Говорят, если гуманитарий пройдет это головоломку до конца, он может считать себя технарем
А еще получит ачивку в профиль. Рискнете?
Как написать breakcore в FL Studio 21
Всем приветик!
Сегодня покажу вам два моих сочнейших проекта в модном жанре - breakcore🖱
Сведение, обработки, драмка - без лишних слов давайте к разбору, с вас реакции. Пишите в комментариях, понравился ли видос, нужен ли проект и что ещё хотели бы увидеть на разборе. Ну и не забудьте про подписку, приятного просмотра! 🧡
Ну и конечно не забудьте поставить лайки и плюсики везде, где только дотянетесь, это очень помогает в развитии и радует меня лично💗
Трек в стиле Sleepwalker | FL Studio Tutorial
Всем привет!
Давно просили от меня разбор очень популярного в последнее время Sleepwalker от Akiaura, Lonown и STM. В сегодняшнем разборе покажу, как писать такие треки, фишки в сведении, какие я использую плагины и драмкиты, всё по классике.
Видос объёмный, много полезной инфы, поэтому смотрим от начала до конца, всем приятного просмотра! 💜
Пишите в комментарии, если вам нужен проект, отгружу в телегу✨
Ну и конечно не забудьте поставить лайки и плюсики везде, где только дотянетесь, это очень помогает в развитии и радует меня лично💗
Продолжение поста «UNREAL ENGINE 5: Изучаем Редактор и Создаем Заброшенную Шахту из Megascans Ассетов Поэтапно!»
Также разместил на Бусти файлы проекта Заброшенной Шахты на Unreal Engine 5.1.1
Подписка при этом не нужна, но если захотите меня поддержать, буду очень благодарен 😘
Файлы можно скачать тут:
https://boosty.to/688studio/posts/9a708784-d8e1-4ebb-871e-fc...
Удачи в изучении и творчестве!
UNREAL ENGINE 5: Изучаем Редактор и Создаем Заброшенную Шахту из Megascans Ассетов Поэтапно!
Добрый день, дорогие друзья!
Сегодня хочу вам представить большой базовый ролик по Unreal Engine 5, который широко проходится по и знакомит с основными механиками движка и инструментами для создания локаций.
Мы вместе с нуля рассмотрим создание Заброшенной Шахты: установим и изучим редактор, создадим новый уровень, научимся работать с Megascans Bridge и палитрой ассетов, поработаем с Foliage Tool (камнями и растительностью), настроим коллизии для всей сцены, побегаем внутри проекта персонажем с фонариком и устроим всему уровню фотосессию!
Для всех интересующихся и вновь прибывших: канал возвращается в рабочий ритм. Наконец есть время и силы заниматься новым контентом для сообщества. Как видео-контентом так и инструментарием.)
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.