Вирус SARS-CoV-2 «Дельта» на поверхности клетки кишечника человека через сутки после заражения.
Вирус SARS-CoV-2 («Дельта») на поверхности клетки кишечника человека. Увеличение x8000 раз. Сканирующий электронный микроскоп. Лаборатория UCL, Лондон.
Этот снимок был сделан в лаборатории. Учёные намеренно заразили клеточную линию вирусом. Они хотели посмотреть, как вирусные частицы коронавируса размножаются и отпочковываются от клетки (они обозначены красным цветом).
Вирус SARS-CoV-2 («Дельта») на поверхности клетки кишечника человека. Увеличение x24 000 раз. Сканирующий электронный микроскоп. Лаборатория UCL, Лондон.
Когда вирус попадает на поверхность клетки, он закрепляется на её мембране и внедряет свою генетическую информацию внутрь. Под влиянием вредоносного генетического кода клетка начинает производить новые копии вируса в ущерб собственным метаболическим процессам, что в конечном счете приводит к её гибели.
Бонус: Разбираем строение вирусов на примере 3D-модели.
Спасибо, друзья, больше материалов про биологию и микромир Вы можете найти в моём профиле. Подписывайтесь на канал и до скорых встреч.
Как Антонио Негри характеризует империализм в 21 веке? Как глобализация превращает мир в единую империю, и каким будет мир в 21 веке? В каких аспектах известный политический философ оказался прав, а в каких ошибся?
Об этом рассказывает Сергей Ребров, историк политической философии, младший научный сотрудник Социологического института РАН — филиала Федерального научно-исследовательского социологического центра РАН (Санкт-Петербург).
Браузер google chrome на webkit очень глубоко прописывается в систему.Он имеет доступ к паролям операционной системы(этой программы) - использует обращение к локальным сервисам и очень много локалхост соединений.Google открывает около 10 соединений peer-to-peer на одну вкладку.Распределенный сервис "оптимизации" изображений перестает открывать картинки со всех сайтов если заблокировать этот оптимизированые обмен - в интерфейсе не доспутном для настройки.В стандартном клиенте нельзя отменить сервис резидентного обмена.После закрытия клиента google клиент все равно обменивается peer-to-peer - стандартным фаирволом этот протокол не определяется.Я пользуюсь portmaster.Фото ниже настройки из яндекс браузера на webkit.
яндекс настройки webkit
Далее при помощи программы подсчета обращении к SSD выяснилось - что google chrome постояннно пишет гигабайты трафика в виде мелких файлов кеша(даже без обновления страниц браузера).Что напоминает торент обмен через кеш и сервис "оптимизации" изображении - скриптов или перехвата трафика.
Далее сайты и посковые запросы через google отправленые в США(на некоторые сайты или все) открываются быстрее чем запросы в россию.Это можно увидеть через аддоны в других браузерах показывающие время отклика.Основная задержка в DOM эвентах и скриптах - что подозрительно и намекает на еще и обработку скриптов.
Сервис улучшения шрифтов в webkit или google chrome полностью обрабатывает весь текст.На некоторые статьи и сайты - переход и открытие активных элементов происходит быстро, а на некторые нет.Учитывая, что windows 10 может страницу с google скопировать в word или другой сайт с сохранением изображения и ссылок (форматировния текста и стиля) то копируется так же скрипты и html код и сами картинки.Те движок конвертера в буфер браузера позволяет создавать браузером полную копию страниц или подменять любую информацию то же с расплодившимися secured dns абсолютно "бесплатными" для всех и никто не уйдет обиженным.
Новое обновление Windows 10 22H2 создало новый файл сервиса для обмена информацией dasthost ссылка на проверку virustotal смотреть надо секцию behavior (проверка виртуальными машинами).
Вывод - пользоватся поисковиком google и браузерами на webkit во времена инфовойны за Украину и бойкот со стороны США означает стать частью распределнной нейросетевой системы атаки и обмена(копирования) данных с серверами в сша - с подменой постов и скриптов(атака через перенаправление запросов на сервера в россии).Стать соучастником создания информационного давления на Россию и предателем Родины.
Google это Ambrella или Gumbrella из Resident Evil полностью подконтрольная Властям США и ZOG и иллюминатам.Делаем браузеры а на самом деле ритуалы, магия, плавучие острова непонятного назначения, утечка данных из андроид.
"Из офиса Google в Лондоне бьёт невидимый луч статического электричества"
.be/5Ms4scs52r4 кто надо добавить адрес видео на ютубе может откроется.Видео не удалено, но с ограниченым доступом.Технологии Теслы со статическим электричеством у Google и США не забыты.
Весь изначальный менеджмент google погиб в авикатастрофе(горах) при групповой поездке в горы - это можно найти в поисковиках в 2015 году (24.04.2015)."Позднее стало известно, что среди погибших был топ-менеджер Google Даниэль Фрединбург".Топ менеджеры по одному не ездят.Смекаем. Верить можно в трагическую случайность - а возможно судьба у них очень печальна - сложно передать собственность добровольно - особенно в горах - где никого нет.
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!
Медулла — это центральная часть волоса, которая находится только в его корневой части и исчезает по мере роста волоса над поверхностью кожи.
Кортекс — это основная ткань волоса, которая составляет до 85% его объёма. Кортекс состоит из миллионов кератиновых волокон, которые закручены и связаны прочными поперечными связями.
Схема строения волоса
Кутикула — это наружный слой волоса, образованный слоями прозрачных пластинок кератина. Кутикула защищает волос от физических воздействий. Если кутикула не повреждена, то волосы прочные, эластичные и хорошо отражают солнечный свет.
Бонус: Сравниваем размеры микроорганизмов с человеческим волосом
Спасибо, друзья, больше материалов про биологию и микромир Вы можете найти в моём профиле. Подписывайтесь на канал и до скорых встреч.
Каждый из нас в глубине души жаждет приключений. Так как наша повседневная жизнь занята работой и домашними заботами, зачастую мы стараемся оторваться в играх. Редакция GGSel.net собрала для вас лучшие сурвайвл игры в 2024 году.
PalWorld
Дата выхода: 19 января 2024 года.
Одной из особенностей выживалки являются игровые персонажи — палы, которые по виду напоминают покемонов. Их можно приручить, чтобы в дальнейшем использовать в сражениях, размножать, задействовать в хозяйстве или на фабриках, продавать или же убивать, чтобы не умереть от голода. Мы ловим палов, путешествуем по миру, сражаемся с различными существами, строим свою базу, крафтим различное снаряжение и оружие.
На картах разбросано множество мини-боссов. Это те же палы, только сильнее. Проект предлагает постоянную прогрессию технологий, подталкивая к гринду ресурсов. Развлечений для игроков здесь полно, например, расстреливать мобов за огромного Пикачу, «ловить» людей и отправлять их в рабство, использовать в качестве огнемета аналог покемона Вульпикса.
Интересный проект в жанре ролевого экшена с элементами выживания. В Enshroudedгеймерам предстоит изучать королевство Эмбервэйл, сражаться с чудовищами, собирать ресурсы и заниматься строительством. В игре присутствует система прокачки навыков, а также продвинутая система разрушений.
За выживание нужно бороться, собирая предметы из подручных материалов. По сюжету окрестные земли пожирает «Пелена». Она искажает облик жителей и подчиняет их своей воле. Нам предстоит противостоять ей. Воспользоваться развитой системой строительства и возвести собственные поселения. Наш лагерь станет прибежищем для неигровых персонажей, откроется доступ к новым мастерским и возможность изготовления эпического оружия и доспехов. Совместный режим игры поддерживает до 16 человек в сессии.
Кооперативное выживание в невероятно красивых и странных мирах, в которые мы можем попасть через порталы. Нас ждет много строительства, крафта и охоты на чудовищ. Визуально проект выглядит потрясающе. Огромный открытый мир с разными биомами и кучей различных ресурсов. Идея использовать много маленьких уникальных миров в зависимости от комбинации карточек является чем-то новым в игрострое.
Мы можем с помощью карточек настроить идеальный на наш взгляд мир, начиная с понравившегося биома, погодных условий и заканчивая его физическими свойствами. Сбор ресурсов, готовка еды и прочее в игре сведены к минимуму. Мы изучаем новые миры начиная с уровней поменьше. В процессе прохождения данжей, логических задач и паркура, фармим столь необходимые ресурсы. Возвращаемся домой, строим станки из новых найденных чертежей, крафтим снаряжение тиром повыше и отправляемся проходить данжи в миры с более высоким уровнем.
Продолжение захватывающего выживания в диком мире, где каждый элемент окружающей среды может быть как нашим союзником, так и смертельной угрозой. В Sons Of The Forest игроки вновь окажутся на таинственном острове, полном опасности и тайн. Мы получили еще более разнообразный геймплей с расширенными возможностями постройки, исследования и взаимодействия с окружающим миром.
Графика и атмосфера игры заслуживают отдельных похвал. Разработчики сделали акцент на реалистичности и погружаемости, благодаря чему каждый шорох и шаг в лесу или пещере заставляет замереть от страха. Ночью на острове темнота оживает, а с ней и все кошмары. Игрокам предстоит собирать ресурсы, строить убежище, исследовать загадочные локации и бороться за каждый день своей жизни.
Симулятор выживания на безжизненной планете с терраформированием, крафтингом и открытым миром в кооперативе до 10 человек.
Сама игра очень медитативная. Глобально вся суть сводится к тому, чтобы заниматься бесконечной постройкой, улучшением десятков и сотен строений для накопления на планете давления, кислорода, тепла и биомассы. Но затягивает игра очень умело. В этом году разработчики выпустили проект в полноценный релиз, добавив массу различного контента.
Это и выживач в духе Rust, и неплохая экшен RPG с необычной боевой системой. Здесь можно не только сражаться, добывать ресурсы, прокачивать и одевать персонажа, но и отстраивать собственный замок. Также есть кооператив и PVP. При этом мы играем за вампира, что прямо влияет на геймплей. Он сосет кровь из врагов, превращается в оборотня, очаровывает жителей вампирским поцелуем, чтобы они работали в его замке и получает огромный урон на солнце. Чеснок и серебро тоже не лучшие друзья.
По случаю релиза, в игру добавили коллаборацию с Konami по мотивам серии Castlevania. Она содержит украшения для замка и героя, а также возможность столкнуться на поле боя с Саймоном Бельмонтом, вооруженным своим знаменитым хлыстом. Победив его, можно получить это оружие.
Игроки вновь примут на себя правление городом, выживающим в экстремально холодных условиях. По словам разработчиков, вторая часть все также будет о городе и проблемах его общества. Но масштаб теперь возрастет. Можно будет создавать отдельные огромные районы для конкретных нужд и налаживать связь между ними. Не обойдется без внутренних беспорядков и конфликтов между фракциями.
Теперь мы боремся за нефть — она здесь стоит во главе всего: подарит тепло и будущее развитие нашей цивилизации. Сложные решения не принимаются одним нашим указом, а будут вноситься на голосовании. Например, если мы хотим убрать детский труд, придется получить большее количество голосов.
Постапокалиптический MMO выживач от третьего лица с разными монстрами, боссами, прокачкой и квестами. Нас ждет обильное количество крафта и стройки базы. Вся планета заразилась, все изменилось: люди, животные и даже растения. Мы появляемся в этом мире и начинаем выживать — строить себе убежище, пытаться найти оружие для защиты и исследовать эти красивые локации.
Проект выделяется своими данжами. Местные боссы выглядят так, словно разработчики вдохновлялись Dark Souls. Строить здания можно не только на земле, но и на каком-нибудь грузовике.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
В первый раз в СССР решили заняться бытовым видео в далеком 1967 году. Был разработан целый комплект в составе — телевизора, катушечного видеомагнитофона и бытовой видеокамеры.
Малахит 2
Комплект в полном наборе стоил как 412 «Москвич». Потому было решено продавать его отдельными компонентами
Электроника 501
Благодаря прогрессу, спустя время, комплект в составе видеомагнитофона и камеры удалось уложить 3 тыс. рублей. Этот аппарат стал первым, который стал обретать массового покупателя
Первый кассетник, причем VHS, появился в 1976 году
Сатурн 505
Создание собственной конструкции кассетного видеомагнитофона продолжалось до 1984, когда была куплена лицензия на «Панасоник», который превратился в ВМ 12, на фото техника 1981 года
В СССР создавался свой формат видеотехники. Видеомузыкальный центр, в котором были совмещены -магнитофон, видеомагнитофон, спутниковый тюнер, усилитель. Ничего аналогичного в мире не было предложено. Созданная модель получила малую золотую медаль в Брюсселе за инновацию. В серию не пошел в виду краха СССР.
Видеола Рубин 54 ВПТ
Согласно информации журнала «Наука и жизнь» за 1991 год, в СССР было освоено производство двух видеол (видеодвойка) Рубин с диагональю 54 см и Юность с диагональю 37 см. Найти, хоть что-то, про последнюю модель не удалось. Может кто сталкивался?
ВП 1
Первый советский цветной проектор, выпускался с 1979 года
В 1986 году создано следующее поколение видеопроектор
Первый советский цветной, монокулярный, видеопроектор, создан в 1991 году.
Электроника ВМ-12
В разработке отечественного аппарата пошли проверенным путём: для начала решили скопировать зарекомендовавшую себя на Западе модель. Выбор пал на «Panasonic NV-2000». До сих пор неясно, была ли приобретена лицензия у японской фирмы, или чужой аппарат попросту разобрали по винтикам, разработав аналогичные комплектующие. По оформлению магнитофоны «Электроника ВМ-12» разбивают на три типа: первые, ранние и классические.
«Электроника ВМ-12» и её прототип
По сведениям от радиолюбителей, изучавших техническое описание на микросхему КР1005ВЕ1, советские разработчики шли тремя самостоятельными направлениями: Воронежское ПТО «Электроника» занималось моделью «Электроника ВМ-12», Ленинградское НПО «Позитрон» конструировало модель «Электроника ВМ-53», а Новгородское ПО «Комплекс» работало над моделью с рабочим названием «Электроника ВМ-93». Все они базировались на «Panasonic NV-2000», но именно «Электроника ВМ-12» стал видеомагнитофоном, который одобрили для серийного производства. Итак, первые кассетные видеомагнитофоны начали собирать на опытном заводе при Воронежском НИИ полупроводникового машиностроения. К производству привлекли и завод «Алиот» (г. Нововоронеж), где выпускали малосерийную или сложную электротехнику (стереомагнитофон «Электроника-311», детали для ЭВМ «Электроника-60» и «Электроника-81» и пр.). Стартовая дата пока скрыта туманом, но на то, что эти аппараты уже выпускали в 1982 году, указывает ряд признаков. Рабочим названием магнитофона стало «Электроника ВИДЕО-82». Также найдены датированные 1982 годом микросхемы серии КР1005, которые разработали специально под выпуск «Электроники ВМ-12», скопировав у «Панасоника». Для записи телепрограмм внутрь аппарата поставили переработанный тюнер от портативного телевизора «Электроника Ц-431», которые делал ленинградский НПО «Позитрон».
Видимо, в эту партию вошли аппараты с вариантом оформления, который сейчас найти невозможно. Любителям раритетной советской ретро-техники эта версия знакома лишь по рекламному фильму, где освещалось новое достижение советской промышленности. На кадрах видна и демонстрационная кассета. Предполагалось, что наряду с видеомагнитофонами в магазины поступят и кассеты с видеопрограммами. Изготовлением подобных кассет, действительно, вскоре занялись на самом серьёзном уровне. Через несколько лет в крупных городах открылись государственные видеосалоны наподобие библиотек, куда централизованно поставляли эти видеопрограммы. Но, к сожалению, ни научно-популярные выпуски, ни записи музыкальных концертов советской эстрады популярностью не пользовались. Исключением стали некоторые советские фильмы. Подавляющее большинство народа покупало видеомагнитофон, чтобы смотреть исключительно западные картины. Серийное производство «Электроники ВМ-12» начали в 1984 году.
«Электроника ВМ-12» (ранняя версия)
Ранний (второй) тип «Электроники ВМ-12» продолжал оставаться почти полным аналогом прототипа. При отливке задней панели сохранялся контур прорези над местом выхода сетевого шнура. Японский аппарат здесь располагал выемкой, где находился переключатель напряжений. Индикатор «Влажность» показывал повышенное содержание водяных паров (например, если аппарат перевозили в холодное время года), и следовало дождаться, пока он погаснет, прежде чем начинать просмотр. При копировании цифрового дисплея блок таймера русифицировали, но порядок дней менять не рискнули. Поэтому на нём неделя начинается не с понедельника, а с воскресенья (как принято во многих странах мира). Подсветку канала обеспечивает индикатор красного цвета, но позже его заменили зелёным.
«Электроника ВМ-12» (панель управления)
Второй тип кроме символьного обозначения режимов работы имел и цветовое. Интересным является нежно-алый цвет для режима «Пауза», словно предупреждающий, что долго держать кассету в этом режиме нельзя (если длительность «Паузы» превышала шесть минут, аппарат автоматически отключался). От японского аналога «Электроника» отличалась гнёздами для подсоединения внешней аппаратуры, выполненными по советским стандартам. Изредка внутри ранних аппаратов обнаруживали узлы и платы фирмы «Panasonic». Высказывалось мнение, что это остатки партии оригинальных магнитофонов, которые использовали для копирования, однако подтверждения этому нет. Данная версия «Электроники ВМ-12» выпускалась до 1985 года включительно.
«Электроника ВМ-12» (наиболее частый вариант исполнения
Её сменил корпус, считающийся классическим, так как данная версия «Электроники ВМ-12» оказалась самой распространённой. Ей сопутствовала богатая цветовая гамма. Выпускали аппараты белого, серебряного, тёмно-серого и чёрного цветов. Кроме того, корпус могли скомплектовать из частей разного цвета, взяв серую переднюю панель и чёрный кожух. До начала 1990-х гг. преобладала светло-серебристая окраска видеомагнитофонов.
Болезнь Лайма, также известная как клещевой боррелиоз, — это серьёзное инфекционное заболевание, которое вызывают бактерии рода Borrelia.
Основными переносчиками этих бактерий являются иксодовые клещи и оленьи кровососки. Бактерии попадают в кровь жертвы, когда её кусает инфицированное членистоногое.
1 фото — клещ на поверхности кожных покровов (увеличение: x50).
Когда бактерии попадают в организм, они выделяют токсичные вещества, которые могут вызвать различные симптомы: повышение температуры, покраснение кожи вокруг места укуса клеща, отёк, боль в мышцах и суставах и другие неприятные ощущения.
2 фото — бактерии рода Borrelia на поверхности ротового аппарата клеща, выделены красным цветом (увеличение: x550).
Бонус: Клещ под микроскопом
Спасибо, друзья, больше материалов про биологию и микромир Вы можете найти в моём профиле. Подписывайтесь на канал и до скорых встреч.
Выспаться, провести генеральную уборку, посмотреть все новые сериалы и позаниматься спортом. Потом расстроиться, что время прошло зря. Есть альтернатива: сесть за руль и махнуть в путешествие. Как минимум, его вы всегда будете вспоминать с улыбкой. Собрали несколько нестандартных маршрутов.
Поздравляем с 9 мая — Днём победы Советского Союза над нацистской Германией в Великой Отечественной войне 1941—1945 годов!
За что воевали советские люди в Великой Отечественной войне и почему немецкая капиталистическая шовинистическая идеология не смогла победить — об этом рассказывает историк Глеб Таргонский.