Прохождение Assassin's Creed Nexus VR - феерический саботаж
Добрались до Венеции, чтобы найти и покарать вора, который нас грабанул!
Добрались до Венеции, чтобы найти и покарать вора, который нас грабанул!
ANVIO VR, оператор и разработчик VR-развлечений, представил игровой конструктор, позволяющий операторам и посетителям VR-клубов создавать собственные игровые уровни, что значительно повышает реиграбельность и привлекательность центров виртуальной реальности (LBE VR).
Игровой конструктор был вдохновлен популярными играми, такими как Roblox и Minecraft, которые на 2024 год насчитывают 196 млн и 172 млн активных пользователей ежемесячно.
Сегодня ANVIO VR стала первой компанией в индустрии центров развлечений (LBE), предложившей платформу создания игр на основе своего PvP-шутера Revolta с технологией свободного перемещения (free-roam VR).
Денис Воронин, менеджер по продажам компании ANVIO, поделился первыми отзывами партнеров после тестирования платформы создания игр. Они стали основой для добавления целого ряда дополнительных функций.
«Изначально мы рассматривали возможности платформы с точки зрения операторов игрового пространства, когда только они могли создавать свои собственные карты. Теперь мы расширяем наши горизонты и позволяем самим игрокам создавать игры у себя дома, а затем приходить в локации ANVIO, чтобы поиграть в них. Они даже могут делиться своими творениями с друзьями и другими площадками. Мы видим в нем Minecraft для PvP VR-геймплея», — отметил Денис.
Кроме того, ANVIO VR предлагает масштабируемое решение для игровых зон, которое позволяет интегрировать VR-контент в любые пространства, независимо от их формы и размера. Эти инновации заметно трансформируют индустрию развлечений (location-based entertainment), максимально увеличивая реиграбельность и количество посетителей на квадратный метр, тем самым повышая прибыль их владельцев.
VR PvP-шутер Revolta со свободным передвижением от ANVIO предлагает инновационный редактор игровых карт. Этот инструмент позволяет операторам VR-игр создавать уникальные карты размером от 4x4 до 20x20 метров, обогащая игровой процесс.
Игровой конструктор дает пользователям возможность самостоятельно создавать игровые карты для режима Team Deathmatch (команда на команду), предоставляя интуитивные инструменты для настройки уровней. Можно использовать VR-шлем для предварительного просмотра объектов в игре, редактор карт поддерживает гарнитуры Oculus Quest, MetaQuest 2, MetaQuest 3, Pico 4, Vive Focus 3. Пользователи могут сохранять карты, делиться ими и публиковать их в Интернете, способствуя сотрудничеству и инновациям в игровом сообществе. ANVIO также планирует создать публичное сообщество для обмена опытом в создании карт.
В настоящее время доступны три типа визуального окружения: Пустыня, Ферма и Мегаполис. Каждый из них включает свои элементы для создания уровней. Например, в визуале «Ферма» доступны деревья, кусты, заборы, ульи и сено, а в «Мегаполисе» — полки, бочки с нефтью, бетонные и металлические конструкции. Элементы можно комбинировать и даже смешивать разные визуалы между собой.
Здравствуйте, уважаемые пикабутяне и пикабутянки. В связи с вышедшим сериалом, одолела меня ностальгия. Но проходить ванильный Фоллаут 4 в пятый раз уже надоело.
В связи с чем возник вопрос - может посоветуете хорошую сборку сюжетных модов именно для Fallout 4 VR, с русификатором или русскими версиями модов? Есть у кого что на примете? Чтоб прямо дополнительная сюжетная линия, а не просто новые пушки и ню-моды. Для плоской версии такие моды есть, и немало. Но на VR версию они не встают или встают криво.
Заранее благодарю.
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Я недавно выкладывал видео по SkyrimVR, и люди потребовали продолжения. Вот и оно. С песнями и пьянками.
Всем привет, Механики на связи!
CONVRGENCE — VR-шутер с элементами выживания и хоррора в духе «Сталкера» от российского разработчика-одиночки. Игрокам предстоит исследовать Чернокаменскую зону отчуждения вместе с верным псом, сражаться с бандитами, охотиться за таинственными артефактами и отбиваться от опасных монстров в ночное время.
Автор игры опубликовал релизный трейлер постапокалиптического шутера и объявил дату выхода игры - 22 апреля 2024.
Игра выйдет в раннем доступе Steam с официальной русской и английской озвучкой от некоммерческого объединения R.G. MVO.
Поддержать автора можно добавив игру в список желаемого Steam - https://store.steampowered.com/app/2609610/CONVRGENCE
Всем привет, работаю в Vr клубе и возникла такая проблема... На 5 пк все прекрасно работает(шлема oculus quest 2), но на 6 компе лагает именно приложение на компьютере, как исправить? Шлем подключаешь к пк, всё нормально, но стоит запустить любую игру и начинаются дикие лаги сразу же(опять же остальные 5 пк работают!). Всем заранее спасибо за советы.
Любая игра в VR становится лучше. До такой степени, что нет желания играть в её обычную, плоскую версию. Да и вообще пропадает желание играть на экране компьютера во что угодно. Не смотрите ролики про VR на ютубе - они ни о чём не говорят, это нужно попробовать самому.
Оцените поистине огромные пещеры Skyrim и ужас от схватки с настоящим драконом или великаном, где вам приходится физически поднимать голову и стрелять из лука своими руками вверх. Берите любой предмет и кладите в свой рюкзак, просто закинув руку за плечо. Получите, наконец, возможность схватить за сиську любую женщину Вартрана и услышать соответствующий действию ответ. Возьмите щит в левую руку, а меч в правую, почувствуйте себя настоящим воином, физически блокируя удары, а не сопляком с двумя пальцами на мышке.
Мне не передать никакими словами красоту рассветов, северного сияния и вполне человеческий страх от возможности падения с высоты Ветреного Пика. Здесь ты чувствуешь себя муравьём, затерявшимся в огромном чужом муравейнике, где каждый поворот сулит неминуемое разоблачение или смерть от внезапно подкравшегося волка, размером с небольшую лошадь.
В общем, не ждите больше графических революций, просто купите VR-шлем - там потрясающе выглядит любая игра. Даже Тетрис.
P.S. Я играю на Oculus Quest 2 в модифицированную с помощью модов Nexus, игру, а не в бестолковую официальную поделку. Здесь у вас есть тело, на котором отображается надетая броня и почти любую вещь можно взять в руки и кинуть куда угодно. Ничего более потрясающего я не испытывал со времён выхода в 1996 году на PlayStation 1 игры Tomb Raider.