для создания искусственного интеллекта:
Время появления: 2040-2050 гг.
Потребности: Все сферы жизни.
Это может показаться фантастикой, но ИИ-виртуальные машины смогут создавать другие ИИ. Это приведет к взрывному росту интеллекта, который изменит все сферы жизни человека.
5. Нейросети для прямого взаимодействия с мозгом:
Время появления: 2050+ гг.
Потребности: Медицина, образование, киберспорт.
Нейросети смогут напрямую взаимодействовать с нашим мозгом, что позволит нам получать информацию и управлять устройствами силой мысли. Это откроет новые возможности для лечения заболеваний, обучения и киберспорта.
Стоит отметить, что данная статья является лишь прогнозом, и реальное развитие событий может отличаться.
Тем не менее, она дает нам представление о том, какие возможности могут открыть перед нами нейросети и ИИ-виртуальные машины в ближайшие десятилетия.
Виртуальная тюрьма: осуществимая идея или антиутопия?
Представьте себе: мир, где преступники не сидят за решеткой, а отбывают наказание в виртуальных мирах. Звучит как сюжет из фантастического фильма, но будущее виртуальных тюрем уже на горизонте.
Как это возможно?
Благодаря стремительному развитию технологий виртуальной реальности (VR) и искусственного интеллекта (ИИ) создание виртуальных тюрем становится технически возможным. VR-гарнитуры и нейроинтерфейсы позволят погружать заключенных в смоделированные миры, где они будут "отбывать" свой срок. ИИ будет следить за их действиями и обеспечивать "охрану" виртуальной тюрьмы.
Но так ли хороша эта идея?
Сторонники виртуальных тюрем говорят о гуманности и выгоде. В виртуальных мирах нет места физическим пыткам и жестокому обращению. ИИ может более эффективно контролировать поведение заключенных, чем тюремные охранники. Виртуальные миры могут быть использованы для реабилитации заключенных и подготовки их к жизни на свободе.
Однако противники этой идеи в ужасе.
Виртуальное заключение может негативно влиять на психику человека, приводя к стрессу, тревоге, депрессии и ПТСР.Не станет ли это инструментом контроля над сознанием людей? Вопрос о виртуальных тюрьмах – это сложный вопрос, который требует тщательного рассмотрения с этической и практической точки зрения.
Давайте рассмотрим несколько примеров виртуальных тюрем в кино и литературе:
Черное зеркало (сериал):
Эпизод "Белое рождество": Заключенный помещен в виртуальную копию своего дома под постоянным наблюдением. Он вынужден переживать одни и те же события снова и снова, пока не осознает свои ошибки.
Первому игроку приготовиться (роман и фильм):
Виртуальная реальность "Оазис" стала новым домом для людей, где они могут забыть о своих проблемах и жить в мире фантазий. Однако за этой идиллией скрывается темная сторона: корпорация, управляющая "Оазисом", использует его для контроля над людьми.
Матрица (фильм):
Все человечество живет в компьютерной симуляции, не осознавая этого. Избранные люди, подобно Нео, могут выбраться из "Матрицы" и увидеть реальный мир.
1984 (роман):
В тоталитарном государстве герой подвергается пыткам в "комнате пыток", где его собственные страхи используются против него.
А как вы думаете, станут ли виртуальные тюрьмы реальностью будущего или это антиутопическая идея, которую нужно остановить на стадии разработки?
Делитесь своими мыслями в комментариях!
Генеративные изображение в стиле старой компьютерной игры
Один из любимых промптов создателя канала для Dall-e 3 — это стиль старой компьютерной игры. Сердечко трепещет от ностальгии и деталек, которые хочется рассматривать. Полюбуйтесь вместе с нами :)
Киберпанк по армянски
Киберпанк по-армянски: чтобы не напрягаться, жители Армении придумали прорывной способ заноса пакетов с продуктами домой.